《爐石傳說》NGA國服週報第9期:進擊的大鍘蟹

NGA 爐石傳說 人生第一份工作 NGA玩家社區 2019-06-22
《爐石傳說》NGA國服週報第9期:進擊的大鍘蟹

前言

週報作者:總編 [@saralolita] 、職業 [@游塵的ID已重複] [@陳真小寶寶] [@jdxkyjy] 、製圖 [@geyuan6] (特別鳴謝配圖 [@xhox] )

NGA週報預計每週三更新,轉載請聯繫論壇 [@血牙醬] 或 [@Adder59] ,以及註明原文作者及原文鏈接。

本期解讀

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國服天梯趨勢

注:週報數據來自於6月12日-6月18日爐石盒子收集。

職業出場率

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熱門卡組勝率

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熱門卡組對陣勝率表

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—6月12日-6月18日國服環境分析—

補丁上線的第一週總會產生劇烈動盪,而在第二週就趨於穩定,天梯優勝劣汰的法則仍然在生效,部分卡組看起來曇花一現,未能抵過環境的侵襲。但相對補丁之前,當前的天梯環境還算是比較平衡,在本週T1的兩個卡組中,奧祕獵使用率較低難以評估整體強度。而炸彈體系的機械獵則是表現出眾,除了對陣幾個鋪場快攻有較大的壓力,對陣其他職業的表現相當不錯。尤其炸彈戰很難完全處理掉機械獵的場面,如果你要在國服天梯衝分的話,機械獵無疑是最簡單暴力的選項。

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或許是受到拉斯維加斯大師巡迴賽的影響,法師的出場率在本週繼續提升,冰法徹底壓過了召喚法,成為了吉安娜的第二形態。狗哥用神乎其技的運氣向我們證明了,5費拍下“露娜的口袋銀河”就是等於Free Win,搭配冰系法術的控場能力讓你的巨人狠狠擊倒對手。冰法是一個需要很多思考的卡組,玩家需要考慮到後續回合的獲勝手段,而不只是處理當前回合的情況。除此之外,機械獵是冰法的攔路虎,如果想要改善這個對局的話,換成奇蹟法或許能夠提高勝率。

節奏賊的復甦受到了一些障礙,雖然環境中有不少的劣勢對局,但盜賊仍然有一些強力的單卡,能夠在比賽中期打出配合。從大師巡迴賽的構築來看,放棄海盜體系保留礦鋤能夠讓卡組更加平滑,節奏賊目前處於一個較為平衡的位置。兔兔賊分流了一些瓦莉拉的人氣,國服玩家對這種養成流的卡組情有獨鍾,目前放棄消失或者單消失的構築十分常見。兔兔賊玩家非常樂意看到戰士將其他卡組打下去,畢竟作為一個組合技的中速卡組,兔兔賊前期很難競爭場面。

上週興起的打臉薩,如我們預測的一樣勝率急劇下滑,一方面是受到了戰士的夾擊,另一方面則是卡組本身十分依賴牌序。但薩滿仍然坐穩了國服出場率第二的位置,鋪場薩是一個令人意外的構築,這個卡組充分利用了雷雲元素的鋪場能力,然後配合橙法術進化場面或者嗜血斬殺敵人。如果對手解掉了你的場面,也還有沙德沃克作為後備手段,因此,鋪場薩的熱度方面完全超越了控制薩,在未來幾周可能還有一些上升空間。目前,也有一些攜帶閃電風暴和英雄卡的控場構築。

在全分段中,炸彈戰的熱度稍高一些,國服玩家更喜歡主動進攻的卡組。而在高分段,防戰的人氣在上升,防戰可以抓機械獵和奇蹟法,現在攜帶王牌獵人的玩家不在少數。斐波那契構築了一套打臉炸彈戰,使用英雄卡和竊魂者加強續航能力,目前看起來有一些開發潛力。聖騎士則是爐石當前版本的分水嶺,國服出場率第六名的位置,徘徊在10%左右,很大程度上是元氣騎和機械騎帶起的熱度。而在騎士之下的超生德、復活牧和動物園,致勝手段較為單一,而且卡組玩法缺乏新鮮感,只有少數玩家使用。機械牧心火一招鮮的招數總是很容易被看破,任何對手都不會讓牧師有機械能夠留場。

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談到這次補丁後的最大贏家,自然就是新橙卡“大鍘蟹”,玩家積極將這張金色的免費卡牌,努力塞入每個卡組中。防戰、機械獵、機械騎、節奏賊、機械牧、動物園、超生德甚至冰法的構築中,都能夠看到它的身影,當中固然有玩家嚐鮮的心態,但也是由於亡語+迴響的機制十分給力,讓大鍘蟹無論在前期或者後期都能夠靈活運用。即使很多非機械構築的卡組也能夠攜帶它,大鍘蟹是3費曲線的優質選擇,如果可以搭配到奇利亞斯的話更是十分賺場面。

本期NGA國服週報的Tiers List分級為:

T1:奧祕獵、機械獵

T2:打臉薩、冰法、奇蹟法、防戰、魚人薩、機械騎、鉤牙賊、超生德

T3:召喚法、機械牧、機車獵、鋪場薩、炸彈戰、動物園、中速獵、節奏賊、兔兔賊、機克戰

T4:元氣騎、巨人賊、復活牧、剽竊賊

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術士

也許大家已經忘記了異靈術老師在上線前那句判詞——這個版本將是術士的至暗時刻。這一刻看起來,竟是一語成箴了。安戈洛之後,輝煌了2年的古爾丹再次歸於沉寂。無論比賽還是天梯,似乎術士都回歸了糖門滾的命運。

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動物園

因為暫時沒有觀察到動物園有進一步的變化,所以本期我們來聊聊構築方面吧(上面卡表僅供參考)。首先關於卡組中“大哥”的取捨,一般來說有火車王和拉法姆兩個選擇。在之前筆者一直推薦帶火車王而不是拉法姆,因為動物園要貫徹快的思路來取勝,而拉法姆看起來很美,但是現有環境中強大單卡很難匹敵對手的combo,更何況標準橙卡池的低質量人盡皆知;如果要選擇拉法姆,那麼只有在對陣戰士或者控制型卡組時能夠比火車王更強。二者都不帶似乎也能說得過去,雖然降低了上限,但是讓卡組更加穩定也不是壞事。再者就是關於帶多少張機械,純粹的機械構築不可取,所以我們要做的就是帶上無腦強的機械單卡即可,但是不能把磁力計算在內,例如戰爭機兵的質量在動物園中就比機械卡組中低不少。其他卡位基本固定,沒有太多調整空間。

留牌:優先留飛毯和1費高質量隨從如烈焰小鬼,飛刀可留,怪盜天才、甲蟲卵視對手選留。

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潛行者

補丁後的盜賊表現雖不及戰、法、獵出彩,但在強度上也算站穩了腳跟。節奏賊構築根據是否攜帶鯊魚之靈分為兩個方向,其中上限更高的鯊魚賊在職業比賽中佔據了主流,而在天梯上,更偏向進攻的團伙賊和偷牌賊的勝率也都還不錯。自上週開始,大多數節奏賊卡組都重新滿編了搖擺礦鋤、暗影步等卡來提高隨從利用率和傷害斬殺能力;而本週出現的新變化是,大鍘蟹和精靈龍作為優質的填補曲線的隨從,也被很多卡組吸納進來。至於其他的盜賊卡組,鉤牙賊的實戰表現比較一般;兔兔賊的體驗還算不錯,但和主流卡組還是有一定差距。

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鯊魚賊

鯊魚賊的特點是,構築上兼顧了伺機+邁拉+直傷+回手的高爆發,和鯊魚-跟班-國王的高價值。在面對不同的對手時,不同的留牌、不同體系的運用配合,使卡組具有較高的操作空間和較強的張力。比如,蹭血後的直傷斬殺會讓法師、獵人等職業不好防備;而鯊魚跟班體系雞生蛋、蛋生雞衍生出來的成噸質量,有時令戰士也難以招架。(實戰小Tips:很多時候,用暗影步回手鯊魚之靈是比跟班更好的選擇)

一般留牌:怪盜惡霸、背刺(+軍七)、範克里夫(後手)、搖擺礦鋤、怪盜布纜鼠、鯊魚之靈等。

構築調整建議:可外掛:蹦蹦兔體系;可調整卡位:工程師學徒、精靈龍、悶棍、刀扇、荊棘幫暴徒、大鍘蟹、奇利亞斯、退役冠軍、鯊魚之神、大廚諾米、海巨人等。鯊魚賊(偷牌)

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鯊魚賊(偷牌)與第一套卡組的差異在於,它放棄了多數的直接爆發(包括已經不算優質的伺機待發、邁拉),結合更多變的偷牌體系,使卡組變成一套更偏向中期場面展開或和持續施壓的卡組。本套卡組是拉斯維加斯8強裡的唯一一套盜賊(另外是5個法師2個戰士),卡組沒帶刺骨,帶了大鍘蟹。這套構築也可以帶上海巨人組成巨人鯊魚賊。

一般留牌:怪盜惡霸、背刺(+軍七)、範克里夫(後手)、閃狐/荊棘幫蟊賊+宿敵、怪盜布纜鼠、鯊魚之靈等。

構築調整建議:可調整卡位:悶棍、工程師學徒、大鍘蟹、吸血蚊、搖擺礦鋤、奇利亞斯、鯊魚之神、海巨人等。

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節奏賊(團伙)

團伙劫掠體系現在稍顯有點老氣了。在兩張關鍵卡被削弱後,這套牌已經沒有辦法像以前那樣在前期打出很高的節奏點(比如3費伺機待發+團伙劫掠+大範/惡霸),而它本身中後期打價值的能力也比較弱,因此卡組的競爭力已不突出。天梯統計上它還維持了不錯的表現,但更多的玩家開始轉向其他諸如鯊魚體系、偷牌體系或快攻體系的卡組了。

一般留牌:怪盜惡霸、背刺(+軍七)、團伙劫掠(+伺機待發)、範克里夫(後手)、邁拉的不穩定元素等。

構築調整建議:可調整卡位:小精靈、暗影步、血帆海盜、悶棍、刀扇、吸血蚊、大廚諾米等。

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節奏賊(偷牌)

與前一套卡組相比,本構築雖然攜帶了偷牌體系,但放棄了偏慢的鯊魚體系,把資源更多地投入在節奏進攻上。和補丁前的節奏賊(偷牌)相比,只是捨棄掉了被削弱的團伙體系。這套卡組目前的勝率表現不錯,相比鯊魚賊的操作也更加簡單。推薦嘗試。

一般留牌:怪盜惡霸、背刺(+軍七)、範克里夫(後手)、閃狐/荊棘幫蟊賊+宿敵、邁拉的不穩定元素等。

構築調整建議:可調整卡位:伺機待發、船工、下水道銷贓人、吸血蚊、鯊魚之靈、國王等。

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鉤牙賊

鉤牙賊每次的“崛起”都是這樣,雖擁有可觀的紙面勝率,但玩家卻對其實際強度並不買賬。原因可能是:下限高、抉擇少的卡組(如按費拍怪)易得到不錯的紙面勝率,但水平能帶來的提升很小;而那些上限高、抉擇複雜的卡組,在有一定水平前提條件下,發揮貼近其上限的強度可能會更高。上週以來,這套以“夢魘融合怪”為特點的構築已成為主流。

一般留牌:怪盜惡霸、機械袋鼠、背刺(+軍七)、閃狐/荊棘幫蟊賊+宿敵、鉤牙船長、大鍘蟹。

構築調整建議:可調整卡位:悶棍、刺骨、範克里夫、達拉然聖劍士、被詛咒的海盜等。

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兔兔賊

補丁後的兔兔賊開始具有了一定的強度,但多數玩家對這套卡組都還不夠熟悉,實戰中並不能完全發揮出它的威力。更何況,“最佳構築”現也仍在探索當中。本期的是推薦NGA論壇玩家whisper0229的飛毯流構築。這套牌更強調場面的快速展開,將新版本兔子2費變1費的節奏提升發揮得淋漓盡致,操作難度也較高。不過好在作者給出了詳細的攻略可以參考。

一般留牌:蹦蹦兔(+招募員/熊貓/戰略轉移)、怪盜惡霸、暗影步、女巫森林吹笛人;對陣快攻:背刺、布纜鼠、魔法飛毯;對陣慢速:工程師學徒、咖啡師林徹、邁拉、國王。

構築調整建議:可調整卡位:伺機待發+消失、血法師薩爾諾斯、悶棍、毒刃、刀扇、軍七、大鍘蟹、範克里夫、青銅門衛、鯊魚之靈等。

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獵人

在新補丁上線後,獵人穩坐出場率第一,一番爭鬥之後大家發現還是機械獵最好用,中速獵跌下了“神壇”,奧祕獵繼續維持著它的雲“T1”。至於機車獵這個卡組,在盜賊時常出沒的環境中沒有那麼好發揮。

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機械獵

炸彈來啦!機械獵繼續保持著天梯的強勁勢頭,許多的優勢對局和出色的搶血能力保證了它的環境強度,大師賽後火熱的冰法也是上分食糧。打臉類型的薩滿卡組因為被戰士剋制,數量還不足以威脅機械獵的地位,因此我們目前也沒有帶上恐狼放狗套餐,如果防戰薩滿一起多起來,就考慮兩個小軟吧。另外在比賽中這個卡組表現平平,大師賽16強沒有獵人,比拼上限和中後期不是這個卡組的強項。

一般留牌:機械袋鼠、通電機器人、機械巨熊,對陣薩滿留放狗。

構築調整建議:

對陣快攻:-投彈機器人+關門放狗/恐狼先鋒

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中速獵

中速獵大夢初醒,方知世事已變。與賊、薩、法三職業戰鬥已經是焦頭爛額,到頭來自家兄弟機械獵也打不過,這就有點難受了。單一的回覆手段和前期節奏弱是中速獵的軟肋,吸血蚊回血效率太低,一般不做推薦,除非是無祖爾金的傳統中速獵,吸血蚊作為搶血組件加入則很合適。構築上還是老樣子,部分玩家使用野獸之心和雙致射來針對鯊魚之靈,給鱗皮獸多一次攻擊機會也是不錯的。問題在於帶兩張野獸之心有點虧,一張又不容易上手,筆者還是推薦不帶或一張。

一般留牌:低費隨從、有低費隨從留主人的召喚;快攻內戰留放狗和斧子,對陣戰士留凶猛狂暴和主人的召喚。

構築調整建議:

對陣慢速:-關門放狗/追蹤術 +獅子/犀牛

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奧祕獵

奧祕獵的強力似乎有點空中樓閣。面對盜賊和法師的強勢令它在一些分段上分非常快。另一方面遇到年邁的防戰就沒什麼辦法,基本贏一手開局天胡,包括對陣新晉的薩滿也全無優勢可言。奧祕獵自身的卡組硬實力肯定不屬於T1之列,是環境強度一直在變化,像是之前盜賊橫行的天梯中它就很強,這就給了部分玩家留下了雲T1的印象。在考察卡組硬實力的專家賽制中,奧祕獵就立馬無人問津,上分請看準環境。

一般留牌:奧祕守護者、奪日者間諜;對陣法師留冰凍、致命射擊,對陣德魯伊、薩滿留爆炸陷阱和放狗。

構築調整建議:對陣快攻:-捕鼠陷阱+爆炸陷阱

對陣慢速:-關門放狗+猛獸出籠/奪日者戰鬥法師

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機車獵

機車獵依舊不溫不火,天梯降速給了它喘息的機會,並未像之前預計的一樣銷聲匿跡,當然還是要儘量躲著點薩滿。牌序順的時候,感覺和以前的奧祕冬靈獵是類似的。解牌很吃緊,而獵人又只有綠帽子這些低費的解牌,其他費用太高一般不做考慮。在大師賽中,構築鬼才viper用一套更多機械的構築以7-5折戟沉沙,穩吃戰士的同時被盜賊打破了頭。

一般留牌:奧祕守護者、毒蛇陷阱、動物夥伴,機械熊,對陣法師留蜘蛛炸彈和冰凍陷阱,對陣快攻留放狗和爆炸陷阱,慢速對局可以留實驗體9號。

構築調整建議:

對陣快攻:-猛獸出籠/湮滅戰車 +急速射擊/炎術士

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德魯伊

森林的援助已經不足夠,機械的援助使得德魯伊還在低分段繼續馳騁。加入機械體系的德魯伊可能會有更強的前期進攻能力,如果遇到戰士的話,自然是貪心的構築會更好一些。

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超生德

環境變化基本沒有影響到超生德的天梯位置,勝率降低是最近環境穩定的表現。打臉薩令人十分頭疼,幸好出場率並不高,在低分段超生德仍然是上分的良選。在上週的拉斯維加斯大師賽中,Papajason用一套比機械鋪場更快的超生德最終以9-3排在12名。值得注意的是,比賽中的戰士形態基本都是炸彈戰(超生德的優勢對局),而在防戰相對更多的高分段天梯,超生德顯然不那麼強力,改為之前的機械體系會更好。

留牌:1、2費的隨從和精靈之森。有精靈之森可以留下buff牌和叢林之魂,後手打薩滿可以留憤怒,防止被112魚人招潮者和223下水道漁人單刷。

構築調整建議:

對陣慢速:-微機操控者 +銘文師

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法師

奇蹟法和冰法迎來了大師巡迴賽大勝利,四強有三個法師足以說明這個職業的強度,誰先拍下巨人就贏一半,不再受寵的召喚法只能在天梯緊追著前者的腳步。

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召喚法

召喚法如今是法師陣營裡的末尾,滿是隨從的構築在同門面前稍顯笨重。為了護臉不得不讓末日、中場拾荒者、蘋果樹、苔蘚恐魔一起上陣。更多的玩家可能會去加入奇蹟法,召喚法構築上必須求變,奧術鎖匠和巨鱗蠕蟲這樣能解場和迷惑對手的隨從可能會迴歸。

一般留牌:怨靈之書、火樹巫醫、山嶺巨人、口袋銀河,對陣快攻留末日,對陣戰士留咒術師的召喚。

構築調整建議:

對陣快攻:-星術師+苔蘚恐魔

對陣慢速:-末日/場館保鏢+伊瑟拉/安東尼

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奇蹟法

頂級奇蹟法牌手在大師賽齊聚八強,佔得四個席位,作為版本上限最高的卡組,奇蹟法出盡了風頭。有了備牌的法師也不畏懼戰士,更何況有口袋銀河就有奇蹟發生。冰環在實戰中打出身價,構築中必備雙冰環,尤其是內戰就看誰冰系控場多。在天梯中曾有過魔法烏鴉的試驗構築,因為奇蹟法內戰、戰士增多等原因逐漸被拋棄,2費身材正常的隨從也有點少。八強中像是kalaxz去掉了一個海巨人或是香蕉人,在4費補充身材更佳的蚊子或是水元素,甚至是中場拾荒者,我們期待在天梯中的實驗結果。另外posesi在備牌中針對刺骨等直傷的破咒珠寶師(英雄魔免一回合)也很值得琢磨,這張牌在特殊的天梯分段值得一試。

一般留牌:法力颶風、巫師學徒、奧數智慧;對陣快攻留冰霜射線,對陣控制留山嶺巨人和咒術師的召喚。

構築調整建議:對陣控制:-冰環/縛沙者+凱恩·血蹄/星術師

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冰法

經過Solegit和Dog等選手的不斷打磨,冰法在拉斯維加斯大師賽上演了一幕最華麗的復出,這次的卡組是狗哥奪冠的主卡組,筆者把大軟哈里森替換成了第二張奧術鎖匠。在這之前,冰法在天梯上一直苦於獵人薩滿等快攻的存在,而狗哥嘗試性的使用場館保鏢來替代火球,將卡組徹底轉向控場+隨從轉生戰場,並且在快攻偏少的大賽中一舉奪魁。雖然奪冠得益於gallon的兩次重大失誤,但也得承認冰法的強大和構築的精妙(以及狗哥的狗狗狗),其中備牌的癲狂醫生在關鍵時刻救了一命。說迴天梯,最艱難的對局還是機械獵,對陣快攻儘量讓每個冰凍都發揮到最大價值,總有機會取勝;而面對奇蹟法,可能要期待對手前期不夠順利。

一般留牌:山嶺巨人、口袋銀河、苦痛侍僧、奧數智慧;對陣快攻留寒冰箭冰環末日。

構築調整建議:哈里森、海巨人、癲狂的醫生、大鍘蟹

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薩滿

薩爾可能自己都想不到,他有一天能夠三系開花。打臉薩已經在天梯大熱,鋪場薩也被越來越多玩家所青睞,反而版本欽定的魚人薩被排擠到了邊緣,但即便如此,它依然是鋪場快攻的代表,穩穩壓住了動物園一頭。

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打臉薩

打臉薩已經廣為人知,因此不出所料雙率開始降低,至於何時穩定尚待觀察。上期說過,打臉薩打了環境一個措手不及,但是這樣純粹走臉的卡組一旦遇到穩紮穩打的卡組後就會陷入困境,因此難以統治環境。不過至少目前,這個卡組還是十分強力的,是玩家上分的利器。

留牌:魚人招潮者、下水道漁人、淤泥吞食者,無魚人組件留青蛙之靈。魚人薩

目前魚人薩依舊有快慢兩種構築,較慢的帶上了女巫哈加莎打後期資源,但是筆者認為在環境中還是更快的構築比較實用,作為快攻就不要想著拖後期,能早一回合結束戰鬥就不要拖。因此,純魚人的快攻構築依然是我們所推薦的,要相信魚人的滾雪球能力,不需要花裡胡哨的套路就能碾壓對手。

留牌:低費魚人。

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鋪場薩

鋪場薩構築上還沒有突破性的變化,但是玩家們顯然投入了更多的關注,對這個卡組的運用也更加熟練,因此雙率的上漲也就在情理之中。鋪場薩在面對很多主流卡組時都能佔據優勢,這無疑是吸引玩家入坑的重要因素,而異變組件帶來的不確定性也為卡組增添了不少樂趣,總之,這是標準環境下難得的實力與娛樂性並存的卡組,很值得用來度過快樂的爐石時光。

留牌:魚人組件、怪盜布纜鼠,面對快攻留舔舔魔杖。

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控制薩

經常看直播的玩家大概比較瞭解,近期驢鴿一直在玩控制薩,而且嘗試了不少的改動,在歐服還打出了前十的優秀成績。控制薩已經從當初僅僅用來抵抗快攻演變成了具有較強綜合實力的卡組,而且不同構築還能應對不同環境,十分靈活。這個卡組盤活了之前吃灰的橙卡比如呱神、澤蒂摩等,合理的操作可以讓薩滿不懼對抗任何對手,甚至包括防戰。但是這樣一個沒有顯而易見制勝點的卡組對於普通玩家而言似乎還是太難了,如何合理使用呱靈過牌、站位是否合理甚至影響到數回合後的澤蒂摩貼復活等等,沒有大量的實踐和對局勢的深入理解,新手和大神之間差距難以計量。但迎難而上,不正是遊戲的魅力所在嗎?

留牌:青蛙之靈、視界術,對陣快攻留軟、圖騰重擊,對陣控制留暮光幼龍。

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牧師

牧師已經成了無人問津的墊底職業。增生手臂的加強只是杯水車薪,短暫出現的機械牧連曇花一現都算不上,最有代表性的諾米牧也越來越少在天梯和比賽裡出現了。——拉斯維加斯唯一的牧師,在看到牌表裡茫茫多的炸彈戰後,最終還是選擇了“打不過就加入”。

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諾米牧

諾米牧是唯一一套經受住強度考驗並持續在競技賽場上有所表現的牧師卡組。但即使是這樣一套有代表性的卡組,天梯裡也越來越難看到了。奇蹟法和炸彈戰的存在令牧師在很多對局裡根本沒有機會打出諾米。尤其是在面對法師時,等牧師拍下加基森的時候,對手的往往已經開始超展開了,且法師還能控著牧師的場來打,牧師卻難以處理法師任意的一波。

一般留牌:狂野炎術士、北郡牧師、苦痛侍僧、真言術:盾等。

構築調整建議:可選調整:增生手臂、神聖之靈、群體狂亂等。

《爐石傳說》NGA國服週報第9期:進擊的大鍘蟹

聖騎士

經過半個月的觀察,騎士的情況已經初步穩定,要說烏瑟爾是加強補丁最大的受益者亦不為過,雖然表現依舊不如前面幾個職業亮眼,但已經足以挽留粉絲。

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元氣騎

雖然看起來元氣騎的排位不如機械騎,但是卻贏得了機械騎一倍的關注,這是為什麼呢?除了上期我們提到的制勝點明確,思路清晰的優點外,還有——那華麗的一聲“砰”!當局面陷入絕境時,可能玩家會選擇放手一搏,實現元氣的奧義。總之,這是一個能帶來驚喜的卡組,值得一玩,不是嗎?

留牌:水晶學,對陣快攻留炎術師、奉獻;對陣控制留過牌、高階祭司。

構築調整建議:苦痛侍僧依然是十分優質的過牌,而且可以被水晶學檢索,因此也是卡組提速的首選,不過要作出如此調整,可削減湯水商販組件比重。

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機械騎

憑藉著對陣戰士和中速獵的壓制能力,機械騎穩住了在天梯中的一席之地,但不說面對快攻帶來的壓力,單是變形就會讓機械磁力瞬間血本無歸。沒錯,相比機械獵,機械騎幾乎看不到優勢,即使要說質量,機械獵使用機車構築似乎也不比機械騎差。機械騎究竟是否能夠走出自己的道路?

留牌:水晶學、通電,對陣快攻選留奉獻,對陣控制選留稜彩透鏡、橙法。

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戰士

隨著環境的發展和自適應,不完善的快攻卡組逐漸減少,具有針對性的機械騎、召喚法、冰法等卡組上升,使得戰士在補丁後初期飄高的勝率開始回落。目前天梯中防戰和炸彈戰平分秋色,專家賽制比賽則是一面倒向更全面的炸彈戰。機克戰則已幾乎消失不見,在下次出現變化之前暫不作推薦了。

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防戰

防戰相比炸彈戰的優勢,在於其對抗節奏卡組的穩定性。包括像機械獵、奇蹟法這樣的主流卡組,擁有更多解牌和更強生存能力的防戰在它們面前更難被擊潰。要注意的是,天梯中防戰切忌“什麼都想針對”,攜帶過多體系或過多的外掛針對牌,降低了穩定性。只需對最主流的對局作防守性的構築就足夠了,比如貓頭鷹應對機械獵、對撞錘應對法師等。

一般留牌:城鎮公告員、“科學狂人”砰砰博士、恆金巡遊者、苦痛侍僧、擲彈機器人等。

構築調整建議:可調整卡位:城鎮公告員、年輕的酒仙、斬殺、大鍘蟹、苦痛侍僧、貓頭鷹、王牌獵人、超級對撞器、隱祕破壞者、竊魂者等。

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炸彈戰

但天梯裡炸彈戰近期的數據表現的確不如防戰。重要的原因還是天梯裡有較多機械獵、機械騎或召喚法這樣的剋星卡組。面對這些需要“針對”的卡組時,炸彈戰比較基礎的控場能力捉襟見肘,而進攻能力又不足以快速將對手擊潰,經常會陷入被平推的局勢或是“賭炸彈”的抉擇裡。不過,炸彈戰由於全面性和在其他對局裡的優勢,足以和防戰二分天下。

一般留牌:城鎮公告員、 “科學狂人”砰砰博士、恆金巡遊者、爆破之王砰砰等(+炸彈組件)、大鍘蟹等。

構築調整建議:可調整卡位:城鎮公告員、大鍘蟹、強能雷象、苦痛侍僧、武器計劃+哈里森、爆鹽投彈手、達利烏斯·克羅雷、竊魂者、檔案管理員艾麗西娜等。

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