'編程思維:面向過程和麵向對象的區別是什麼?'

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這是技術面試過程中經常問的問題,真要徹底的講明白,不是一件很容易的事情。可以簡單的用C語言和C++兩種語言的本質區別來具體解釋,首先從設計模式來講面向對象更加容易形成框架特性,現在高級語言基本上都支持面向對象,像java,python都是這個樣子。

從事編程十幾年兩種思想的編程語言都有一些涉獵,整體給人感覺面相對對象更加容易理解,面向對象更加抽象,現在就一些具體的特性做一個大概的瞭解。

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這是技術面試過程中經常問的問題,真要徹底的講明白,不是一件很容易的事情。可以簡單的用C語言和C++兩種語言的本質區別來具體解釋,首先從設計模式來講面向對象更加容易形成框架特性,現在高級語言基本上都支持面向對象,像java,python都是這個樣子。

從事編程十幾年兩種思想的編程語言都有一些涉獵,整體給人感覺面相對對象更加容易理解,面向對象更加抽象,現在就一些具體的特性做一個大概的瞭解。

編程思維:面向過程和麵向對象的區別是什麼?


如何理解面向過程

面向過程和大家正常是思維模式接近,把一個問題按照從左到右,從上到下的解決方案分解成N個小步驟然後挨個去執行,說的再抽象一點就是模塊化,具體實現通過函數來完成,函數裡面又可以調用函數,最終功能點就是被無數個函數來完成。

從代碼邏輯上分析,主函數main函數下面分成幾個大的功能函數,這幾個函數又被分解成無數個小函數完成,稍微複雜點開啟多個線程異步處理一些功能,基本上就是面向過程的全過程了,非常容易理解,底層的功能模塊也能別的功能模塊共用,不能講面向過程沒有共用性,只不過相對框架性看起來差些,linux內核絕大部分代碼都是C語言完成,如果沒有框架性不可能這麼穩定的運行,也正是這麼靈活的功能模塊調用,早就了高效,所以在某些領域C語言依然是編程首先,同時也是基石,現在很多編程語言的底層都是C語言來完成的。

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這是技術面試過程中經常問的問題,真要徹底的講明白,不是一件很容易的事情。可以簡單的用C語言和C++兩種語言的本質區別來具體解釋,首先從設計模式來講面向對象更加容易形成框架特性,現在高級語言基本上都支持面向對象,像java,python都是這個樣子。

從事編程十幾年兩種思想的編程語言都有一些涉獵,整體給人感覺面相對對象更加容易理解,面向對象更加抽象,現在就一些具體的特性做一個大概的瞭解。

編程思維:面向過程和麵向對象的區別是什麼?


如何理解面向過程

面向過程和大家正常是思維模式接近,把一個問題按照從左到右,從上到下的解決方案分解成N個小步驟然後挨個去執行,說的再抽象一點就是模塊化,具體實現通過函數來完成,函數裡面又可以調用函數,最終功能點就是被無數個函數來完成。

從代碼邏輯上分析,主函數main函數下面分成幾個大的功能函數,這幾個函數又被分解成無數個小函數完成,稍微複雜點開啟多個線程異步處理一些功能,基本上就是面向過程的全過程了,非常容易理解,底層的功能模塊也能別的功能模塊共用,不能講面向過程沒有共用性,只不過相對框架性看起來差些,linux內核絕大部分代碼都是C語言完成,如果沒有框架性不可能這麼穩定的運行,也正是這麼靈活的功能模塊調用,早就了高效,所以在某些領域C語言依然是編程首先,同時也是基石,現在很多編程語言的底層都是C語言來完成的。

編程思維:面向過程和麵向對象的區別是什麼?


如果能用C語言的框架把一個系統構建的十分完善並且具備很強的擴展性,一定是編程的高手,這主要靠內在功底把零散的東西有機的結合成一種框架,不像面向對象自帶抽象模型體系。

如何理解面向對象

面向對象在模式上和麵向過程截然不同,面向對象是先抽象一個模型,然後把這個模型實例化來使用,這個抽象模型就是大家經常聽到的類的概念,類並不能直接去使用,而是需要直接實例化,所以做了很多年面向過程的老程序員,發現面向對象類必須實例化,特別是想調用裡面其中的一個方法的時候,還需要拿到對方的實例,然後才能直接去調用,放在面向過程的編程裡面是可以直接功能函數。

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這是技術面試過程中經常問的問題,真要徹底的講明白,不是一件很容易的事情。可以簡單的用C語言和C++兩種語言的本質區別來具體解釋,首先從設計模式來講面向對象更加容易形成框架特性,現在高級語言基本上都支持面向對象,像java,python都是這個樣子。

從事編程十幾年兩種思想的編程語言都有一些涉獵,整體給人感覺面相對對象更加容易理解,面向對象更加抽象,現在就一些具體的特性做一個大概的瞭解。

編程思維:面向過程和麵向對象的區別是什麼?


如何理解面向過程

面向過程和大家正常是思維模式接近,把一個問題按照從左到右,從上到下的解決方案分解成N個小步驟然後挨個去執行,說的再抽象一點就是模塊化,具體實現通過函數來完成,函數裡面又可以調用函數,最終功能點就是被無數個函數來完成。

從代碼邏輯上分析,主函數main函數下面分成幾個大的功能函數,這幾個函數又被分解成無數個小函數完成,稍微複雜點開啟多個線程異步處理一些功能,基本上就是面向過程的全過程了,非常容易理解,底層的功能模塊也能別的功能模塊共用,不能講面向過程沒有共用性,只不過相對框架性看起來差些,linux內核絕大部分代碼都是C語言完成,如果沒有框架性不可能這麼穩定的運行,也正是這麼靈活的功能模塊調用,早就了高效,所以在某些領域C語言依然是編程首先,同時也是基石,現在很多編程語言的底層都是C語言來完成的。

編程思維:面向過程和麵向對象的區別是什麼?


如果能用C語言的框架把一個系統構建的十分完善並且具備很強的擴展性,一定是編程的高手,這主要靠內在功底把零散的東西有機的結合成一種框架,不像面向對象自帶抽象模型體系。

如何理解面向對象

面向對象在模式上和麵向過程截然不同,面向對象是先抽象一個模型,然後把這個模型實例化來使用,這個抽象模型就是大家經常聽到的類的概念,類並不能直接去使用,而是需要直接實例化,所以做了很多年面向過程的老程序員,發現面向對象類必須實例化,特別是想調用裡面其中的一個方法的時候,還需要拿到對方的實例,然後才能直接去調用,放在面向過程的編程裡面是可以直接功能函數。

編程思維:面向過程和麵向對象的區別是什麼?


面向對象裡面的類,其實是面向對象裡面結構體的延伸,把這個概念放大化了。類主要是兩個部分構成,屬性和方法,屬性就是變量,方法就是功能模塊。當然面向對象最主要的概念是把事物抽象化,舉個例子,把各種動物抽象成一個類,常見的狗,雞鴨鵝等共有的屬性,都有能走動的動作,都有腳屬性,但不同的動物數量不一樣,抽象成一個動物類,如果要弄一個狗的類首先繼承一個動物類,並且把動物基本的特性繼承過來,如果覺得有些方法差異太大就覆蓋掉,同時增加新的特性封裝成一個新的類,然後實例化進行具體使用,還可以同時繼承多個類,拿到共性的方法或者屬性,這樣子能很好的繼承已經有的功能,特別積累並且繼承以前的功能。

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這是技術面試過程中經常問的問題,真要徹底的講明白,不是一件很容易的事情。可以簡單的用C語言和C++兩種語言的本質區別來具體解釋,首先從設計模式來講面向對象更加容易形成框架特性,現在高級語言基本上都支持面向對象,像java,python都是這個樣子。

從事編程十幾年兩種思想的編程語言都有一些涉獵,整體給人感覺面相對對象更加容易理解,面向對象更加抽象,現在就一些具體的特性做一個大概的瞭解。

編程思維:面向過程和麵向對象的區別是什麼?


如何理解面向過程

面向過程和大家正常是思維模式接近,把一個問題按照從左到右,從上到下的解決方案分解成N個小步驟然後挨個去執行,說的再抽象一點就是模塊化,具體實現通過函數來完成,函數裡面又可以調用函數,最終功能點就是被無數個函數來完成。

從代碼邏輯上分析,主函數main函數下面分成幾個大的功能函數,這幾個函數又被分解成無數個小函數完成,稍微複雜點開啟多個線程異步處理一些功能,基本上就是面向過程的全過程了,非常容易理解,底層的功能模塊也能別的功能模塊共用,不能講面向過程沒有共用性,只不過相對框架性看起來差些,linux內核絕大部分代碼都是C語言完成,如果沒有框架性不可能這麼穩定的運行,也正是這麼靈活的功能模塊調用,早就了高效,所以在某些領域C語言依然是編程首先,同時也是基石,現在很多編程語言的底層都是C語言來完成的。

編程思維:面向過程和麵向對象的區別是什麼?


如果能用C語言的框架把一個系統構建的十分完善並且具備很強的擴展性,一定是編程的高手,這主要靠內在功底把零散的東西有機的結合成一種框架,不像面向對象自帶抽象模型體系。

如何理解面向對象

面向對象在模式上和麵向過程截然不同,面向對象是先抽象一個模型,然後把這個模型實例化來使用,這個抽象模型就是大家經常聽到的類的概念,類並不能直接去使用,而是需要直接實例化,所以做了很多年面向過程的老程序員,發現面向對象類必須實例化,特別是想調用裡面其中的一個方法的時候,還需要拿到對方的實例,然後才能直接去調用,放在面向過程的編程裡面是可以直接功能函數。

編程思維:面向過程和麵向對象的區別是什麼?


面向對象裡面的類,其實是面向對象裡面結構體的延伸,把這個概念放大化了。類主要是兩個部分構成,屬性和方法,屬性就是變量,方法就是功能模塊。當然面向對象最主要的概念是把事物抽象化,舉個例子,把各種動物抽象成一個類,常見的狗,雞鴨鵝等共有的屬性,都有能走動的動作,都有腳屬性,但不同的動物數量不一樣,抽象成一個動物類,如果要弄一個狗的類首先繼承一個動物類,並且把動物基本的特性繼承過來,如果覺得有些方法差異太大就覆蓋掉,同時增加新的特性封裝成一個新的類,然後實例化進行具體使用,還可以同時繼承多個類,拿到共性的方法或者屬性,這樣子能很好的繼承已經有的功能,特別積累並且繼承以前的功能。

編程思維:面向過程和麵向對象的區別是什麼?


面向對象在代碼量上會比面向過程的會少一些,畢竟有些功能方法可以直接繼承過來用,所以開發面向對象的程序員切換到面向過程會覺得特別不舒服,有些共有的方法直接繼承過來去用非常順其自然,面向過程調用更加突兀或者直接一點。面向對象在解決複雜是邏輯上更加佔據一定的優勢,而且越用越有感覺。

如何理解面向對象的三個特性?


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這是技術面試過程中經常問的問題,真要徹底的講明白,不是一件很容易的事情。可以簡單的用C語言和C++兩種語言的本質區別來具體解釋,首先從設計模式來講面向對象更加容易形成框架特性,現在高級語言基本上都支持面向對象,像java,python都是這個樣子。

從事編程十幾年兩種思想的編程語言都有一些涉獵,整體給人感覺面相對對象更加容易理解,面向對象更加抽象,現在就一些具體的特性做一個大概的瞭解。

編程思維:面向過程和麵向對象的區別是什麼?


如何理解面向過程

面向過程和大家正常是思維模式接近,把一個問題按照從左到右,從上到下的解決方案分解成N個小步驟然後挨個去執行,說的再抽象一點就是模塊化,具體實現通過函數來完成,函數裡面又可以調用函數,最終功能點就是被無數個函數來完成。

從代碼邏輯上分析,主函數main函數下面分成幾個大的功能函數,這幾個函數又被分解成無數個小函數完成,稍微複雜點開啟多個線程異步處理一些功能,基本上就是面向過程的全過程了,非常容易理解,底層的功能模塊也能別的功能模塊共用,不能講面向過程沒有共用性,只不過相對框架性看起來差些,linux內核絕大部分代碼都是C語言完成,如果沒有框架性不可能這麼穩定的運行,也正是這麼靈活的功能模塊調用,早就了高效,所以在某些領域C語言依然是編程首先,同時也是基石,現在很多編程語言的底層都是C語言來完成的。

編程思維:面向過程和麵向對象的區別是什麼?


如果能用C語言的框架把一個系統構建的十分完善並且具備很強的擴展性,一定是編程的高手,這主要靠內在功底把零散的東西有機的結合成一種框架,不像面向對象自帶抽象模型體系。

如何理解面向對象

面向對象在模式上和麵向過程截然不同,面向對象是先抽象一個模型,然後把這個模型實例化來使用,這個抽象模型就是大家經常聽到的類的概念,類並不能直接去使用,而是需要直接實例化,所以做了很多年面向過程的老程序員,發現面向對象類必須實例化,特別是想調用裡面其中的一個方法的時候,還需要拿到對方的實例,然後才能直接去調用,放在面向過程的編程裡面是可以直接功能函數。

編程思維:面向過程和麵向對象的區別是什麼?


面向對象裡面的類,其實是面向對象裡面結構體的延伸,把這個概念放大化了。類主要是兩個部分構成,屬性和方法,屬性就是變量,方法就是功能模塊。當然面向對象最主要的概念是把事物抽象化,舉個例子,把各種動物抽象成一個類,常見的狗,雞鴨鵝等共有的屬性,都有能走動的動作,都有腳屬性,但不同的動物數量不一樣,抽象成一個動物類,如果要弄一個狗的類首先繼承一個動物類,並且把動物基本的特性繼承過來,如果覺得有些方法差異太大就覆蓋掉,同時增加新的特性封裝成一個新的類,然後實例化進行具體使用,還可以同時繼承多個類,拿到共性的方法或者屬性,這樣子能很好的繼承已經有的功能,特別積累並且繼承以前的功能。

編程思維:面向過程和麵向對象的區別是什麼?


面向對象在代碼量上會比面向過程的會少一些,畢竟有些功能方法可以直接繼承過來用,所以開發面向對象的程序員切換到面向過程會覺得特別不舒服,有些共有的方法直接繼承過來去用非常順其自然,面向過程調用更加突兀或者直接一點。面向對象在解決複雜是邏輯上更加佔據一定的優勢,而且越用越有感覺。

如何理解面向對象的三個特性?


編程思維:面向過程和麵向對象的區別是什麼?


1.封裝性

就是把屬性和方法都放在一個類裡面,而且還可以通過訪問類的權限屬性給區分開,更加安全,不想要釋放的功能,直接搞成私有機制,正好符合軟件架構裡面高內聚低耦合,自己內部的事情就不要暴露出來,外部接口儘量簡單,所以在設計上就符合軟件設計的理念,封裝性還具有安全性了,不想讓外部訪問的時候可以屏蔽。

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這是技術面試過程中經常問的問題,真要徹底的講明白,不是一件很容易的事情。可以簡單的用C語言和C++兩種語言的本質區別來具體解釋,首先從設計模式來講面向對象更加容易形成框架特性,現在高級語言基本上都支持面向對象,像java,python都是這個樣子。

從事編程十幾年兩種思想的編程語言都有一些涉獵,整體給人感覺面相對對象更加容易理解,面向對象更加抽象,現在就一些具體的特性做一個大概的瞭解。

編程思維:面向過程和麵向對象的區別是什麼?


如何理解面向過程

面向過程和大家正常是思維模式接近,把一個問題按照從左到右,從上到下的解決方案分解成N個小步驟然後挨個去執行,說的再抽象一點就是模塊化,具體實現通過函數來完成,函數裡面又可以調用函數,最終功能點就是被無數個函數來完成。

從代碼邏輯上分析,主函數main函數下面分成幾個大的功能函數,這幾個函數又被分解成無數個小函數完成,稍微複雜點開啟多個線程異步處理一些功能,基本上就是面向過程的全過程了,非常容易理解,底層的功能模塊也能別的功能模塊共用,不能講面向過程沒有共用性,只不過相對框架性看起來差些,linux內核絕大部分代碼都是C語言完成,如果沒有框架性不可能這麼穩定的運行,也正是這麼靈活的功能模塊調用,早就了高效,所以在某些領域C語言依然是編程首先,同時也是基石,現在很多編程語言的底層都是C語言來完成的。

編程思維:面向過程和麵向對象的區別是什麼?


如果能用C語言的框架把一個系統構建的十分完善並且具備很強的擴展性,一定是編程的高手,這主要靠內在功底把零散的東西有機的結合成一種框架,不像面向對象自帶抽象模型體系。

如何理解面向對象

面向對象在模式上和麵向過程截然不同,面向對象是先抽象一個模型,然後把這個模型實例化來使用,這個抽象模型就是大家經常聽到的類的概念,類並不能直接去使用,而是需要直接實例化,所以做了很多年面向過程的老程序員,發現面向對象類必須實例化,特別是想調用裡面其中的一個方法的時候,還需要拿到對方的實例,然後才能直接去調用,放在面向過程的編程裡面是可以直接功能函數。

編程思維:面向過程和麵向對象的區別是什麼?


面向對象裡面的類,其實是面向對象裡面結構體的延伸,把這個概念放大化了。類主要是兩個部分構成,屬性和方法,屬性就是變量,方法就是功能模塊。當然面向對象最主要的概念是把事物抽象化,舉個例子,把各種動物抽象成一個類,常見的狗,雞鴨鵝等共有的屬性,都有能走動的動作,都有腳屬性,但不同的動物數量不一樣,抽象成一個動物類,如果要弄一個狗的類首先繼承一個動物類,並且把動物基本的特性繼承過來,如果覺得有些方法差異太大就覆蓋掉,同時增加新的特性封裝成一個新的類,然後實例化進行具體使用,還可以同時繼承多個類,拿到共性的方法或者屬性,這樣子能很好的繼承已經有的功能,特別積累並且繼承以前的功能。

編程思維:面向過程和麵向對象的區別是什麼?


面向對象在代碼量上會比面向過程的會少一些,畢竟有些功能方法可以直接繼承過來用,所以開發面向對象的程序員切換到面向過程會覺得特別不舒服,有些共有的方法直接繼承過來去用非常順其自然,面向過程調用更加突兀或者直接一點。面向對象在解決複雜是邏輯上更加佔據一定的優勢,而且越用越有感覺。

如何理解面向對象的三個特性?


編程思維:面向過程和麵向對象的區別是什麼?


1.封裝性

就是把屬性和方法都放在一個類裡面,而且還可以通過訪問類的權限屬性給區分開,更加安全,不想要釋放的功能,直接搞成私有機制,正好符合軟件架構裡面高內聚低耦合,自己內部的事情就不要暴露出來,外部接口儘量簡單,所以在設計上就符合軟件設計的理念,封裝性還具有安全性了,不想讓外部訪問的時候可以屏蔽。

編程思維:面向過程和麵向對象的區別是什麼?


2.繼承性

就是把之前已經實現好的代碼或者方法通過繼承的方法拿過來使用,能節省大量的代碼量,符合代碼設計裡面的繼承優秀代碼特性,而且寫好的類還能給後來的人繼續使用,面嚮對象語言更能形象的稱之為站在巨人的肩上

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這是技術面試過程中經常問的問題,真要徹底的講明白,不是一件很容易的事情。可以簡單的用C語言和C++兩種語言的本質區別來具體解釋,首先從設計模式來講面向對象更加容易形成框架特性,現在高級語言基本上都支持面向對象,像java,python都是這個樣子。

從事編程十幾年兩種思想的編程語言都有一些涉獵,整體給人感覺面相對對象更加容易理解,面向對象更加抽象,現在就一些具體的特性做一個大概的瞭解。

編程思維:面向過程和麵向對象的區別是什麼?


如何理解面向過程

面向過程和大家正常是思維模式接近,把一個問題按照從左到右,從上到下的解決方案分解成N個小步驟然後挨個去執行,說的再抽象一點就是模塊化,具體實現通過函數來完成,函數裡面又可以調用函數,最終功能點就是被無數個函數來完成。

從代碼邏輯上分析,主函數main函數下面分成幾個大的功能函數,這幾個函數又被分解成無數個小函數完成,稍微複雜點開啟多個線程異步處理一些功能,基本上就是面向過程的全過程了,非常容易理解,底層的功能模塊也能別的功能模塊共用,不能講面向過程沒有共用性,只不過相對框架性看起來差些,linux內核絕大部分代碼都是C語言完成,如果沒有框架性不可能這麼穩定的運行,也正是這麼靈活的功能模塊調用,早就了高效,所以在某些領域C語言依然是編程首先,同時也是基石,現在很多編程語言的底層都是C語言來完成的。

編程思維:面向過程和麵向對象的區別是什麼?


如果能用C語言的框架把一個系統構建的十分完善並且具備很強的擴展性,一定是編程的高手,這主要靠內在功底把零散的東西有機的結合成一種框架,不像面向對象自帶抽象模型體系。

如何理解面向對象

面向對象在模式上和麵向過程截然不同,面向對象是先抽象一個模型,然後把這個模型實例化來使用,這個抽象模型就是大家經常聽到的類的概念,類並不能直接去使用,而是需要直接實例化,所以做了很多年面向過程的老程序員,發現面向對象類必須實例化,特別是想調用裡面其中的一個方法的時候,還需要拿到對方的實例,然後才能直接去調用,放在面向過程的編程裡面是可以直接功能函數。

編程思維:面向過程和麵向對象的區別是什麼?


面向對象裡面的類,其實是面向對象裡面結構體的延伸,把這個概念放大化了。類主要是兩個部分構成,屬性和方法,屬性就是變量,方法就是功能模塊。當然面向對象最主要的概念是把事物抽象化,舉個例子,把各種動物抽象成一個類,常見的狗,雞鴨鵝等共有的屬性,都有能走動的動作,都有腳屬性,但不同的動物數量不一樣,抽象成一個動物類,如果要弄一個狗的類首先繼承一個動物類,並且把動物基本的特性繼承過來,如果覺得有些方法差異太大就覆蓋掉,同時增加新的特性封裝成一個新的類,然後實例化進行具體使用,還可以同時繼承多個類,拿到共性的方法或者屬性,這樣子能很好的繼承已經有的功能,特別積累並且繼承以前的功能。

編程思維:面向過程和麵向對象的區別是什麼?


面向對象在代碼量上會比面向過程的會少一些,畢竟有些功能方法可以直接繼承過來用,所以開發面向對象的程序員切換到面向過程會覺得特別不舒服,有些共有的方法直接繼承過來去用非常順其自然,面向過程調用更加突兀或者直接一點。面向對象在解決複雜是邏輯上更加佔據一定的優勢,而且越用越有感覺。

如何理解面向對象的三個特性?


編程思維:面向過程和麵向對象的區別是什麼?


1.封裝性

就是把屬性和方法都放在一個類裡面,而且還可以通過訪問類的權限屬性給區分開,更加安全,不想要釋放的功能,直接搞成私有機制,正好符合軟件架構裡面高內聚低耦合,自己內部的事情就不要暴露出來,外部接口儘量簡單,所以在設計上就符合軟件設計的理念,封裝性還具有安全性了,不想讓外部訪問的時候可以屏蔽。

編程思維:面向過程和麵向對象的區別是什麼?


2.繼承性

就是把之前已經實現好的代碼或者方法通過繼承的方法拿過來使用,能節省大量的代碼量,符合代碼設計裡面的繼承優秀代碼特性,而且寫好的類還能給後來的人繼續使用,面嚮對象語言更能形象的稱之為站在巨人的肩上

編程思維:面向過程和麵向對象的區別是什麼?


3.多態性

由於可以繼承多個類,能夠組合成多種特性,但多態的關鍵是覆蓋,就是同一個方法可以用不同的方式去實現,展現出多態性。

雖然看似這些概念很簡單,說起來要比較容易,還是要真正在項目中去體現,真正通過代碼來驗證自己的想法,通過大型的項目實戰再回歸研究這些基本的概念,就會對這個設計者充滿無線的欽佩。


我自己是一名從事了多年開發的java老程序員,今年年初我花了一個月整理了一份最適合2019年學習的java學習乾貨,從最基礎的javase到spring各種框架都有整理,送給每一位java小夥伴,想要獲取的可以關注我的頭條號並在後臺私信我:java,即可免費獲取。

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