谷歌發佈雲遊戲平臺:手機平板也能玩3A大作,4K60幀隨時開玩

谷歌於北京時間3月20日凌晨1點在遊戲開發者大會(Game Developers Conference)舉行“團聚一堂”發佈會,介紹他們對未來遊戲的願景,發佈了下一代遊戲平臺“STADIA”。

強勁性能

谷歌發佈雲遊戲平臺:手機平板也能玩3A大作,4K60幀隨時開玩

“STADIA”並非遊戲主機,而是一套基於雲的遊戲平臺,在2019年年內發佈,發佈時支持4K60幀,將未來會支持8K120幀,而性能方面也是非常強勁,是PS4 pro和Xbox One X二者顯卡性能加起來的總合,而既然是雲遊戲平臺性能方面也會隨著時間的發展而不斷更新。

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玩家的存檔等信息均保存在雲端,可以在所有平臺之間無縫切換——玩家無需任何操作就可以在平板、手機、電視、電腦之間遊玩,存檔以及設定均保存在雲中,開發者與玩家將不再受限於配置,只要網速足夠,任何時間任何地點3A大作就可以暢玩。

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唯一硬件

谷歌這次發佈的唯一硬件是手柄,與其他遊戲機手柄的最大不同就是有二個按鍵——一個是直播按鍵,點擊後玩家就可以在不損失任何性能的情況在YouTube以4K60幀直播,而谷歌助手鍵可以在玩家卡關時提示玩家,無需搜索或查詢攻略而被擔心被劇透。

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而云遊戲的延遲方面,此前測試表示最低僅為20MS,和無線顯示器的延遲大致相當,玩家網速只要25M以上即可暢玩,不僅不會有黑客以及外掛,谷歌也表示所有玩家以及手柄都是直接通過網絡鏈接到谷歌服務器,確保玩家體驗的流暢、順滑以及簡便性。

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主播及視頻創作者

對於視頻創作者以及主播來說,這也是一個非常好的機會,他們可以邀請觀眾挑戰自己所經歷的BOSS以及謎題(真正意義上的你行你上),而且還可以邀請觀眾一起與自己雲遊戲,觀眾只需輕輕一點就可以加入,谷歌雲遊戲並不強制要求使用谷歌的手柄,任何人都可以用自己現有的鍵盤鼠標、手柄以及觸摸屏遊玩。

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遊戲陣容

至於遊戲陣容方面,谷歌與育碧、id知名開發商,以及unity、虛幻等知名引擎合作,確保首發時將會有眾多遊戲可以遊玩,《毀滅戰士 永恆》就確認將以4K60幀(支持HDR)的情況登陸谷歌雲遊戲平臺“STADIA”,育碧等知名開發商未來的遊戲也會登錄該平臺。

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當然,一個遊戲平臺離不開獨佔遊戲,擔任過《刺客信條》、《看門狗》、《細胞分裂:黑名單》等知名大作的製作人 Jade Raymond 已經加入了谷歌,並在發佈會宣佈擔任旗下第一方工作室的負責人,將會給玩家帶來諸多獨佔大作。

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網絡環境與延遲

有些讀者可能記得幾年前的國內雲遊戲服務,那時的雲遊戲都因為網絡帶寬無法而消失了; 事實上,目前的谷歌雲遊戲體驗非常流暢:“STADIA”的雲遊戲遊戲體驗已經相當不錯,如果不玩競技性很強的遊戲,玩家幾乎感覺不到延遲。

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而谷歌也在用一系列算法和優化工作來減少延遲(目前在理想條件下幾乎看不見),目標是實現雲遊戲與主機相同的延遲。

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理想情況


配置

Google 雲遊戲平臺“STADIA”對PC配置的要求非常低,只要能正常開機看視頻就可以了,但如果用戶希望獲得流暢體驗,那麼必須需要使用可以傳輸5G頻段WIFI的路由器(不是5G手機),或者使用有線連接,不過現在5G頻段WIFI的路由器的價格已經很低了,因此這方面不是大問題。

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此5G非彼5G

發佈時間

Google 雲遊戲平臺“STADIA”將於今年年內在加拿大,英國和歐洲發佈,未來也會擴展到其他國家和地區,而各個廠商都在發力雲遊戲,在不遠的將來只需大屏幕+手柄就可以暢玩3A大作已經不再是夢想。

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