'小遊戲開發者需注意:Facebook停運Instant Games小遊戲'

Facebook 小遊戲 蘋果公司 iOS GameLook 2019-07-31
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小遊戲開發者需注意:Facebook停運Instant Games小遊戲

7月26日消息,Facebook於昨日正式宣佈將停止在Facebook Messenger上運營Instant Games小遊戲,未來小遊戲運營平臺將切換到Facebook移動端APP上,而Messenger將維持簡潔的功能,這對Instant Games來說毫無疑問是一個重大的變化,未來FB小遊戲將出現怎樣的變化值得關注。

根據此前Gameskyfall的統計數據,截至2019Q1,FB活躍小遊戲用戶達到9.1億,在運營小遊戲5649款,開發者2966個。

以下GameLook編譯的Facebook官方公告主要內容:

相信很多開發者都已經知道,Facebook 的 Instant Games 平臺在過去幾年迎來了爆發。最開始Instant Games 平臺上只有 200 款小遊戲,與 App Store 和 Google Play 擁有的幾十萬款手機遊戲數量相差甚遠,開始的入口是在手機端新聞欄和PC網頁端。

去年3 月 15 日, Facebook 正式發佈 Instant Games 平臺,僅過了幾個月的時間而已,Facebook Instant Games 平臺上的小遊戲數量和用戶數量幾何倍數增長。Facebook Instant Games 平臺對於遊戲大廠和開發者來說都是一個巨大的藍海。臉書還在GDC公佈Facebook Gaming Lab,在這裡玩家可以發現更多的即時遊戲,入口的開放,流量的導入,功能的添加都在豐富Instant gamer的遊戲體驗。

即時遊戲從Messenger遷移到Facebook

隨著Facebook更加專注於核心的即時遊戲體驗,而Messenger則要更加簡單,輕盈,因此臉書選擇將即時遊戲從Messenger遷移到Facebook,整個階段會持續一段時間,在今年夏天晚些時候,即時遊戲在IOS新版本的Messenger裡面無法繼續進行Instant game。為了確保過度順利,玩家在Messenger通過多線程更新和聊天機器人,實體的遊戲會在Facebook應用上進行。

這個月,臉書也會開始收集社區的意見和反饋,主要的目的是減少對開發者和玩家的干擾,並在遷移過程中保證玩家的遊戲體驗。臉書會指導玩家在新平臺的遊戲體驗,同時會和開發者分享平臺過度的細節。對於玩家和開發者而言,Facebook Gaming Lab會成為臉書Instant game的主要平臺。

隨著臉書不斷為Gaming Lab增加新的功能,同時臉書繼續給Gaming Lab導流,相信在Facebook上面即時遊戲會給開發者和玩家帶來價值。臉書也會持續擴大全球的遊戲團隊,與開發者和發行商一起在臉書平臺發佈更多的新遊戲,同時會和HTML5引擎公司繼續保持合作比如Phaser。

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小遊戲開發者需注意:Facebook停運Instant Games小遊戲

7月26日消息,Facebook於昨日正式宣佈將停止在Facebook Messenger上運營Instant Games小遊戲,未來小遊戲運營平臺將切換到Facebook移動端APP上,而Messenger將維持簡潔的功能,這對Instant Games來說毫無疑問是一個重大的變化,未來FB小遊戲將出現怎樣的變化值得關注。

根據此前Gameskyfall的統計數據,截至2019Q1,FB活躍小遊戲用戶達到9.1億,在運營小遊戲5649款,開發者2966個。

以下GameLook編譯的Facebook官方公告主要內容:

相信很多開發者都已經知道,Facebook 的 Instant Games 平臺在過去幾年迎來了爆發。最開始Instant Games 平臺上只有 200 款小遊戲,與 App Store 和 Google Play 擁有的幾十萬款手機遊戲數量相差甚遠,開始的入口是在手機端新聞欄和PC網頁端。

去年3 月 15 日, Facebook 正式發佈 Instant Games 平臺,僅過了幾個月的時間而已,Facebook Instant Games 平臺上的小遊戲數量和用戶數量幾何倍數增長。Facebook Instant Games 平臺對於遊戲大廠和開發者來說都是一個巨大的藍海。臉書還在GDC公佈Facebook Gaming Lab,在這裡玩家可以發現更多的即時遊戲,入口的開放,流量的導入,功能的添加都在豐富Instant gamer的遊戲體驗。

即時遊戲從Messenger遷移到Facebook

隨著Facebook更加專注於核心的即時遊戲體驗,而Messenger則要更加簡單,輕盈,因此臉書選擇將即時遊戲從Messenger遷移到Facebook,整個階段會持續一段時間,在今年夏天晚些時候,即時遊戲在IOS新版本的Messenger裡面無法繼續進行Instant game。為了確保過度順利,玩家在Messenger通過多線程更新和聊天機器人,實體的遊戲會在Facebook應用上進行。

這個月,臉書也會開始收集社區的意見和反饋,主要的目的是減少對開發者和玩家的干擾,並在遷移過程中保證玩家的遊戲體驗。臉書會指導玩家在新平臺的遊戲體驗,同時會和開發者分享平臺過度的細節。對於玩家和開發者而言,Facebook Gaming Lab會成為臉書Instant game的主要平臺。

隨著臉書不斷為Gaming Lab增加新的功能,同時臉書繼續給Gaming Lab導流,相信在Facebook上面即時遊戲會給開發者和玩家帶來價值。臉書也會持續擴大全球的遊戲團隊,與開發者和發行商一起在臉書平臺發佈更多的新遊戲,同時會和HTML5引擎公司繼續保持合作比如Phaser。

小遊戲開發者需注意:Facebook停運Instant Games小遊戲

平臺申請程序和遊戲評論

臉書持續在即時遊戲上投入這也意味著會去考慮新的架構和政策,以便更好的支持開發者,同時對於玩家而言,更好去發現遊戲,遊戲品控的把握和進行平臺整合。臉書即將推行新的申請程序,申請程序要求新的開發者完成先商業認證(Business Verification)並且提供他們蘋果開發者ID,然後提交遊戲。而之前開發者先提交遊戲然後完成認證和提供蘋果開發者ID。一旦完成申請,新的開發者可以前往新的平臺提交即時遊戲以供審查。

對於現有開發者都不需要重新申請才能訪問平臺,但是轉移平臺以後,所有的開發者都需要重新申請和加入平臺。

重新開放遊戲評論對所有人而言都是值得興奮的事情,新的開發者需要先遞交申請才能查看遊戲評論,同時也會收到一份官方指南如何進行操作。當然如果沒有經過商業認證的開發者還是需要閱讀更多商業認證這方面和蘋果開發者團隊ID這兩方面的信息,如果要重新提交遊戲,這兩部分都是必須的,臉書建議你現在就開始申請。對於已經提交遊戲的開發者,遊戲正在審查隊列中,還請耐心等待,審查團隊正在持續工作。

臉書建立新的平臺提供全新的遊戲體驗,也歡迎新的開發者加入,同時臉書必須保證即時遊戲對於玩家而言是有趣且安全的,這對開發者而言也是在創造價值。臉書也會繼續執行現有政策,並圍繞核心價值觀探索新的政策。

在臉書進行即時遊戲的未來令人期待不已,相信玩家和開發者也是一樣的。

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