想要“光速”毀掉一名玩家,讓他接觸這四款遊戲就夠了!

風蕭蕭兮易水寒,壯士一去兮不復還,大家好,我是阿離。

作為一名萌新玩家,接觸到的第一款遊戲將會決定了他的品質與今後追求。如果一名玩家一開始就接觸到非常精良的遊戲大作,那麼他以後對於下一款遊戲的要求也會接近或者超越前者。

舉個例子,如果玩家一開始便接觸的就是FPS射擊遊戲,那麼他今後的選擇也多半如此,如果接觸的是主機遊戲,就算把最熱門的現象級網遊放在他面前,他也未必會正眼看待。

那麼問題來了,如果想要“光速”毀掉一名玩家,該怎麼做呢?答案很簡單,讓他接觸這四款遊戲就夠了!

想要“光速”毀掉一名玩家,讓他接觸這四款遊戲就夠了!

傳奇頁遊:

雖然傳奇這款遊戲對於大多數80後玩家來說都是永恆的經典,但自打代理公司把版權各種出售後,傳奇這個IP已經成為了遊戲圈最爛大街的作品。尤其是頁遊版本的傳奇,什麼渣渣輝代言,一刀999,爆率Duang!Duang!Duang!

這類遊戲甚至都不夠格稱之為“快餐”遊戲,所有的遊戲都是按照同樣的套路來誘導玩家氪金。什麼首充贈屠龍啊,VIP專屬副本,每日充值禮包……所有的玩法都只有一個目的,那就是讓玩家不斷砸錢。這類遊戲滿足了玩家最基本的快感,全程自動尋路掛機,連任務都會自己提交。玩家需要做的很簡單,那就是享受所謂的“視覺特效”,不斷砸錢就好。

與其說是在玩遊戲,倒不如說是一直被遊戲玩,只要一開始接觸了傳奇的各種頁遊版本,玩家今後對於其他需要花費心思經營或者做任務的遊戲都會提不起任何興趣。

想要“光速”毀掉一名玩家,讓他接觸這四款遊戲就夠了!

反恐精英OL:

如果是最早接觸FPS類遊戲的玩家,那麼對於反恐精英這個IP肯定不會陌生。在阿離還在讀初中那會,當時網吧總能聚集一批玩家在局域網裡開房間,競技性十足。而反恐精英OL卻徹底變了一個味道,雖然打著競技遊戲的旗號,但這款遊戲卻比氪金遊戲還要直接粗暴。

遊戲更新槍械的速度讓人驚訝,而且上線的槍械也是讓人目瞪口呆,尤其是生化模式上線後,這款遊戲自此以後便徹底脫離了FPS遊戲。氪金水平大幅度提高,一把火龍炮就能把殭屍轟倒,什麼青龍偃月刀,大鐵錘,應有盡有。

這樣的氪金水準就連CF都只能甘拜下風,像它學習……想要“光速”毀掉一名玩家?尤其是喜歡FPS射擊遊戲的萌新,只要玩過了反恐精英OL,他對遊戲的認知絕對會得到改變。

想要“光速”毀掉一名玩家,讓他接觸這四款遊戲就夠了!

逆水寒:

會呼吸的江湖,即便每一次呼吸都充滿了氪金的味道……這款遊戲畫風與玩法確實不錯,只可惜運營團隊顛覆了玩家對“點卡”遊戲的認知。一開始,遊戲商城倒還是一本正經,只賣一些外觀掛飾,唯一能夠影響遊戲的無非就是掛機丹。

但後來,在官方的運營下,裝備材料統統出現在了商城之中,為了打壓工作室的打金行為,官方不僅控制金價,甚至自己都賣起了遊戲銅錢。最氣人的莫過於遊戲策劃對於職業的不平衡修改,新上線的職業強得離譜,而其他老職業則被削弱成了渣渣。

即便是土豪砸了幾百萬,職業沒選對依舊被虐!難怪網絡上會傳出這樣一句話:啥條件啊?玩逆水寒?家裡有礦嗎?

想要“光速”毀掉一名玩家,讓他接觸這四款遊戲就夠了!

起凡三國:

大多數MOBA類競技遊戲都非常的公平公正,像英雄聯盟與Dota這類都是比較成功的遊戲。但在國內的遊戲市場上卻也同樣存在著這樣一位“奇葩”,它就是起凡三國,比英雄聯盟還要早一些走紅大江南北,最後卻因為“氪金”運營而導致只有一些老玩家在苦苦支撐。

那麼這款遊戲在哪裡氪金呢?首先是遊戲對局內的抽獎模式,玩家可以通過元寶抽到成長性神器,比如什麼青冥劍,玄鐵盾等等。而且抽獎系統也是自帶人工智能,你選擇什麼樣的英雄,並且打算出什麼裝備,它都會自動給你列入抽獎名單。

你如果想要快速得到,唯一的辦法就是不斷氪金,第一次沒抽中,那麼第二次繼續抽……這樣的模式下,土豪即便操作菜的摳腳,他也能打出相當亮眼的數據,畢竟英雄屬性與裝備決定了一切。

所以呀,如果你想要想要“光速”毀掉一名玩家,只要讓他接觸這四款遊戲就夠了!那麼看到這,對於上述的這幾款遊戲,你印象最深的是誰?因為什麼原因呢?(以上圖片均來源網絡,如若侵權聯繫即刪)

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