《掠食》簡單評測分析

掠食prey是基於北美切羅基族神話傳說改編的FPS遊戲,那麼這款遊戲好玩嗎?今天小編就為大家帶來掠食簡單評測分析,還在猶豫要不要入手的朋友們快來看看吧!

簡單評測分析

《掠食》簡單評測分析

推薦!有很多遊戲的影子,又有自己的特色!

優化沒有出現《恥辱2》的問題,很欣慰!970顯卡,16G內存,1080p最高特效基本全程60幀,偶爾掉到59~開心。

首先,它的玩法綜合了生化奇兵,或者再往早說(也沒什麼人真正玩過的SYSTEM SHOCK網絡奇兵)的主視角RPG元素,包括撿垃圾,武器升級;類似生化奇兵中變異藥水的神經調節器來升級自己的能力;而能力的升級與環境之間的互動又有點兒殺出重圍Deus Ex的感覺,比如提升修理、駭客、搬運的能力等。

你可以潛行、射擊、靈能,可是沒有辦法舉槍iron sight精確瞄準。

然後,整體氛圍的營造、恐怖的感覺有點兒死亡空間的意思。

我舉這些遊戲的例子,只是為了讓沒買的玩家有個大概的瞭解,喜歡BIOSHOCK和死亡空間氛圍的玩家是強烈推薦的。

Prey不只是單純的借鑑,整個故事與系統完好地結合起來,開篇的故事就非常非常非常吸引人,一開始你一無所知,但很快你就會你瞭解到關於自己的絕大部分事情,但是最近的一部分不知道!而這不知道的一部分正是最關鍵的!好刺激~序章完成後,遊戲的系統完全展開,你看到一個個區域鏈接而成的整個空間站,看到武器與製造系統,瞭解各種攻擊手段與潛行的戰鬥思路之後……我還不知道後面會發生什麼,也不知道這個空間站到底有多大……但是至少從玩的這兩小時看這已經是一款值回票價的用心製作的遊戲了。

雖然是CRY ENGINE,但是畫面整體的感覺沒有讓人驚歎的技巧,光影建模算是中規中矩,人物建模稍微簡陋些,藝術風格很厲害(雖然也並非我特別喜歡的那一類),其中喜歡武器的建模和場景中的油畫什麼的,空間感不錯!

更多相關討論請前往:掠食論壇

相關推薦

推薦中...