FPS遊戲CSGO之身位控制

FPS遊戲 人生第一份工作 鼠標 心絃一言 2019-06-24

​高手與菜鳥最大的差距也許還不是槍法,而是存活率。

同樣的一個點位,菜鳥去看點,永遠是拉一個大身位,同時暴露在複數架槍點的準星內,所以死亡率奇高無比。

高手的身法多變,身位控制良好,知道適當切換行進節奏與路線。

高手對於常規的對槍點位十分熟悉,總是在拉出身位之前讓準星對準可能有人的位置,然後小身位晃點。

也有一些正在學習想要變強的菜鳥也學習著高手的操作,但是他們總是身位提前暴露出去而準星還沒有到位。

FPS遊戲CSGO之身位控制

常見的身位控制不好所引起的慘劇有很多,如:

1 莫名其妙感覺被隊友賣了側身,其實有時候隊友並不能完全直接架死一個點位,隊友也需要一個靈活能自保的槍位,如此就可能造成他雖然在看著一個點位但是那個點位出來的敵人可能可以以極小的身位看到你而讓本身不出現在你隊友的槍口中。

2 突破的時候掃點,總是被別人搶先架掉,而且還是類似於半側身的狀態,因為鼠標與鍵盤不夠同步,可能差了就一點點時間,卻帶來的是,你沒有開槍的機會。

3 單人遊走的時候,靜音摸點,但是沒有任何人配合的情況下,自己需要看的點位非常多,這時候身位的控制大了一點就會暴露在過多的槍位下,而且敵人是完全未知的,依舊是常規的架槍位都是可能有敵人的,當你的身位控制失誤了一點的時候,嚴重的就是你死亡,輕一點的後果也是你的位置暴露,而讓對方基於這個情報可以判斷你方的戰術。

為了不出現這些問題,我們可以多看看在職業賽場中,職業選手是如何選位,如何對槍的。

FPS遊戲CSGO之身位控制

你是否注意到,職業哥的掃點就如藝術般流暢,而且很少遺漏,總是能在還沒拉出身位之前就把準星先對準過去,這樣拉出身位的時候準星多半已經在對方頭位或者胸腹,然後開槍獲得擊殺就很容易了。

還有就是職業哥正面對槍的時候,也有很多身位控制的利用,1/4身位的只露出手肘的晃點,就是為了勾引狙擊槍開槍,1/2身位晃身提前槍是對於一個預判點位的提前開槍,如果這個位置正好有人架槍,很大概率此人連反應都沒有就被秒掉了。

還有身位多種組合,因為人的眼睛對於同一個頻率是有適應度的,所以如果你總是1/4身位牆邊晃點,也許第二拉出來同樣身位的時候就已經是你的死期,這裡就要用到多種身位結合的控制方法。

大多數敵人架槍都是留有一點反應時間距離的,所以我們的第一個小身位的作用一是偵查,二是吸引敵人的準星。而緊接著的第二個身位就需要稍微大一點的變化,也許是你拉出去的距離更大,可能直接就拉出2個身位,然後急停開火;也可能是在掩體內停留一點時間,然後再拉出去,這也是利用敵人注意力不集中的一瞬間。

FPS遊戲CSGO之身位控制

身位控制的練習方法主要首先通過學習職業選手的選位,架點,掃點;其次通過對戰實踐與吸收這些技術,讓其變成本能。

除此之外,讓鍵盤靈敏度更高也會對於我們的身位控制操作有極大好處。

以下提供一個方法,物理層次直接提升鍵盤靈敏度:

1 首先電腦-控制面板-鍵盤-速度-重複延遲直接拖到最右邊(最短)

2 修改註冊表,快捷鍵win + R,運行regedit , 找到HKEY_CURRENT_USER \ ControlPanel \ Keyboard,修改KeyboardDelay(是鍵盤延遲)為0,修改KeyboardSpeed(是鍵盤速度)為48(最快48)

也希望大家多多練習,提高身法,讓自己的操作更行雲流水。

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