什麼樣的作品能代表一個遊戲領域?刺激和王者“落榜”了!

從4399小遊戲到王者榮耀等多人一起作戰的大型手遊,遊戲一直陪伴著我們,設計遊戲的主創他們嘔心瀝血用“薪”開發出讓玩家喜歡的遊戲,這些遊戲裡面不僅僅承載著主創們的夢想,還有玩家對他們的喜愛,一款遊戲的成功與否,並不是主創們付出的時間多少,而是玩家的熱衷度。但是主創的心血是和玩家的熱衷度成正比的,很多時候我們可以從一些遊戲裡面感受到遊戲開發組對這款遊戲的赤誠之心。什麼樣的作品能代表一個遊戲領域呢?下面這四款遊戲在我手機裡是必備的(皇家守衛和紀念碑谷上榜了,刺激和王者“落榜”了),它們分別象徵著塔防,解密,動作,逃脫這四大遊戲領域內的代表作品,都是經典!

皇家守衛

什麼樣的作品能代表一個遊戲領域?刺激和王者“落榜”了!

皇家守衛系列的遊戲屬於塔防類中的頂級,在眾多塔防類遊戲中這款遊戲獨樹一幟,一說起最喜愛的單機手機遊戲皇家守衛一定是眾多玩家心目中的不二之選,在這款遊戲裡面各種英雄、塔樓屬性都環環相扣操作性也較強,對於走位有著嚴格的要求,最驚喜的地方是在遊戲裡面會有小彩蛋的產生,在眾多單機手機遊戲裡面這款遊戲的重玩率最高,玩家可以從這款遊戲裡面感受到遊戲開發組的赤誠之心。

紀念碑谷

什麼樣的作品能代表一個遊戲領域?刺激和王者“落榜”了!

紀念碑谷是眾多遊戲都無法超越的神作,它雖然是一款基本上沒有語言的解密遊戲,但是通過燒腦新穎的玩法和文藝範兒清新十足的旁白、劇情收穫了一大批玩家的心,其實這款遊戲的靈感是因為主創對荷蘭藝術建築的迷戀,主創通過不斷對藝術建築的研究給這款遊戲加分不少,遊戲裡面精美的畫質和音效細節,再加上潘洛斯三角視覺錯覺給人一種藝術衝擊!

無盡之劍

什麼樣的作品能代表一個遊戲領域?刺激和王者“落榜”了!

無盡之劍,這款遊戲最吸引人的地方,並不是它的遊戲本身,而是在這款遊戲裡面畫面的藝術感十分強烈,這款遊戲屬於動作類遊戲,在無盡之劍這款遊戲裡面有著神祕而壯麗的建築,給我們營造出來了一種主角的那種孤獨和渺小,但是他的身上卻揹負著沉重的命運和註定犧牲的感覺。遊戲裡面的每一幅畫面都可以給玩家造成一種視覺的衝擊,身邊的朋友每次看到這款遊戲之後,都感嘆道手機遊戲竟然都可以做成這樣,畫面太美了吧!

The Room

什麼樣的作品能代表一個遊戲領域?刺激和王者“落榜”了!

我簡直再也找不到比它更讚的逃脫類遊戲了,剛加入這款遊戲的行列之後就被這款遊戲驚歎了,首先是它精美的畫面給我一種衝擊感,還有各種奇妙的機關足以讓你的大腦運轉起來,令人驚歎的謎題和恰到好處的音樂讓我徹底地愛上了這款遊戲。這款遊戲的中文名字叫做未上鎖的房間,遊戲主角是在一個封閉的房間裡面緩緩醒過來,然後想盡一切辦法解開所有的機關逃出房間,作為一款密室逃脫類遊戲,它不僅給予了玩家各種層出不窮的謎題,在難度上也達到了較高的水準,這款遊戲一共有四大章節內容非常豐富,值得你去嘗試一下!

最後,你覺得哪款遊戲能代表fps遊戲領域呢?歡迎分享您的觀點。

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