DOTA:版本之王並不是只有那幾個!大地之靈的增強也是史詩級!

Dota Dota 2 電競 遊戲 森森v遊戲 2018-11-26

DOTA2在7.20版本中對極多的英雄做出了重做技能處理,這一股腦的改動讓玩家目不暇接,很多的玩家都將注意力放在了最強的藍胖、暗牧等英雄身上,其次則是新獲得永久堆疊能力的小魚人、孽主和Lion身上,再一個則是翻身做主的巨魔戰將,不過在這次海量的更新中,還有一個英雄的改動也很重要,這個英雄也就是大地之靈了,而這個英雄的改動不能說是增強,也不能說是削弱,而是讓他更加適合路人局的選擇,畢竟這個英雄在以往都是高分局,乃至比賽的首選四號位,從4k以下的分段很少有人選,所以現版本的改動無疑是讓更多的玩家可以接受這個英雄。

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首先,這個英雄在7.20版本中被增強了力量的成長,從3.5提升到了3.8,不過這個提升並不是很大,主要出法系裝備的大地之靈還是難免中後期很脆,不過這個版本的力量恢復能力變得更加顯著了一些,所以這個加強也不是沒有用,滿級能多出來7點多力量,其次,第二個小改動則是大招的範圍,大地之靈的大招範圍其實非常小,原本只有300的距離,所以必須要衝進人群才能有效,現在仍舊需要衝入人群,但是給對手每個人加上大招DEBUFF的成功率變高了,別看只增加到了350,實際體驗起來還是相當不錯的。

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其次,他最關鍵的改動則是將滾和踢的效果進行了對換,這一改動讓土貓的擊暈命中率增高了,但是擊暈的範圍變小了,也就是說,對於低分戰局是一件好事,而對於高分選手而言,這項改動並不太好,現在的滾可以擊暈對手1秒的時間,如果加上石頭的話,可以暈2秒,而踢則改為了減速80%,持續最高4秒,而且提升了100點傷害,這讓土貓前期的爆發力也被增強了,而且對比起老版本的土貓,減速的時間被加長了一倍,而且滾如果不是特別歪的話,加上石頭對手基本是跑不了的,尤其是前期,幫助中路遊走的時候,從陰影中突然滾出來的土貓讓對手根本反應不過來!

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那麼我們也來說說,為何也有不好之處,因為本身的踢可以暈一大片人,用得好堪比一個潮汐大,這樣的改動使土貓再難使用出天秀的操作,從超遠的硬控變成了軟控,而且對於土貓而言,只要能滾到敵人,必然就能踢到,所以看起來沒那麼舒暢,但是注意的是,現版本既然是滾帶暈,那麼自然是主滾,而滿級的滾只有4秒的CD,可以反覆造成傷害,而且15級還能再度強化滾的傷害,加上被增傷的踢,爆發力也就沒有那麼不堪了,同時,本來的踢拉連招就會損失一段的沉默時間,畢竟那時候敵人會被暈住,而現在的踢拉則可以讓沉默時間完美髮揮了。

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最後,還為土貓新增了一個石頭的儲存,7個石頭讓前中期打架的時候,減少了出現沒有石頭的尷尬情況,總之現版本的土貓非常適合在單排上分的時候選擇,那麼關於土貓的種種連招就不再贅述了,現版本的改動並沒有影響到其連招的釋放,而滿級的增加擊暈時間可以達到2.75秒,這時間都夠來個隕星錘了,所以土貓現版本的裝備方面或許也會受到影響,那麼你對這個版本的土貓有什麼看法呢?

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