'DOTA自走棋地精體系大型攻略'

Dota 巫師 三星集團 經濟 藝術 種草小海狗 2019-08-14
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賭狗D地精或F地精?地精體系大型攻略:

刀塔自走棋

大家好,我是種草小海狗。本期給大家介紹的是當前地精體系的兩種主流運營思路。

賭狗D精

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大家好,我是種草小海狗。本期給大家介紹的是當前地精體系的兩種主流運營思路。

賭狗D精

DOTA自走棋地精體系大型攻略

三地精開局

《開賭》

玩地精,不管你選擇哪種,起手都是有小要求的,如果你開局沒有任何兩星地精,甚至連三地精都沒有湊出來,別勉強,強扭的瓜不甜。

拿到地精起手後,賭狗D精當然是開賭了,在17波以前,除了打野回合,你的經濟,不允許>3塊!請摳掉你的F鍵,然後,只拿所有的地精牌,這裡請記筆記,不要碰以下棋子:小鹿、惡魔巫師、大魔導師。

這是三個最大誤區,很多人賭狗順手抓這三張牌,D++機制下,你這是在拖延自己的地精三星,理財不如直接D到,你下回合出現的小鹿,上回合如果沒拿,那本來是張地精。雙巫師假地精是7人口對於賭狗來說非常後悔的事情。

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三地精開局

《開賭》

玩地精,不管你選擇哪種,起手都是有小要求的,如果你開局沒有任何兩星地精,甚至連三地精都沒有湊出來,別勉強,強扭的瓜不甜。

拿到地精起手後,賭狗D精當然是開賭了,在17波以前,除了打野回合,你的經濟,不允許>3塊!請摳掉你的F鍵,然後,只拿所有的地精牌,這裡請記筆記,不要碰以下棋子:小鹿、惡魔巫師、大魔導師。

這是三個最大誤區,很多人賭狗順手抓這三張牌,D++機制下,你這是在拖延自己的地精三星,理財不如直接D到,你下回合出現的小鹿,上回合如果沒拿,那本來是張地精。雙巫師假地精是7人口對於賭狗來說非常後悔的事情。

DOTA自走棋地精體系大型攻略

一直D一直爽!是真的爽!

《上岸》

這是一個很多賭狗都關心的問題,有時深陷泥潭,無法自拔,最後發現自己三四個三星然後二十幾波被賭場黑衣人扔出大門。何時上岸比較合適?有幾種時間點可以提前上岸:

  • 伐木機三星,四小地精最強的毫無疑問是伐木機,肉裝優先給他,他能幫助你在少人口的情況下輕鬆抗過16~19回合,所以見到伐木機三可以上岸。
  • 來牌集中,賞金髮條修補匠其中一個三星,其他地精都只有四五個離三很遠,這種時候可以考慮上岸。
  • 鍊金來得早,賭著賭著突然冒出來個鍊金,這意味著到7就能立即假地精,三個巫師沒人搶很好抓兩個,可以上岸。
  • 狼群來襲,地精尚少。
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三地精開局

《開賭》

玩地精,不管你選擇哪種,起手都是有小要求的,如果你開局沒有任何兩星地精,甚至連三地精都沒有湊出來,別勉強,強扭的瓜不甜。

拿到地精起手後,賭狗D精當然是開賭了,在17波以前,除了打野回合,你的經濟,不允許>3塊!請摳掉你的F鍵,然後,只拿所有的地精牌,這裡請記筆記,不要碰以下棋子:小鹿、惡魔巫師、大魔導師。

這是三個最大誤區,很多人賭狗順手抓這三張牌,D++機制下,你這是在拖延自己的地精三星,理財不如直接D到,你下回合出現的小鹿,上回合如果沒拿,那本來是張地精。雙巫師假地精是7人口對於賭狗來說非常後悔的事情。

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一直D一直爽!是真的爽!

《上岸》

這是一個很多賭狗都關心的問題,有時深陷泥潭,無法自拔,最後發現自己三四個三星然後二十幾波被賭場黑衣人扔出大門。何時上岸比較合適?有幾種時間點可以提前上岸:

  • 伐木機三星,四小地精最強的毫無疑問是伐木機,肉裝優先給他,他能幫助你在少人口的情況下輕鬆抗過16~19回合,所以見到伐木機三可以上岸。
  • 來牌集中,賞金髮條修補匠其中一個三星,其他地精都只有四五個離三很遠,這種時候可以考慮上岸。
  • 鍊金來得早,賭著賭著突然冒出來個鍊金,這意味著到7就能立即假地精,三個巫師沒人搶很好抓兩個,可以上岸。
  • 狼群來襲,地精尚少。
DOTA自走棋地精體系大型攻略

賭神的微笑

誰也沒聽,賭本全盡。

D來空氣,信使洩氣。

請,自己穿上旁邊的帥氣西裝,優雅地打出-WTF,冷靜地走出賭場,不要鬧場或等被抬。

Tips:中期,都兩星的棋子上場優先級:伐木機>修補匠>賞金>發條

《走上人生巔峰》

17~23回合是賭狗的艱難期,6人口乾別人7~8人口,有鍊金儘快到7再存錢,沒鍊金賣血慢慢上7和8,兩星巫醫影魔是到後期成型以前非常好的打工仔,影魔出色的AOE傷害可以幫你這段時期打除法師以外的體系少漏點,上岸後可以抓。

到8或9,炸彈、飛機、謎團、斯溫橙卡四雄一個都不要漏,見到就拿下來,四兄弟是烹雞界的高手,地精後期一些超高勝陣容會在運營思路2的最後,請參考文末。

F地精

《天胡》

F地精顧名思義,會把更多的經濟用來F,其奧義在於21~23就到9找橙卡。

前期三地精起手以後,除了地精以外,以下三張牌拿:小魚,水人,女王。

全兩星的地精三刺,打狼以前沒有對手,站位注意沉底把對手拉出來打就行了。

聽三張以上就D,沒聽就嫖,第9波該F就F。

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賭狗D精

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三地精開局

《開賭》

玩地精,不管你選擇哪種,起手都是有小要求的,如果你開局沒有任何兩星地精,甚至連三地精都沒有湊出來,別勉強,強扭的瓜不甜。

拿到地精起手後,賭狗D精當然是開賭了,在17波以前,除了打野回合,你的經濟,不允許>3塊!請摳掉你的F鍵,然後,只拿所有的地精牌,這裡請記筆記,不要碰以下棋子:小鹿、惡魔巫師、大魔導師。

這是三個最大誤區,很多人賭狗順手抓這三張牌,D++機制下,你這是在拖延自己的地精三星,理財不如直接D到,你下回合出現的小鹿,上回合如果沒拿,那本來是張地精。雙巫師假地精是7人口對於賭狗來說非常後悔的事情。

DOTA自走棋地精體系大型攻略

一直D一直爽!是真的爽!

《上岸》

這是一個很多賭狗都關心的問題,有時深陷泥潭,無法自拔,最後發現自己三四個三星然後二十幾波被賭場黑衣人扔出大門。何時上岸比較合適?有幾種時間點可以提前上岸:

  • 伐木機三星,四小地精最強的毫無疑問是伐木機,肉裝優先給他,他能幫助你在少人口的情況下輕鬆抗過16~19回合,所以見到伐木機三可以上岸。
  • 來牌集中,賞金髮條修補匠其中一個三星,其他地精都只有四五個離三很遠,這種時候可以考慮上岸。
  • 鍊金來得早,賭著賭著突然冒出來個鍊金,這意味著到7就能立即假地精,三個巫師沒人搶很好抓兩個,可以上岸。
  • 狼群來襲,地精尚少。
DOTA自走棋地精體系大型攻略

賭神的微笑

誰也沒聽,賭本全盡。

D來空氣,信使洩氣。

請,自己穿上旁邊的帥氣西裝,優雅地打出-WTF,冷靜地走出賭場,不要鬧場或等被抬。

Tips:中期,都兩星的棋子上場優先級:伐木機>修補匠>賞金>發條

《走上人生巔峰》

17~23回合是賭狗的艱難期,6人口乾別人7~8人口,有鍊金儘快到7再存錢,沒鍊金賣血慢慢上7和8,兩星巫醫影魔是到後期成型以前非常好的打工仔,影魔出色的AOE傷害可以幫你這段時期打除法師以外的體系少漏點,上岸後可以抓。

到8或9,炸彈、飛機、謎團、斯溫橙卡四雄一個都不要漏,見到就拿下來,四兄弟是烹雞界的高手,地精後期一些超高勝陣容會在運營思路2的最後,請參考文末。

F地精

《天胡》

F地精顧名思義,會把更多的經濟用來F,其奧義在於21~23就到9找橙卡。

前期三地精起手以後,除了地精以外,以下三張牌拿:小魚,水人,女王。

全兩星的地精三刺,打狼以前沒有對手,站位注意沉底把對手拉出來打就行了。

聽三張以上就D,沒聽就嫖,第9波該F就F。

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地精三刺開局

Tips:地精三刺注意站位沉底拉出來打。

《轉弟弟》

一般地精13回合不搶7,在13~15之間滿錢,在17回合以前,D,攢點地精,為四小地精的三星做鋪墊,運氣好的話直接有,起飛。

這些牌開始留:莉娜火槍二選一,一般是有瘋臉或物理裝才選火槍,常規是莉娜,大魔導師,鍊金,墨客。

17回合,正常上7,18~20回合,只F不D,用你現有的棋子場上戰鬥力最大化。

鍊金,墨客,莉娜,大魔導師齊,可以下三刺賣掉,轉假六地精。

21回合,順風直接搶9;常規,血量安全,21可以繼續F,在23到9再啟動;血量在30以下,假地精都沒出,才會選擇在8人口階段D,8人口D是比較危險的行為,也是無奈的搶救方式,假地精全場兩星+,藝術一套發揮好才能活過來。

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刀塔自走棋

大家好,我是種草小海狗。本期給大家介紹的是當前地精體系的兩種主流運營思路。

賭狗D精

DOTA自走棋地精體系大型攻略

三地精開局

《開賭》

玩地精,不管你選擇哪種,起手都是有小要求的,如果你開局沒有任何兩星地精,甚至連三地精都沒有湊出來,別勉強,強扭的瓜不甜。

拿到地精起手後,賭狗D精當然是開賭了,在17波以前,除了打野回合,你的經濟,不允許>3塊!請摳掉你的F鍵,然後,只拿所有的地精牌,這裡請記筆記,不要碰以下棋子:小鹿、惡魔巫師、大魔導師。

這是三個最大誤區,很多人賭狗順手抓這三張牌,D++機制下,你這是在拖延自己的地精三星,理財不如直接D到,你下回合出現的小鹿,上回合如果沒拿,那本來是張地精。雙巫師假地精是7人口對於賭狗來說非常後悔的事情。

DOTA自走棋地精體系大型攻略

一直D一直爽!是真的爽!

《上岸》

這是一個很多賭狗都關心的問題,有時深陷泥潭,無法自拔,最後發現自己三四個三星然後二十幾波被賭場黑衣人扔出大門。何時上岸比較合適?有幾種時間點可以提前上岸:

  • 伐木機三星,四小地精最強的毫無疑問是伐木機,肉裝優先給他,他能幫助你在少人口的情況下輕鬆抗過16~19回合,所以見到伐木機三可以上岸。
  • 來牌集中,賞金髮條修補匠其中一個三星,其他地精都只有四五個離三很遠,這種時候可以考慮上岸。
  • 鍊金來得早,賭著賭著突然冒出來個鍊金,這意味著到7就能立即假地精,三個巫師沒人搶很好抓兩個,可以上岸。
  • 狼群來襲,地精尚少。
DOTA自走棋地精體系大型攻略

賭神的微笑

誰也沒聽,賭本全盡。

D來空氣,信使洩氣。

請,自己穿上旁邊的帥氣西裝,優雅地打出-WTF,冷靜地走出賭場,不要鬧場或等被抬。

Tips:中期,都兩星的棋子上場優先級:伐木機>修補匠>賞金>發條

《走上人生巔峰》

17~23回合是賭狗的艱難期,6人口乾別人7~8人口,有鍊金儘快到7再存錢,沒鍊金賣血慢慢上7和8,兩星巫醫影魔是到後期成型以前非常好的打工仔,影魔出色的AOE傷害可以幫你這段時期打除法師以外的體系少漏點,上岸後可以抓。

到8或9,炸彈、飛機、謎團、斯溫橙卡四雄一個都不要漏,見到就拿下來,四兄弟是烹雞界的高手,地精後期一些超高勝陣容會在運營思路2的最後,請參考文末。

F地精

《天胡》

F地精顧名思義,會把更多的經濟用來F,其奧義在於21~23就到9找橙卡。

前期三地精起手以後,除了地精以外,以下三張牌拿:小魚,水人,女王。

全兩星的地精三刺,打狼以前沒有對手,站位注意沉底把對手拉出來打就行了。

聽三張以上就D,沒聽就嫖,第9波該F就F。

DOTA自走棋地精體系大型攻略

地精三刺開局

Tips:地精三刺注意站位沉底拉出來打。

《轉弟弟》

一般地精13回合不搶7,在13~15之間滿錢,在17回合以前,D,攢點地精,為四小地精的三星做鋪墊,運氣好的話直接有,起飛。

這些牌開始留:莉娜火槍二選一,一般是有瘋臉或物理裝才選火槍,常規是莉娜,大魔導師,鍊金,墨客。

17回合,正常上7,18~20回合,只F不D,用你現有的棋子場上戰鬥力最大化。

鍊金,墨客,莉娜,大魔導師齊,可以下三刺賣掉,轉假六地精。

21回合,順風直接搶9;常規,血量安全,21可以繼續F,在23到9再啟動;血量在30以下,假地精都沒出,才會選擇在8人口階段D,8人口D是比較危險的行為,也是無奈的搶救方式,假地精全場兩星+,藝術一套發揮好才能活過來。

DOTA自走棋地精體系大型攻略

F地精初成型

Tips:謎團和炸彈一星時用兩個地精夾住放在第二排中間,會盡早開,也更大概率開大。

《無敵》

別以為8~9人口出不來三星小地精,我有無數把地精,四小地精是在9人口D出來三星的,只要格子夠,地精牌都留,實在卡格子,第一規則賣數量特別少的,第二規則賣發條,其次修補匠,這套賞金後期強。

只要炸彈謎團來,分就穩了,四小地精三星,謎團炸彈兩星,可雞。

以下高勝率的後期地精陣容供參考:

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賭狗D地精或F地精?地精體系大型攻略:

刀塔自走棋

大家好,我是種草小海狗。本期給大家介紹的是當前地精體系的兩種主流運營思路。

賭狗D精

DOTA自走棋地精體系大型攻略

三地精開局

《開賭》

玩地精,不管你選擇哪種,起手都是有小要求的,如果你開局沒有任何兩星地精,甚至連三地精都沒有湊出來,別勉強,強扭的瓜不甜。

拿到地精起手後,賭狗D精當然是開賭了,在17波以前,除了打野回合,你的經濟,不允許>3塊!請摳掉你的F鍵,然後,只拿所有的地精牌,這裡請記筆記,不要碰以下棋子:小鹿、惡魔巫師、大魔導師。

這是三個最大誤區,很多人賭狗順手抓這三張牌,D++機制下,你這是在拖延自己的地精三星,理財不如直接D到,你下回合出現的小鹿,上回合如果沒拿,那本來是張地精。雙巫師假地精是7人口對於賭狗來說非常後悔的事情。

DOTA自走棋地精體系大型攻略

一直D一直爽!是真的爽!

《上岸》

這是一個很多賭狗都關心的問題,有時深陷泥潭,無法自拔,最後發現自己三四個三星然後二十幾波被賭場黑衣人扔出大門。何時上岸比較合適?有幾種時間點可以提前上岸:

  • 伐木機三星,四小地精最強的毫無疑問是伐木機,肉裝優先給他,他能幫助你在少人口的情況下輕鬆抗過16~19回合,所以見到伐木機三可以上岸。
  • 來牌集中,賞金髮條修補匠其中一個三星,其他地精都只有四五個離三很遠,這種時候可以考慮上岸。
  • 鍊金來得早,賭著賭著突然冒出來個鍊金,這意味著到7就能立即假地精,三個巫師沒人搶很好抓兩個,可以上岸。
  • 狼群來襲,地精尚少。
DOTA自走棋地精體系大型攻略

賭神的微笑

誰也沒聽,賭本全盡。

D來空氣,信使洩氣。

請,自己穿上旁邊的帥氣西裝,優雅地打出-WTF,冷靜地走出賭場,不要鬧場或等被抬。

Tips:中期,都兩星的棋子上場優先級:伐木機>修補匠>賞金>發條

《走上人生巔峰》

17~23回合是賭狗的艱難期,6人口乾別人7~8人口,有鍊金儘快到7再存錢,沒鍊金賣血慢慢上7和8,兩星巫醫影魔是到後期成型以前非常好的打工仔,影魔出色的AOE傷害可以幫你這段時期打除法師以外的體系少漏點,上岸後可以抓。

到8或9,炸彈、飛機、謎團、斯溫橙卡四雄一個都不要漏,見到就拿下來,四兄弟是烹雞界的高手,地精後期一些超高勝陣容會在運營思路2的最後,請參考文末。

F地精

《天胡》

F地精顧名思義,會把更多的經濟用來F,其奧義在於21~23就到9找橙卡。

前期三地精起手以後,除了地精以外,以下三張牌拿:小魚,水人,女王。

全兩星的地精三刺,打狼以前沒有對手,站位注意沉底把對手拉出來打就行了。

聽三張以上就D,沒聽就嫖,第9波該F就F。

DOTA自走棋地精體系大型攻略

地精三刺開局

Tips:地精三刺注意站位沉底拉出來打。

《轉弟弟》

一般地精13回合不搶7,在13~15之間滿錢,在17回合以前,D,攢點地精,為四小地精的三星做鋪墊,運氣好的話直接有,起飛。

這些牌開始留:莉娜火槍二選一,一般是有瘋臉或物理裝才選火槍,常規是莉娜,大魔導師,鍊金,墨客。

17回合,正常上7,18~20回合,只F不D,用你現有的棋子場上戰鬥力最大化。

鍊金,墨客,莉娜,大魔導師齊,可以下三刺賣掉,轉假六地精。

21回合,順風直接搶9;常規,血量安全,21可以繼續F,在23到9再啟動;血量在30以下,假地精都沒出,才會選擇在8人口階段D,8人口D是比較危險的行為,也是無奈的搶救方式,假地精全場兩星+,藝術一套發揮好才能活過來。

DOTA自走棋地精體系大型攻略

F地精初成型

Tips:謎團和炸彈一星時用兩個地精夾住放在第二排中間,會盡早開,也更大概率開大。

《無敵》

別以為8~9人口出不來三星小地精,我有無數把地精,四小地精是在9人口D出來三星的,只要格子夠,地精牌都留,實在卡格子,第一規則賣數量特別少的,第二規則賣發條,其次修補匠,這套賞金後期強。

只要炸彈謎團來,分就穩了,四小地精三星,謎團炸彈兩星,可雞。

以下高勝率的後期地精陣容供參考:

DOTA自走棋地精體系大型攻略

六地精四工匠四術士雙藝術家

1墨客 2大魔導師 3莉娜(或火槍)4賞金

5伐木機 6鍊金 7炸彈 8修補匠(或發條,炸彈來時二留一)

9+10術士(謎團>死靈法>死亡先知>巫醫,後期雙亡靈不重要,死靈先知是真的弱尤其一星)

這是基於F地精運營思路最容易出來的一套,墨客+莉娜+賞金藝術一套傷害可觀。

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賭狗D地精或F地精?地精體系大型攻略:

刀塔自走棋

大家好,我是種草小海狗。本期給大家介紹的是當前地精體系的兩種主流運營思路。

賭狗D精

DOTA自走棋地精體系大型攻略

三地精開局

《開賭》

玩地精,不管你選擇哪種,起手都是有小要求的,如果你開局沒有任何兩星地精,甚至連三地精都沒有湊出來,別勉強,強扭的瓜不甜。

拿到地精起手後,賭狗D精當然是開賭了,在17波以前,除了打野回合,你的經濟,不允許>3塊!請摳掉你的F鍵,然後,只拿所有的地精牌,這裡請記筆記,不要碰以下棋子:小鹿、惡魔巫師、大魔導師。

這是三個最大誤區,很多人賭狗順手抓這三張牌,D++機制下,你這是在拖延自己的地精三星,理財不如直接D到,你下回合出現的小鹿,上回合如果沒拿,那本來是張地精。雙巫師假地精是7人口對於賭狗來說非常後悔的事情。

DOTA自走棋地精體系大型攻略

一直D一直爽!是真的爽!

《上岸》

這是一個很多賭狗都關心的問題,有時深陷泥潭,無法自拔,最後發現自己三四個三星然後二十幾波被賭場黑衣人扔出大門。何時上岸比較合適?有幾種時間點可以提前上岸:

  • 伐木機三星,四小地精最強的毫無疑問是伐木機,肉裝優先給他,他能幫助你在少人口的情況下輕鬆抗過16~19回合,所以見到伐木機三可以上岸。
  • 來牌集中,賞金髮條修補匠其中一個三星,其他地精都只有四五個離三很遠,這種時候可以考慮上岸。
  • 鍊金來得早,賭著賭著突然冒出來個鍊金,這意味著到7就能立即假地精,三個巫師沒人搶很好抓兩個,可以上岸。
  • 狼群來襲,地精尚少。
DOTA自走棋地精體系大型攻略

賭神的微笑

誰也沒聽,賭本全盡。

D來空氣,信使洩氣。

請,自己穿上旁邊的帥氣西裝,優雅地打出-WTF,冷靜地走出賭場,不要鬧場或等被抬。

Tips:中期,都兩星的棋子上場優先級:伐木機>修補匠>賞金>發條

《走上人生巔峰》

17~23回合是賭狗的艱難期,6人口乾別人7~8人口,有鍊金儘快到7再存錢,沒鍊金賣血慢慢上7和8,兩星巫醫影魔是到後期成型以前非常好的打工仔,影魔出色的AOE傷害可以幫你這段時期打除法師以外的體系少漏點,上岸後可以抓。

到8或9,炸彈、飛機、謎團、斯溫橙卡四雄一個都不要漏,見到就拿下來,四兄弟是烹雞界的高手,地精後期一些超高勝陣容會在運營思路2的最後,請參考文末。

F地精

《天胡》

F地精顧名思義,會把更多的經濟用來F,其奧義在於21~23就到9找橙卡。

前期三地精起手以後,除了地精以外,以下三張牌拿:小魚,水人,女王。

全兩星的地精三刺,打狼以前沒有對手,站位注意沉底把對手拉出來打就行了。

聽三張以上就D,沒聽就嫖,第9波該F就F。

DOTA自走棋地精體系大型攻略

地精三刺開局

Tips:地精三刺注意站位沉底拉出來打。

《轉弟弟》

一般地精13回合不搶7,在13~15之間滿錢,在17回合以前,D,攢點地精,為四小地精的三星做鋪墊,運氣好的話直接有,起飛。

這些牌開始留:莉娜火槍二選一,一般是有瘋臉或物理裝才選火槍,常規是莉娜,大魔導師,鍊金,墨客。

17回合,正常上7,18~20回合,只F不D,用你現有的棋子場上戰鬥力最大化。

鍊金,墨客,莉娜,大魔導師齊,可以下三刺賣掉,轉假六地精。

21回合,順風直接搶9;常規,血量安全,21可以繼續F,在23到9再啟動;血量在30以下,假地精都沒出,才會選擇在8人口階段D,8人口D是比較危險的行為,也是無奈的搶救方式,假地精全場兩星+,藝術一套發揮好才能活過來。

DOTA自走棋地精體系大型攻略

F地精初成型

Tips:謎團和炸彈一星時用兩個地精夾住放在第二排中間,會盡早開,也更大概率開大。

《無敵》

別以為8~9人口出不來三星小地精,我有無數把地精,四小地精是在9人口D出來三星的,只要格子夠,地精牌都留,實在卡格子,第一規則賣數量特別少的,第二規則賣發條,其次修補匠,這套賞金後期強。

只要炸彈謎團來,分就穩了,四小地精三星,謎團炸彈兩星,可雞。

以下高勝率的後期地精陣容供參考:

DOTA自走棋地精體系大型攻略

六地精四工匠四術士雙藝術家

1墨客 2大魔導師 3莉娜(或火槍)4賞金

5伐木機 6鍊金 7炸彈 8修補匠(或發條,炸彈來時二留一)

9+10術士(謎團>死靈法>死亡先知>巫醫,後期雙亡靈不重要,死靈先知是真的弱尤其一星)

這是基於F地精運營思路最容易出來的一套,墨客+莉娜+賞金藝術一套傷害可觀。

DOTA自走棋地精體系大型攻略

六地精六工匠四術士

1惡魔巫師 2大魔導師

3修補匠 4伐木機 5發條 6鍊金 7炸彈 8飛機

9+10術士

人均回100,拉滿。但不要迷信六工匠,這套要兩星飛機才好用。上面那套打不過的陣容,這套也打不過;上面那套打得過的陣容,這套一星飛機反而打不過,太缺傷害。

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賭狗D地精或F地精?地精體系大型攻略:

刀塔自走棋

大家好,我是種草小海狗。本期給大家介紹的是當前地精體系的兩種主流運營思路。

賭狗D精

DOTA自走棋地精體系大型攻略

三地精開局

《開賭》

玩地精,不管你選擇哪種,起手都是有小要求的,如果你開局沒有任何兩星地精,甚至連三地精都沒有湊出來,別勉強,強扭的瓜不甜。

拿到地精起手後,賭狗D精當然是開賭了,在17波以前,除了打野回合,你的經濟,不允許>3塊!請摳掉你的F鍵,然後,只拿所有的地精牌,這裡請記筆記,不要碰以下棋子:小鹿、惡魔巫師、大魔導師。

這是三個最大誤區,很多人賭狗順手抓這三張牌,D++機制下,你這是在拖延自己的地精三星,理財不如直接D到,你下回合出現的小鹿,上回合如果沒拿,那本來是張地精。雙巫師假地精是7人口對於賭狗來說非常後悔的事情。

DOTA自走棋地精體系大型攻略

一直D一直爽!是真的爽!

《上岸》

這是一個很多賭狗都關心的問題,有時深陷泥潭,無法自拔,最後發現自己三四個三星然後二十幾波被賭場黑衣人扔出大門。何時上岸比較合適?有幾種時間點可以提前上岸:

  • 伐木機三星,四小地精最強的毫無疑問是伐木機,肉裝優先給他,他能幫助你在少人口的情況下輕鬆抗過16~19回合,所以見到伐木機三可以上岸。
  • 來牌集中,賞金髮條修補匠其中一個三星,其他地精都只有四五個離三很遠,這種時候可以考慮上岸。
  • 鍊金來得早,賭著賭著突然冒出來個鍊金,這意味著到7就能立即假地精,三個巫師沒人搶很好抓兩個,可以上岸。
  • 狼群來襲,地精尚少。
DOTA自走棋地精體系大型攻略

賭神的微笑

誰也沒聽,賭本全盡。

D來空氣,信使洩氣。

請,自己穿上旁邊的帥氣西裝,優雅地打出-WTF,冷靜地走出賭場,不要鬧場或等被抬。

Tips:中期,都兩星的棋子上場優先級:伐木機>修補匠>賞金>發條

《走上人生巔峰》

17~23回合是賭狗的艱難期,6人口乾別人7~8人口,有鍊金儘快到7再存錢,沒鍊金賣血慢慢上7和8,兩星巫醫影魔是到後期成型以前非常好的打工仔,影魔出色的AOE傷害可以幫你這段時期打除法師以外的體系少漏點,上岸後可以抓。

到8或9,炸彈、飛機、謎團、斯溫橙卡四雄一個都不要漏,見到就拿下來,四兄弟是烹雞界的高手,地精後期一些超高勝陣容會在運營思路2的最後,請參考文末。

F地精

《天胡》

F地精顧名思義,會把更多的經濟用來F,其奧義在於21~23就到9找橙卡。

前期三地精起手以後,除了地精以外,以下三張牌拿:小魚,水人,女王。

全兩星的地精三刺,打狼以前沒有對手,站位注意沉底把對手拉出來打就行了。

聽三張以上就D,沒聽就嫖,第9波該F就F。

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地精三刺開局

Tips:地精三刺注意站位沉底拉出來打。

《轉弟弟》

一般地精13回合不搶7,在13~15之間滿錢,在17回合以前,D,攢點地精,為四小地精的三星做鋪墊,運氣好的話直接有,起飛。

這些牌開始留:莉娜火槍二選一,一般是有瘋臉或物理裝才選火槍,常規是莉娜,大魔導師,鍊金,墨客。

17回合,正常上7,18~20回合,只F不D,用你現有的棋子場上戰鬥力最大化。

鍊金,墨客,莉娜,大魔導師齊,可以下三刺賣掉,轉假六地精。

21回合,順風直接搶9;常規,血量安全,21可以繼續F,在23到9再啟動;血量在30以下,假地精都沒出,才會選擇在8人口階段D,8人口D是比較危險的行為,也是無奈的搶救方式,假地精全場兩星+,藝術一套發揮好才能活過來。

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F地精初成型

Tips:謎團和炸彈一星時用兩個地精夾住放在第二排中間,會盡早開,也更大概率開大。

《無敵》

別以為8~9人口出不來三星小地精,我有無數把地精,四小地精是在9人口D出來三星的,只要格子夠,地精牌都留,實在卡格子,第一規則賣數量特別少的,第二規則賣發條,其次修補匠,這套賞金後期強。

只要炸彈謎團來,分就穩了,四小地精三星,謎團炸彈兩星,可雞。

以下高勝率的後期地精陣容供參考:

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六地精四工匠四術士雙藝術家

1墨客 2大魔導師 3莉娜(或火槍)4賞金

5伐木機 6鍊金 7炸彈 8修補匠(或發條,炸彈來時二留一)

9+10術士(謎團>死靈法>死亡先知>巫醫,後期雙亡靈不重要,死靈先知是真的弱尤其一星)

這是基於F地精運營思路最容易出來的一套,墨客+莉娜+賞金藝術一套傷害可觀。

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六地精六工匠四術士

1惡魔巫師 2大魔導師

3修補匠 4伐木機 5發條 6鍊金 7炸彈 8飛機

9+10術士

人均回100,拉滿。但不要迷信六工匠,這套要兩星飛機才好用。上面那套打不過的陣容,這套也打不過;上面那套打得過的陣容,這套一星飛機反而打不過,太缺傷害。

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真●六地精外掛兩星斯溫

1修補匠 2賞金 3發條 4伐木機 5鍊金 6炸彈

7術士 8兩星斯溫 9兩星斯溫 10兩星斯溫

西北砍王跟他的掛件們:“你們扛著,抗住了,LZ把他們全砍了。”

Tips:可以雙娜迦。

"

賭狗D地精或F地精?地精體系大型攻略:

刀塔自走棋

大家好,我是種草小海狗。本期給大家介紹的是當前地精體系的兩種主流運營思路。

賭狗D精

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三地精開局

《開賭》

玩地精,不管你選擇哪種,起手都是有小要求的,如果你開局沒有任何兩星地精,甚至連三地精都沒有湊出來,別勉強,強扭的瓜不甜。

拿到地精起手後,賭狗D精當然是開賭了,在17波以前,除了打野回合,你的經濟,不允許>3塊!請摳掉你的F鍵,然後,只拿所有的地精牌,這裡請記筆記,不要碰以下棋子:小鹿、惡魔巫師、大魔導師。

這是三個最大誤區,很多人賭狗順手抓這三張牌,D++機制下,你這是在拖延自己的地精三星,理財不如直接D到,你下回合出現的小鹿,上回合如果沒拿,那本來是張地精。雙巫師假地精是7人口對於賭狗來說非常後悔的事情。

DOTA自走棋地精體系大型攻略

一直D一直爽!是真的爽!

《上岸》

這是一個很多賭狗都關心的問題,有時深陷泥潭,無法自拔,最後發現自己三四個三星然後二十幾波被賭場黑衣人扔出大門。何時上岸比較合適?有幾種時間點可以提前上岸:

  • 伐木機三星,四小地精最強的毫無疑問是伐木機,肉裝優先給他,他能幫助你在少人口的情況下輕鬆抗過16~19回合,所以見到伐木機三可以上岸。
  • 來牌集中,賞金髮條修補匠其中一個三星,其他地精都只有四五個離三很遠,這種時候可以考慮上岸。
  • 鍊金來得早,賭著賭著突然冒出來個鍊金,這意味著到7就能立即假地精,三個巫師沒人搶很好抓兩個,可以上岸。
  • 狼群來襲,地精尚少。
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賭神的微笑

誰也沒聽,賭本全盡。

D來空氣,信使洩氣。

請,自己穿上旁邊的帥氣西裝,優雅地打出-WTF,冷靜地走出賭場,不要鬧場或等被抬。

Tips:中期,都兩星的棋子上場優先級:伐木機>修補匠>賞金>發條

《走上人生巔峰》

17~23回合是賭狗的艱難期,6人口乾別人7~8人口,有鍊金儘快到7再存錢,沒鍊金賣血慢慢上7和8,兩星巫醫影魔是到後期成型以前非常好的打工仔,影魔出色的AOE傷害可以幫你這段時期打除法師以外的體系少漏點,上岸後可以抓。

到8或9,炸彈、飛機、謎團、斯溫橙卡四雄一個都不要漏,見到就拿下來,四兄弟是烹雞界的高手,地精後期一些超高勝陣容會在運營思路2的最後,請參考文末。

F地精

《天胡》

F地精顧名思義,會把更多的經濟用來F,其奧義在於21~23就到9找橙卡。

前期三地精起手以後,除了地精以外,以下三張牌拿:小魚,水人,女王。

全兩星的地精三刺,打狼以前沒有對手,站位注意沉底把對手拉出來打就行了。

聽三張以上就D,沒聽就嫖,第9波該F就F。

DOTA自走棋地精體系大型攻略

地精三刺開局

Tips:地精三刺注意站位沉底拉出來打。

《轉弟弟》

一般地精13回合不搶7,在13~15之間滿錢,在17回合以前,D,攢點地精,為四小地精的三星做鋪墊,運氣好的話直接有,起飛。

這些牌開始留:莉娜火槍二選一,一般是有瘋臉或物理裝才選火槍,常規是莉娜,大魔導師,鍊金,墨客。

17回合,正常上7,18~20回合,只F不D,用你現有的棋子場上戰鬥力最大化。

鍊金,墨客,莉娜,大魔導師齊,可以下三刺賣掉,轉假六地精。

21回合,順風直接搶9;常規,血量安全,21可以繼續F,在23到9再啟動;血量在30以下,假地精都沒出,才會選擇在8人口階段D,8人口D是比較危險的行為,也是無奈的搶救方式,假地精全場兩星+,藝術一套發揮好才能活過來。

DOTA自走棋地精體系大型攻略

F地精初成型

Tips:謎團和炸彈一星時用兩個地精夾住放在第二排中間,會盡早開,也更大概率開大。

《無敵》

別以為8~9人口出不來三星小地精,我有無數把地精,四小地精是在9人口D出來三星的,只要格子夠,地精牌都留,實在卡格子,第一規則賣數量特別少的,第二規則賣發條,其次修補匠,這套賞金後期強。

只要炸彈謎團來,分就穩了,四小地精三星,謎團炸彈兩星,可雞。

以下高勝率的後期地精陣容供參考:

DOTA自走棋地精體系大型攻略

六地精四工匠四術士雙藝術家

1墨客 2大魔導師 3莉娜(或火槍)4賞金

5伐木機 6鍊金 7炸彈 8修補匠(或發條,炸彈來時二留一)

9+10術士(謎團>死靈法>死亡先知>巫醫,後期雙亡靈不重要,死靈先知是真的弱尤其一星)

這是基於F地精運營思路最容易出來的一套,墨客+莉娜+賞金藝術一套傷害可觀。

DOTA自走棋地精體系大型攻略

六地精六工匠四術士

1惡魔巫師 2大魔導師

3修補匠 4伐木機 5發條 6鍊金 7炸彈 8飛機

9+10術士

人均回100,拉滿。但不要迷信六工匠,這套要兩星飛機才好用。上面那套打不過的陣容,這套也打不過;上面那套打得過的陣容,這套一星飛機反而打不過,太缺傷害。

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真●六地精外掛兩星斯溫

1修補匠 2賞金 3發條 4伐木機 5鍊金 6炸彈

7術士 8兩星斯溫 9兩星斯溫 10兩星斯溫

西北砍王跟他的掛件們:“你們扛著,抗住了,LZ把他們全砍了。”

Tips:可以雙娜迦。

DOTA自走棋地精體系大型攻略

真●六地精四術士

1修補匠 2賞金 3發條 4伐木機 5鍊金 6炸彈

7影魔 8死靈法 9謎團或死靈先知

10多的人口可以雙影魔,雙謎團,雙炸彈,斯溫,或者掛控制。

死靈龍的屬性和技能有必要再增強一些嗎? (單選)
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沒必要,戶口已經夠好了
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0%
有必要,都能爭奪弟弟橙卡了

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