'三年無冠的CN Dota:神話落幕,危機抑或轉機?'

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今年的夏天似乎分外炎熱,分外殘酷。無數中國dota粉絲翹首以盼的、首個落戶在家門口的Ti,最終以LGD拿下季軍為結局抱憾落幕。

無數的觀眾,無數的Dotaer都說今年實在是可惜,本該百尺竿頭、更進一步的LGD倒在了通向決賽的半路上,而去年的冠軍OG成功衛冕世界賽冠軍。所有中國玩家都在思考:究竟我們輸在了哪裡?Ti7、Ti8、Ti9,究竟是我們求勝心切、唯冠軍論,還是CNDota真的該痛定思痛、迎來轉變了呢?

“偶數年奪冠”折戟沉沙:曾經的失利

且不說匆匆上陣迎敵、被V社賽制耍弄的Ti1、最好成績為第四的Ti3,就以時間跨度較短、距離當下較近的比賽中,Ti5至今仍讓人記憶猶新。CDEC這支戰隊給了無數玩家和觀眾意外之喜:作為一支外卡參賽戰隊,CDEC一路打穿勝者組,還在勝者組決賽裡2:0收拾了當屆奪冠大熱EG。

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今年的夏天似乎分外炎熱,分外殘酷。無數中國dota粉絲翹首以盼的、首個落戶在家門口的Ti,最終以LGD拿下季軍為結局抱憾落幕。

無數的觀眾,無數的Dotaer都說今年實在是可惜,本該百尺竿頭、更進一步的LGD倒在了通向決賽的半路上,而去年的冠軍OG成功衛冕世界賽冠軍。所有中國玩家都在思考:究竟我們輸在了哪裡?Ti7、Ti8、Ti9,究竟是我們求勝心切、唯冠軍論,還是CNDota真的該痛定思痛、迎來轉變了呢?

“偶數年奪冠”折戟沉沙:曾經的失利

且不說匆匆上陣迎敵、被V社賽制耍弄的Ti1、最好成績為第四的Ti3,就以時間跨度較短、距離當下較近的比賽中,Ti5至今仍讓人記憶猶新。CDEC這支戰隊給了無數玩家和觀眾意外之喜:作為一支外卡參賽戰隊,CDEC一路打穿勝者組,還在勝者組決賽裡2:0收拾了當屆奪冠大熱EG。

三年無冠的CN Dota:神話落幕,危機抑或轉機?

但當EG從敗者組零封LGD再一次面對CDEC時,中國黑馬的夢魘就開始了。由於英雄池不夠深加上大賽經驗不足,在BP環節CDEC就先輸一籌;而EG當時的中單正是16歲天才少年Sumail。最終EG復仇成功,CDEC以3:1落敗,結束了夢碎的Ti5。

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今年的夏天似乎分外炎熱,分外殘酷。無數中國dota粉絲翹首以盼的、首個落戶在家門口的Ti,最終以LGD拿下季軍為結局抱憾落幕。

無數的觀眾,無數的Dotaer都說今年實在是可惜,本該百尺竿頭、更進一步的LGD倒在了通向決賽的半路上,而去年的冠軍OG成功衛冕世界賽冠軍。所有中國玩家都在思考:究竟我們輸在了哪裡?Ti7、Ti8、Ti9,究竟是我們求勝心切、唯冠軍論,還是CNDota真的該痛定思痛、迎來轉變了呢?

“偶數年奪冠”折戟沉沙:曾經的失利

且不說匆匆上陣迎敵、被V社賽制耍弄的Ti1、最好成績為第四的Ti3,就以時間跨度較短、距離當下較近的比賽中,Ti5至今仍讓人記憶猶新。CDEC這支戰隊給了無數玩家和觀眾意外之喜:作為一支外卡參賽戰隊,CDEC一路打穿勝者組,還在勝者組決賽裡2:0收拾了當屆奪冠大熱EG。

三年無冠的CN Dota:神話落幕,危機抑或轉機?

但當EG從敗者組零封LGD再一次面對CDEC時,中國黑馬的夢魘就開始了。由於英雄池不夠深加上大賽經驗不足,在BP環節CDEC就先輸一籌;而EG當時的中單正是16歲天才少年Sumail。最終EG復仇成功,CDEC以3:1落敗,結束了夢碎的Ti5。

三年無冠的CN Dota:神話落幕,危機抑或轉機?

而Ti7的失敗更是可以用“醜陋”二字形容。在中國DOTA2乏善可陳、令人嘆息連連的2017年裡,有四支中國隊伍打進勝者組,最終有三支中國隊在四強會師,所以決賽開幕前不少中國觀眾滿懷著熱情和期待翹首以盼。然而就是四強中的唯一殺神液體,從敗者組一路晉級,不僅從群英中殺出一條血路,更是接連把三支中國隊伍斬於馬下。

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今年的夏天似乎分外炎熱,分外殘酷。無數中國dota粉絲翹首以盼的、首個落戶在家門口的Ti,最終以LGD拿下季軍為結局抱憾落幕。

無數的觀眾,無數的Dotaer都說今年實在是可惜,本該百尺竿頭、更進一步的LGD倒在了通向決賽的半路上,而去年的冠軍OG成功衛冕世界賽冠軍。所有中國玩家都在思考:究竟我們輸在了哪裡?Ti7、Ti8、Ti9,究竟是我們求勝心切、唯冠軍論,還是CNDota真的該痛定思痛、迎來轉變了呢?

“偶數年奪冠”折戟沉沙:曾經的失利

且不說匆匆上陣迎敵、被V社賽制耍弄的Ti1、最好成績為第四的Ti3,就以時間跨度較短、距離當下較近的比賽中,Ti5至今仍讓人記憶猶新。CDEC這支戰隊給了無數玩家和觀眾意外之喜:作為一支外卡參賽戰隊,CDEC一路打穿勝者組,還在勝者組決賽裡2:0收拾了當屆奪冠大熱EG。

三年無冠的CN Dota:神話落幕,危機抑或轉機?

但當EG從敗者組零封LGD再一次面對CDEC時,中國黑馬的夢魘就開始了。由於英雄池不夠深加上大賽經驗不足,在BP環節CDEC就先輸一籌;而EG當時的中單正是16歲天才少年Sumail。最終EG復仇成功,CDEC以3:1落敗,結束了夢碎的Ti5。

三年無冠的CN Dota:神話落幕,危機抑或轉機?

而Ti7的失敗更是可以用“醜陋”二字形容。在中國DOTA2乏善可陳、令人嘆息連連的2017年裡,有四支中國隊伍打進勝者組,最終有三支中國隊在四強會師,所以決賽開幕前不少中國觀眾滿懷著熱情和期待翹首以盼。然而就是四強中的唯一殺神液體,從敗者組一路晉級,不僅從群英中殺出一條血路,更是接連把三支中國隊伍斬於馬下。

三年無冠的CN Dota:神話落幕,危機抑或轉機?

不僅如此,在決賽液體與NewBee的對局當中,NewBee連輸三場,毫無還手之力。這也是Ti史上目前唯一一次的決賽零封。NewBee戰隊賽後如是說道:“一個BO5的失敗掩蓋不了之前勝利的精彩,同樣,之前的精彩也掩蓋不了決賽的醜陋和難堪。”這一時的醜陋與難堪使我們痛失大好局面,以亞軍之位與不朽盾擦肩而過,不得不說令人扼腕。

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今年的夏天似乎分外炎熱,分外殘酷。無數中國dota粉絲翹首以盼的、首個落戶在家門口的Ti,最終以LGD拿下季軍為結局抱憾落幕。

無數的觀眾,無數的Dotaer都說今年實在是可惜,本該百尺竿頭、更進一步的LGD倒在了通向決賽的半路上,而去年的冠軍OG成功衛冕世界賽冠軍。所有中國玩家都在思考:究竟我們輸在了哪裡?Ti7、Ti8、Ti9,究竟是我們求勝心切、唯冠軍論,還是CNDota真的該痛定思痛、迎來轉變了呢?

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且不說匆匆上陣迎敵、被V社賽制耍弄的Ti1、最好成績為第四的Ti3,就以時間跨度較短、距離當下較近的比賽中,Ti5至今仍讓人記憶猶新。CDEC這支戰隊給了無數玩家和觀眾意外之喜:作為一支外卡參賽戰隊,CDEC一路打穿勝者組,還在勝者組決賽裡2:0收拾了當屆奪冠大熱EG。

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而Ti7的失敗更是可以用“醜陋”二字形容。在中國DOTA2乏善可陳、令人嘆息連連的2017年裡,有四支中國隊伍打進勝者組,最終有三支中國隊在四強會師,所以決賽開幕前不少中國觀眾滿懷著熱情和期待翹首以盼。然而就是四強中的唯一殺神液體,從敗者組一路晉級,不僅從群英中殺出一條血路,更是接連把三支中國隊伍斬於馬下。

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不僅如此,在決賽液體與NewBee的對局當中,NewBee連輸三場,毫無還手之力。這也是Ti史上目前唯一一次的決賽零封。NewBee戰隊賽後如是說道:“一個BO5的失敗掩蓋不了之前勝利的精彩,同樣,之前的精彩也掩蓋不了決賽的醜陋和難堪。”這一時的醜陋與難堪使我們痛失大好局面,以亞軍之位與不朽盾擦肩而過,不得不說令人扼腕。

三年無冠的CN Dota:神話落幕,危機抑或轉機?

而相比於Ti7,Ti8一開始局面仍然看似我們穩操勝券:賽前最被看好的LGD勢如破竹,一路挺進決賽。決賽的前三場,LGD在先失一局的情況下,乾淨利落拿下了兩場勝利,手握兩個賽點,幾乎所有人都認為中國DOTA2將捍衛自己偶數年的榮耀。但是接下來的變化讓人瞠目結舌、措手不及:在再贏一局就能奪冠的情況下,LGD被OG連扳兩局,失去了唾手可得的不朽盾。讓二追三,早已準備好慶賀偶數奇蹟的中國玩家誰都未曾料想到看似穩拿冠軍的LGD居然以這種方式輸給了對手。

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無數的觀眾,無數的Dotaer都說今年實在是可惜,本該百尺竿頭、更進一步的LGD倒在了通向決賽的半路上,而去年的冠軍OG成功衛冕世界賽冠軍。所有中國玩家都在思考:究竟我們輸在了哪裡?Ti7、Ti8、Ti9,究竟是我們求勝心切、唯冠軍論,還是CNDota真的該痛定思痛、迎來轉變了呢?

“偶數年奪冠”折戟沉沙:曾經的失利

且不說匆匆上陣迎敵、被V社賽制耍弄的Ti1、最好成績為第四的Ti3,就以時間跨度較短、距離當下較近的比賽中,Ti5至今仍讓人記憶猶新。CDEC這支戰隊給了無數玩家和觀眾意外之喜:作為一支外卡參賽戰隊,CDEC一路打穿勝者組,還在勝者組決賽裡2:0收拾了當屆奪冠大熱EG。

三年無冠的CN Dota:神話落幕,危機抑或轉機?

但當EG從敗者組零封LGD再一次面對CDEC時,中國黑馬的夢魘就開始了。由於英雄池不夠深加上大賽經驗不足,在BP環節CDEC就先輸一籌;而EG當時的中單正是16歲天才少年Sumail。最終EG復仇成功,CDEC以3:1落敗,結束了夢碎的Ti5。

三年無冠的CN Dota:神話落幕,危機抑或轉機?

而Ti7的失敗更是可以用“醜陋”二字形容。在中國DOTA2乏善可陳、令人嘆息連連的2017年裡,有四支中國隊伍打進勝者組,最終有三支中國隊在四強會師,所以決賽開幕前不少中國觀眾滿懷著熱情和期待翹首以盼。然而就是四強中的唯一殺神液體,從敗者組一路晉級,不僅從群英中殺出一條血路,更是接連把三支中國隊伍斬於馬下。

三年無冠的CN Dota:神話落幕,危機抑或轉機?

不僅如此,在決賽液體與NewBee的對局當中,NewBee連輸三場,毫無還手之力。這也是Ti史上目前唯一一次的決賽零封。NewBee戰隊賽後如是說道:“一個BO5的失敗掩蓋不了之前勝利的精彩,同樣,之前的精彩也掩蓋不了決賽的醜陋和難堪。”這一時的醜陋與難堪使我們痛失大好局面,以亞軍之位與不朽盾擦肩而過,不得不說令人扼腕。

三年無冠的CN Dota:神話落幕,危機抑或轉機?

而相比於Ti7,Ti8一開始局面仍然看似我們穩操勝券:賽前最被看好的LGD勢如破竹,一路挺進決賽。決賽的前三場,LGD在先失一局的情況下,乾淨利落拿下了兩場勝利,手握兩個賽點,幾乎所有人都認為中國DOTA2將捍衛自己偶數年的榮耀。但是接下來的變化讓人瞠目結舌、措手不及:在再贏一局就能奪冠的情況下,LGD被OG連扳兩局,失去了唾手可得的不朽盾。讓二追三,早已準備好慶賀偶數奇蹟的中國玩家誰都未曾料想到看似穩拿冠軍的LGD居然以這種方式輸給了對手。

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今年的夏天似乎分外炎熱,分外殘酷。無數中國dota粉絲翹首以盼的、首個落戶在家門口的Ti,最終以LGD拿下季軍為結局抱憾落幕。

無數的觀眾,無數的Dotaer都說今年實在是可惜,本該百尺竿頭、更進一步的LGD倒在了通向決賽的半路上,而去年的冠軍OG成功衛冕世界賽冠軍。所有中國玩家都在思考:究竟我們輸在了哪裡?Ti7、Ti8、Ti9,究竟是我們求勝心切、唯冠軍論,還是CNDota真的該痛定思痛、迎來轉變了呢?

“偶數年奪冠”折戟沉沙:曾經的失利

且不說匆匆上陣迎敵、被V社賽制耍弄的Ti1、最好成績為第四的Ti3,就以時間跨度較短、距離當下較近的比賽中,Ti5至今仍讓人記憶猶新。CDEC這支戰隊給了無數玩家和觀眾意外之喜:作為一支外卡參賽戰隊,CDEC一路打穿勝者組,還在勝者組決賽裡2:0收拾了當屆奪冠大熱EG。

三年無冠的CN Dota:神話落幕,危機抑或轉機?

但當EG從敗者組零封LGD再一次面對CDEC時,中國黑馬的夢魘就開始了。由於英雄池不夠深加上大賽經驗不足,在BP環節CDEC就先輸一籌;而EG當時的中單正是16歲天才少年Sumail。最終EG復仇成功,CDEC以3:1落敗,結束了夢碎的Ti5。

三年無冠的CN Dota:神話落幕,危機抑或轉機?

而Ti7的失敗更是可以用“醜陋”二字形容。在中國DOTA2乏善可陳、令人嘆息連連的2017年裡,有四支中國隊伍打進勝者組,最終有三支中國隊在四強會師,所以決賽開幕前不少中國觀眾滿懷著熱情和期待翹首以盼。然而就是四強中的唯一殺神液體,從敗者組一路晉級,不僅從群英中殺出一條血路,更是接連把三支中國隊伍斬於馬下。

三年無冠的CN Dota:神話落幕,危機抑或轉機?

不僅如此,在決賽液體與NewBee的對局當中,NewBee連輸三場,毫無還手之力。這也是Ti史上目前唯一一次的決賽零封。NewBee戰隊賽後如是說道:“一個BO5的失敗掩蓋不了之前勝利的精彩,同樣,之前的精彩也掩蓋不了決賽的醜陋和難堪。”這一時的醜陋與難堪使我們痛失大好局面,以亞軍之位與不朽盾擦肩而過,不得不說令人扼腕。

三年無冠的CN Dota:神話落幕,危機抑或轉機?

而相比於Ti7,Ti8一開始局面仍然看似我們穩操勝券:賽前最被看好的LGD勢如破竹,一路挺進決賽。決賽的前三場,LGD在先失一局的情況下,乾淨利落拿下了兩場勝利,手握兩個賽點,幾乎所有人都認為中國DOTA2將捍衛自己偶數年的榮耀。但是接下來的變化讓人瞠目結舌、措手不及:在再贏一局就能奪冠的情況下,LGD被OG連扳兩局,失去了唾手可得的不朽盾。讓二追三,早已準備好慶賀偶數奇蹟的中國玩家誰都未曾料想到看似穩拿冠軍的LGD居然以這種方式輸給了對手。

三年無冠的CN Dota:神話落幕,危機抑或轉機?

三年無冠的CN Dota:神話落幕,危機抑或轉機?

不論如何,過去的失利從某種意義上也是一件好事,總歸是給了我們一些教訓和啟迪,也讓一部分狂熱的粉絲開始正視當下CN Dota 的真正實力。過去的統治力早已隨版本變遷逝去,不斷推陳出新才是取勝之道。除了將PICK模式由RD隨機徵召變為AP全選模式外,戰術思路、體系與國際賽事接軌、選手拓寬英雄池的老生常談外,值得我們注意的是,在電子競技全球化、職業化、規範化的今天,國內Dota賽事環境仍然不容樂觀。

鹿死誰手,尚未可知:贏在何處?

在把目光投向自身前,“他山之石,可以攻玉”我們先看看,接連奪冠的OG戰隊到底勝在哪裡,究竟我們能不能學習和借鑑他們的經驗?

本次TI9,OG戰隊的比賽共進行了28場,其中21場比賽在40分鐘前結束,7場比賽在40分鐘後結束。而本次TI9的平均比賽時長為40.6分鐘:40分鐘很多職業選手都能夠刷出5-6件成裝,自身戰鬥力成型;但OG戰隊在TI9的平均時長僅為34.2分鐘。而面對OG緊密的進攻、快節奏的抱團,適應了對線-發育-團戰慢節奏的隊伍很難有還手之力。

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今年的夏天似乎分外炎熱,分外殘酷。無數中國dota粉絲翹首以盼的、首個落戶在家門口的Ti,最終以LGD拿下季軍為結局抱憾落幕。

無數的觀眾,無數的Dotaer都說今年實在是可惜,本該百尺竿頭、更進一步的LGD倒在了通向決賽的半路上,而去年的冠軍OG成功衛冕世界賽冠軍。所有中國玩家都在思考:究竟我們輸在了哪裡?Ti7、Ti8、Ti9,究竟是我們求勝心切、唯冠軍論,還是CNDota真的該痛定思痛、迎來轉變了呢?

“偶數年奪冠”折戟沉沙:曾經的失利

且不說匆匆上陣迎敵、被V社賽制耍弄的Ti1、最好成績為第四的Ti3,就以時間跨度較短、距離當下較近的比賽中,Ti5至今仍讓人記憶猶新。CDEC這支戰隊給了無數玩家和觀眾意外之喜:作為一支外卡參賽戰隊,CDEC一路打穿勝者組,還在勝者組決賽裡2:0收拾了當屆奪冠大熱EG。

三年無冠的CN Dota:神話落幕,危機抑或轉機?

但當EG從敗者組零封LGD再一次面對CDEC時,中國黑馬的夢魘就開始了。由於英雄池不夠深加上大賽經驗不足,在BP環節CDEC就先輸一籌;而EG當時的中單正是16歲天才少年Sumail。最終EG復仇成功,CDEC以3:1落敗,結束了夢碎的Ti5。

三年無冠的CN Dota:神話落幕,危機抑或轉機?

而Ti7的失敗更是可以用“醜陋”二字形容。在中國DOTA2乏善可陳、令人嘆息連連的2017年裡,有四支中國隊伍打進勝者組,最終有三支中國隊在四強會師,所以決賽開幕前不少中國觀眾滿懷著熱情和期待翹首以盼。然而就是四強中的唯一殺神液體,從敗者組一路晉級,不僅從群英中殺出一條血路,更是接連把三支中國隊伍斬於馬下。

三年無冠的CN Dota:神話落幕,危機抑或轉機?

不僅如此,在決賽液體與NewBee的對局當中,NewBee連輸三場,毫無還手之力。這也是Ti史上目前唯一一次的決賽零封。NewBee戰隊賽後如是說道:“一個BO5的失敗掩蓋不了之前勝利的精彩,同樣,之前的精彩也掩蓋不了決賽的醜陋和難堪。”這一時的醜陋與難堪使我們痛失大好局面,以亞軍之位與不朽盾擦肩而過,不得不說令人扼腕。

三年無冠的CN Dota:神話落幕,危機抑或轉機?

而相比於Ti7,Ti8一開始局面仍然看似我們穩操勝券:賽前最被看好的LGD勢如破竹,一路挺進決賽。決賽的前三場,LGD在先失一局的情況下,乾淨利落拿下了兩場勝利,手握兩個賽點,幾乎所有人都認為中國DOTA2將捍衛自己偶數年的榮耀。但是接下來的變化讓人瞠目結舌、措手不及:在再贏一局就能奪冠的情況下,LGD被OG連扳兩局,失去了唾手可得的不朽盾。讓二追三,早已準備好慶賀偶數奇蹟的中國玩家誰都未曾料想到看似穩拿冠軍的LGD居然以這種方式輸給了對手。

三年無冠的CN Dota:神話落幕,危機抑或轉機?

三年無冠的CN Dota:神話落幕,危機抑或轉機?

不論如何,過去的失利從某種意義上也是一件好事,總歸是給了我們一些教訓和啟迪,也讓一部分狂熱的粉絲開始正視當下CN Dota 的真正實力。過去的統治力早已隨版本變遷逝去,不斷推陳出新才是取勝之道。除了將PICK模式由RD隨機徵召變為AP全選模式外,戰術思路、體系與國際賽事接軌、選手拓寬英雄池的老生常談外,值得我們注意的是,在電子競技全球化、職業化、規範化的今天,國內Dota賽事環境仍然不容樂觀。

鹿死誰手,尚未可知:贏在何處?

在把目光投向自身前,“他山之石,可以攻玉”我們先看看,接連奪冠的OG戰隊到底勝在哪裡,究竟我們能不能學習和借鑑他們的經驗?

本次TI9,OG戰隊的比賽共進行了28場,其中21場比賽在40分鐘前結束,7場比賽在40分鐘後結束。而本次TI9的平均比賽時長為40.6分鐘:40分鐘很多職業選手都能夠刷出5-6件成裝,自身戰鬥力成型;但OG戰隊在TI9的平均時長僅為34.2分鐘。而面對OG緊密的進攻、快節奏的抱團,適應了對線-發育-團戰慢節奏的隊伍很難有還手之力。

三年無冠的CN Dota:神話落幕,危機抑或轉機?

還有我們耳熟能詳的“奶推”體系。帶有回覆和推進能力的英雄成為了OG最喜愛的英雄,比如說小鹿、精靈、陳、大樹、全能,其中精靈、陳和全能更是保持全勝戰績。

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無數的觀眾,無數的Dotaer都說今年實在是可惜,本該百尺竿頭、更進一步的LGD倒在了通向決賽的半路上,而去年的冠軍OG成功衛冕世界賽冠軍。所有中國玩家都在思考:究竟我們輸在了哪裡?Ti7、Ti8、Ti9,究竟是我們求勝心切、唯冠軍論,還是CNDota真的該痛定思痛、迎來轉變了呢?

“偶數年奪冠”折戟沉沙:曾經的失利

且不說匆匆上陣迎敵、被V社賽制耍弄的Ti1、最好成績為第四的Ti3,就以時間跨度較短、距離當下較近的比賽中,Ti5至今仍讓人記憶猶新。CDEC這支戰隊給了無數玩家和觀眾意外之喜:作為一支外卡參賽戰隊,CDEC一路打穿勝者組,還在勝者組決賽裡2:0收拾了當屆奪冠大熱EG。

三年無冠的CN Dota:神話落幕,危機抑或轉機?

但當EG從敗者組零封LGD再一次面對CDEC時,中國黑馬的夢魘就開始了。由於英雄池不夠深加上大賽經驗不足,在BP環節CDEC就先輸一籌;而EG當時的中單正是16歲天才少年Sumail。最終EG復仇成功,CDEC以3:1落敗,結束了夢碎的Ti5。

三年無冠的CN Dota:神話落幕,危機抑或轉機?

而Ti7的失敗更是可以用“醜陋”二字形容。在中國DOTA2乏善可陳、令人嘆息連連的2017年裡,有四支中國隊伍打進勝者組,最終有三支中國隊在四強會師,所以決賽開幕前不少中國觀眾滿懷著熱情和期待翹首以盼。然而就是四強中的唯一殺神液體,從敗者組一路晉級,不僅從群英中殺出一條血路,更是接連把三支中國隊伍斬於馬下。

三年無冠的CN Dota:神話落幕,危機抑或轉機?

不僅如此,在決賽液體與NewBee的對局當中,NewBee連輸三場,毫無還手之力。這也是Ti史上目前唯一一次的決賽零封。NewBee戰隊賽後如是說道:“一個BO5的失敗掩蓋不了之前勝利的精彩,同樣,之前的精彩也掩蓋不了決賽的醜陋和難堪。”這一時的醜陋與難堪使我們痛失大好局面,以亞軍之位與不朽盾擦肩而過,不得不說令人扼腕。

三年無冠的CN Dota:神話落幕,危機抑或轉機?

而相比於Ti7,Ti8一開始局面仍然看似我們穩操勝券:賽前最被看好的LGD勢如破竹,一路挺進決賽。決賽的前三場,LGD在先失一局的情況下,乾淨利落拿下了兩場勝利,手握兩個賽點,幾乎所有人都認為中國DOTA2將捍衛自己偶數年的榮耀。但是接下來的變化讓人瞠目結舌、措手不及:在再贏一局就能奪冠的情況下,LGD被OG連扳兩局,失去了唾手可得的不朽盾。讓二追三,早已準備好慶賀偶數奇蹟的中國玩家誰都未曾料想到看似穩拿冠軍的LGD居然以這種方式輸給了對手。

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不論如何,過去的失利從某種意義上也是一件好事,總歸是給了我們一些教訓和啟迪,也讓一部分狂熱的粉絲開始正視當下CN Dota 的真正實力。過去的統治力早已隨版本變遷逝去,不斷推陳出新才是取勝之道。除了將PICK模式由RD隨機徵召變為AP全選模式外,戰術思路、體系與國際賽事接軌、選手拓寬英雄池的老生常談外,值得我們注意的是,在電子競技全球化、職業化、規範化的今天,國內Dota賽事環境仍然不容樂觀。

鹿死誰手,尚未可知:贏在何處?

在把目光投向自身前,“他山之石,可以攻玉”我們先看看,接連奪冠的OG戰隊到底勝在哪裡,究竟我們能不能學習和借鑑他們的經驗?

本次TI9,OG戰隊的比賽共進行了28場,其中21場比賽在40分鐘前結束,7場比賽在40分鐘後結束。而本次TI9的平均比賽時長為40.6分鐘:40分鐘很多職業選手都能夠刷出5-6件成裝,自身戰鬥力成型;但OG戰隊在TI9的平均時長僅為34.2分鐘。而面對OG緊密的進攻、快節奏的抱團,適應了對線-發育-團戰慢節奏的隊伍很難有還手之力。

三年無冠的CN Dota:神話落幕,危機抑或轉機?

還有我們耳熟能詳的“奶推”體系。帶有回覆和推進能力的英雄成為了OG最喜愛的英雄,比如說小鹿、精靈、陳、大樹、全能,其中精靈、陳和全能更是保持全勝戰績。

三年無冠的CN Dota:神話落幕,危機抑或轉機?

光看英雄選擇可能還無法直觀地瞭解這支隊伍對“奶”有多大的執著,我們再看一個數據:OG戰隊的28場比賽中,勝場23,敗場5,其中一共只有4場比賽他們選出了毫無回覆能力的陣容。

那麼奶推意味著什麼?首先推進體系的一大優勢就是能夠在前中期發力,迅速推掉敵方防禦塔,壓縮對方的野區。而“奶”則意味著在一波互換技能後/團戰結束後,OG能夠更快地回覆團隊的血量,進行下一波的進攻,而此時對方殘血英雄需要回到泉水補給,剩下的人可能會分頭帶線刷野,就會被OG依靠人數優勢,逐個擊破。

此外,在TI9上,OG多次使用了四保一戰術;不僅如此,推推、大勳章、大鞋、魔瓶、戰鼓、蓮花、祭品等團隊型物品也被他們一再推出。緊密的戰術節奏、無縫的銜接配合、擰成一股繩的團隊精神,無一不是值得我們借鑑和學習的獨到之處。

如何再次成為“Best DOTA”:輸在哪裡?

不論是從職業環境、遊戲環境還是市場環境來說,Dota的賽事體系都不不盡如人意,甚至嚴苛地說,職業環境極差、遊戲環境糟糕、市場份額匱乏。誰之過?

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無數的觀眾,無數的Dotaer都說今年實在是可惜,本該百尺竿頭、更進一步的LGD倒在了通向決賽的半路上,而去年的冠軍OG成功衛冕世界賽冠軍。所有中國玩家都在思考:究竟我們輸在了哪裡?Ti7、Ti8、Ti9,究竟是我們求勝心切、唯冠軍論,還是CNDota真的該痛定思痛、迎來轉變了呢?

“偶數年奪冠”折戟沉沙:曾經的失利

且不說匆匆上陣迎敵、被V社賽制耍弄的Ti1、最好成績為第四的Ti3,就以時間跨度較短、距離當下較近的比賽中,Ti5至今仍讓人記憶猶新。CDEC這支戰隊給了無數玩家和觀眾意外之喜:作為一支外卡參賽戰隊,CDEC一路打穿勝者組,還在勝者組決賽裡2:0收拾了當屆奪冠大熱EG。

三年無冠的CN Dota:神話落幕,危機抑或轉機?

但當EG從敗者組零封LGD再一次面對CDEC時,中國黑馬的夢魘就開始了。由於英雄池不夠深加上大賽經驗不足,在BP環節CDEC就先輸一籌;而EG當時的中單正是16歲天才少年Sumail。最終EG復仇成功,CDEC以3:1落敗,結束了夢碎的Ti5。

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而Ti7的失敗更是可以用“醜陋”二字形容。在中國DOTA2乏善可陳、令人嘆息連連的2017年裡,有四支中國隊伍打進勝者組,最終有三支中國隊在四強會師,所以決賽開幕前不少中國觀眾滿懷著熱情和期待翹首以盼。然而就是四強中的唯一殺神液體,從敗者組一路晉級,不僅從群英中殺出一條血路,更是接連把三支中國隊伍斬於馬下。

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不僅如此,在決賽液體與NewBee的對局當中,NewBee連輸三場,毫無還手之力。這也是Ti史上目前唯一一次的決賽零封。NewBee戰隊賽後如是說道:“一個BO5的失敗掩蓋不了之前勝利的精彩,同樣,之前的精彩也掩蓋不了決賽的醜陋和難堪。”這一時的醜陋與難堪使我們痛失大好局面,以亞軍之位與不朽盾擦肩而過,不得不說令人扼腕。

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而相比於Ti7,Ti8一開始局面仍然看似我們穩操勝券:賽前最被看好的LGD勢如破竹,一路挺進決賽。決賽的前三場,LGD在先失一局的情況下,乾淨利落拿下了兩場勝利,手握兩個賽點,幾乎所有人都認為中國DOTA2將捍衛自己偶數年的榮耀。但是接下來的變化讓人瞠目結舌、措手不及:在再贏一局就能奪冠的情況下,LGD被OG連扳兩局,失去了唾手可得的不朽盾。讓二追三,早已準備好慶賀偶數奇蹟的中國玩家誰都未曾料想到看似穩拿冠軍的LGD居然以這種方式輸給了對手。

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不論如何,過去的失利從某種意義上也是一件好事,總歸是給了我們一些教訓和啟迪,也讓一部分狂熱的粉絲開始正視當下CN Dota 的真正實力。過去的統治力早已隨版本變遷逝去,不斷推陳出新才是取勝之道。除了將PICK模式由RD隨機徵召變為AP全選模式外,戰術思路、體系與國際賽事接軌、選手拓寬英雄池的老生常談外,值得我們注意的是,在電子競技全球化、職業化、規範化的今天,國內Dota賽事環境仍然不容樂觀。

鹿死誰手,尚未可知:贏在何處?

在把目光投向自身前,“他山之石,可以攻玉”我們先看看,接連奪冠的OG戰隊到底勝在哪裡,究竟我們能不能學習和借鑑他們的經驗?

本次TI9,OG戰隊的比賽共進行了28場,其中21場比賽在40分鐘前結束,7場比賽在40分鐘後結束。而本次TI9的平均比賽時長為40.6分鐘:40分鐘很多職業選手都能夠刷出5-6件成裝,自身戰鬥力成型;但OG戰隊在TI9的平均時長僅為34.2分鐘。而面對OG緊密的進攻、快節奏的抱團,適應了對線-發育-團戰慢節奏的隊伍很難有還手之力。

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還有我們耳熟能詳的“奶推”體系。帶有回覆和推進能力的英雄成為了OG最喜愛的英雄,比如說小鹿、精靈、陳、大樹、全能,其中精靈、陳和全能更是保持全勝戰績。

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光看英雄選擇可能還無法直觀地瞭解這支隊伍對“奶”有多大的執著,我們再看一個數據:OG戰隊的28場比賽中,勝場23,敗場5,其中一共只有4場比賽他們選出了毫無回覆能力的陣容。

那麼奶推意味著什麼?首先推進體系的一大優勢就是能夠在前中期發力,迅速推掉敵方防禦塔,壓縮對方的野區。而“奶”則意味著在一波互換技能後/團戰結束後,OG能夠更快地回覆團隊的血量,進行下一波的進攻,而此時對方殘血英雄需要回到泉水補給,剩下的人可能會分頭帶線刷野,就會被OG依靠人數優勢,逐個擊破。

此外,在TI9上,OG多次使用了四保一戰術;不僅如此,推推、大勳章、大鞋、魔瓶、戰鼓、蓮花、祭品等團隊型物品也被他們一再推出。緊密的戰術節奏、無縫的銜接配合、擰成一股繩的團隊精神,無一不是值得我們借鑑和學習的獨到之處。

如何再次成為“Best DOTA”:輸在哪裡?

不論是從職業環境、遊戲環境還是市場環境來說,Dota的賽事體系都不不盡如人意,甚至嚴苛地說,職業環境極差、遊戲環境糟糕、市場份額匱乏。誰之過?

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職業賽事中,賽事假賽、博彩等傳統體育內的糟粕頻頻出現。2018年3月, DPL甲級聯賽中,ROCK.Y與Ulrica兩隊公然互送人頭,疑似博彩投注,令人瞠目結舌;次月,DSPL聯賽中,KDB和Bheart兩支隊伍對抗中消極比賽,甚至找槍手替代選手上場比賽,兩俱樂部被賽事官方終身禁賽。V社對於這些賽事亂象疏於管理,長此以往難免讓玩家和觀眾心寒。

遊戲體驗上,dota2自2013年面世以來也有6年時間,相對來說玩家群體更為大齡化,難有新鮮血液注入;中低分段炸魚橫行、惡意舉報,高分段演員氾濫、天梯保護費令人遊戲體驗極差。

市場環境中,作為Dota2最激烈的競爭對手《英雄聯盟》,其製作公司拳頭遊戲不僅在營收上遙遙領先,而且拿出了25%的S賽總獎金用於電競投入和相關產業扶持。拳頭世界電競活動負責人Derrick Asiedu曾表示,每年拳頭公司為電競投入的資金都遠遠超過1億美元,而且還在不斷增加投入成本。不僅做大了蛋糕,而且願意為電競領域的發展加大投入力度;

而獨佔75%的賽事收入(今年來說至少在9000萬美元)卻不思進取、坐享其成,Valve並無淨化賽事環境的舉措。兩相比較,高下立判。更不用說今年ti賽場中爆出的黃牛票務醜聞,Dota國內環境頗有些破綻百出的意味。

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