Dota 2 水人這個英雄到底強在哪?

Dota Dota 2 敵法師 物理 美杜莎 冰蛙 新人寒月 2019-05-22

水人這個英雄到底強在哪,我來給你分析分析。

首先你要對遊戲有一個這樣的理解:dota之前是建立在war3上的。

這句話什麼意思呢,就是基於dota的歷史遺留問題,三維屬性對於一個英雄是極其重要的。

一個真正的大後期英雄,是能最大程度發揮出身上6件裝備在比賽中作用的英雄。他可以靠技能,但有時候,也是靠自身的屬性。

【一】一姐強在哪?

我想引申出另一個問題,所謂流水的一哥,鐵打的美杜莎。為什麼DOTA2中一姐永遠是美杜莎?

可以這麼說,美杜莎是dota世界裡最完美的後期之一,因為她對裝備的契合程度最高。

舉個例子,我們都知道敵法師要出分身斧,但是分身斧這件裝備+10點智力,而對於敵法師來說,智力不是沒有用處但基本也是多於的。對於敵法師來說,+敏捷,+攻速,+攻擊,+血量甚至+力量都十分有用,因為敵法師需要高攻速秒人,但本身也脆需要增加肉的程度。

但對於美杜莎就不一樣了,+10點智力就是+120點魔法值,0.5點魔法恢復。那就是可以多承受300點傷害。

美杜莎可謂對裝備屬性的全利用。

力量提高血上限,變得更肉,敏捷+攻擊+攻速+護甲,又肉又有輸出,智力提高藍量,吸收更多的傷害(物理和法系)從而變得更肉。

再配合C無限吸藍,必有鬼CD還快的團戰大招,更別提1技能分裂箭相當於140%的輸出。

一姐的容錯率太高了,團戰開大放C平A地板就行了。唯一的弱點就是切入。

【二】幽鬼強在哪?

幽鬼沒有美杜莎這麼強的裝備契合程度,但她少得那點契合程度完全可以被她本身的神技說替代。

幽鬼最強的地方在於她的無解團戰切入。

首先,她的兩個神級被動,使得幽鬼只要肉就有輸出,固完美契合+力量以及+敏捷的裝備。兩個主動技能都可謂是神級切入技能。

切入技能是什麼技能,就是你能夠第一時間找到,對團戰作用大但是能夠被你欺負的人。幽鬼的兩個切入技能可以瞬間分割戰場,敵方大哥打著打著就剩一個人了。

【三】水人強在哪

通過上面兩個例子,可以看出。

1.要成為大後期,必須又肉又有輸出。

2.要成為大後期技能要好,要不有提高輸出和肉的神技,要不有超強的切入神技。

3.要有帶線,處理兵線的能力。而往往越肉的英雄越能夠帶線,因為不怕被抓,往往能夠堅持到隊友趕來支援,消耗對面技能後形成反打。對面看到這些英雄第一時間也不敢動手。

我們先來看水人的屬性

Dota 2 水人這個英雄到底強在哪?

基礎敏捷24排第7,敏捷成長3.7,排第二,非常優秀的面板。

但這重要麼?重要,優秀的面板使得它具備成為後期的基礎。

但是水人這個英雄是特殊的,特殊就特殊在它超強的技能。

1技能波浪形態,切入技能

2技能變體攻擊,輸出技能

3技能屬性變換,神技,輸出和肉

4技能:之前為複製一個幻象,現在為變形和替換複製體。

水人為什麼能成為一個大後期,就是源於它的3技能,屬性轉換。還記得我們一開始說的話麼?dota是建立在war3屬性機制上的遊戲,所有屬性是dota這個遊戲的核心基礎,所以屬性轉換,就是dota這個遊戲的核心基礎的轉換。

這個神技使得水人擁有了以下別的大後期都不具備的特點:

我在另一個問題有回答過,dota當中後期基本都為平A型英雄,換句話說就是物理英雄。

Dota2中的大哥都是靠平a輸出的嗎?​

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Dota 2 水人這個英雄到底強在哪?

為什麼呢?有以下幾點原因:

1.遊戲要平衡,物理輸出高的英雄往往法系輸出低,反之同理。

2.dota歷史遺留問題,屬性最直接增加的是一個英雄的攻擊力、攻速、血量、護甲。而這些都與物理輸出有很大的關係。

3.還是dota遺留問題,雖然7.20有所改善,但是dota當中裝備給予的法系傷害加成並不是特別的出眾,而同等狀況下,裝備給予的物理傷害加成就極為出眾

4.法系後期有個極大的死敵,即使BKB。一個又肉又有輸出的大後期往往容錯率特別高,但法系後期,比如卡爾,只要技能丟到了BKB上,就基本GG了,容錯率不高,這也就是法系通常無法成為大後期的原因。

但水人不一樣,3技能屬性轉換使得水人可以魔武雙修。這是非常可怕的,一個站擼不虛TB、美杜莎的物理後期,竟然可以一個技能秒脆皮醬油??

有了這個神技以後,水人打破了

1.物理輸出高的英雄法系輸出低

2.法系輸出高怕BKB

這極其重要的兩點

這是不是不平衡?不是的,冰蛙從“高輸出就極其脆皮”以及操作難度上來換取水人的平衡程度。

你要秒人,就要做好被人秒的準備,除非你操作非常好。

所以水人是一個非常吃BKB的英雄。

那麼我們再來看水人究竟強在哪:

1.超強的切入神技。以前版本水人有兩個切入神技,除了現有的一技能以外,大招是閹割版的幽鬼大招,從切入方面和幽鬼大招有著異曲同工之妙。這也就保證了水人作為後期的兩點能力:1.帶線能力,AOE清兵,出了林肯的水人如果沒有非指向性控制,根被不怕被抓。2.戰略上有著極大的作用,能夠看局勢第一時間切入戰場,如果戰場不順還能夠帶線推進牽制敵方。

現在這個版本的水人大招改了以後,仍舊保留著1技能超強的逃生。

2.又肉又有輸出,有了3技能的存在,出了BKB以後的水人完全不怕和物理核硬鋼正面。全敏的時候攻擊高攻速快護甲高血量低,怕法系不怕物理,但有BKB就不怕了。BKB時間內可以盡情的處理對自己有威脅的醬油,即使沒有成功,BKB時間結束後還可以立即裝力量變成肉。

3.水人只能轉換自身的屬性,裝備增加的屬性,如龍心的加力量是無法被水人轉換成敏捷的,但這並不影響和水人契合程度的問題,水人敏捷和力量轉換,就代表它在某種程度上既可以是敏捷英雄也可以是力量英雄,所以水人對裝備+敏捷和力量也是十分的契合。

現版本,多了變形神技以後,這對水人更是史詩級加強。有了這個神技以後,水人秒醬油不再僅僅需要出虛靈刀了,它可以變身對方英雄,利用對方英雄的技能加上自己的輸出來秒醬油。

最直接的例子就是,AME水人1分鐘4殺打了3200的那場。本來物理輸出就高,在加上飛機的高射火炮…………水人簡直就是IMBA裡出來的英雄。

更別說水人變形TB了………………炮臺中的炮臺

綜上:水人是一個極其強力的英雄。他契合裝備,能夠發揮裝備的優勢。他又肉又有輸出。他擁有超強的逃生和切入。能帶線,能刷錢。他還魔武雙修秒天秒地,他理論上來說會的技能比卡爾還多……

但是這英雄對反應、切入、操作的要求太高,就是我們說的理解、意識、和大局觀了。

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