DOTA:暗夜魔王在現版本到底有多強?曾經的路人王又回來了!

Dota 魔獸爭霸 電競 遊戲 森森v遊戲 2018-11-30

DOTA中的暗夜魔王是一個非常有趣的英雄,也是一個設計非常大膽的英雄,由於DOTA1基於魔獸爭霸3的引擎,所以這張地圖保留了其日夜交替的設計,所以DOTA也設計了一個非常特殊的英雄,他就是暗夜魔王,可以在夜間獲得額外的能力,但是在白天就沒有那麼的厲害,於此設計相同的還有光之守衛,但是光之守衛沒有夜魔這麼“純粹”,因為光法在夜裡也能打,但是夜魔在白天,戰鬥力真的是大大下降,雖然大招可以逆轉時間,但是也有真空期,所以這個英雄隨著版本的更迭,成為了一個冷板凳英雄的代表角色!

DOTA:暗夜魔王在現版本到底有多強?曾經的路人王又回來了!

那麼我們先來回憶一下曾經的夜魔,還記得在DOTA1時代,夜魔、小魚、白牛和拍拍熊被併成為四大路人王英雄,因為這四個英雄的操作難度不高,而且傷害很足,抓人能力強,所以在當年看到對手選擇,都會非常難受,最主要也是當年的玩家水平參差不齊,有很多玩家的水平不太高,遇見這些衝臉的英雄根本沒有辦法,所以在當年,夜魔絕對是一個主流英雄,不過後來,夜魔受到了種種削弱,從二號位變成了四號位英雄,不過在7.20版本的重做技能中,夜魔可以說是重獲新生,成為了未來版本的三號位首選英雄!

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首先,7.20版本中的夜魔沒有屬性上的增強,只有兩個技能的改動,一個是傷殘恐懼,曾經這個技能是一個單體BUFF,沉默敵人,並且讓敵人的攻擊有機率Miss,而現在則被改為了一個主動光環類技能,這個光環可以持續最多8秒,白天最多持續3秒,在持續時間內,375範圍內的敵人都會被沉默,冷卻時間最短15秒,也就是說,現在的夜魔只要切入到敵人的後排,就能讓敵人的後排全部沒有聲音,除非他們都出BKB,從一個單體沉默變為群體沉默,這無疑是變強了很多的。

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其次,則是關於大招的改動了,原本是黑暗時間,而現在則是黑暗飛昇,以往的大招只能將時間變為夜晚,並且有A杖的情況下提供大範圍的視野,簡單說,如果現在是白天,那麼你只有兩個弱化版的技能,而你的大招完全是為了三個小技能服務,本質上沒有任何作用,所以從這一方面來看,夜魔要比其他英雄少個大招,沒人選是有理由的!而現在則不一樣,現在不僅會讓時間變為夜晚30秒,還會額外獲得150點攻擊力,同時進入飛行狀態,這可謂是除了A杖冰龍之外,持續時間最長的飛行技能了,所以這夜魔也不需要出什麼跳刀切後排了,開著BKB飛過去就行了!

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所以現版本的夜魔能力無疑是相當強悍的,所以其勝率和選擇率也在飆升的狀態,對比起小魚人、巨魔、藍胖等被吹上天的英雄而言,夜魔的選擇價值要更高一些,不過重歸二號位應該是沒可能了,刷錢速度慢還是硬傷,從四號位升到三號位還是可以的,畢竟這個沉默光環也算是個軟控了,那麼你有體驗過現版本的夜魔,或是對陣過現版本的夜魔麼?你對這個版本的夜魔有什麼看法呢?個人覺得可能今後的夜魔飛行能力會受到一定的削弱啊!

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