Dota:為什麼都是老玩家在苦苦支撐,玩家:缺乏新手保護區

Dota Dota 2 盛之電競風 2019-04-21


Dota:為什麼都是老玩家在苦苦支撐,玩家:缺乏新手保護區


dota2是一部分玩家喜愛的遊戲。但眾所周知,這款遊戲因為本身高難度,使得眾多新手打一兩盤就放棄了。現在,在中國國服內,這個現象變得更加惡劣。很多玩家會去帶領一個新手玩家開始玩dota2。為了提升遊戲體驗,從而選擇了遊戲內等級較低的號,希望匹配到更多新手玩家,讓新手與新手交鋒體驗遊戲樂趣。


Dota:為什麼都是老玩家在苦苦支撐,玩家:缺乏新手保護區


然而,玩家們匹配的每一場遊戲,很明顯都是老手玩家的對決。敵方入侵我方野區插眼、在新手局使用帕克、帶著寶石壓制對手等等這些行為,無疑是老手對於戰局的行為操作。作為剛剛入坑的新玩家,迷路,不會打錢,不會壓制,不會支援,最終反覆死亡扣錢,等級裝備更新停滯,感到毫無遊戲體驗。


Dota:為什麼都是老玩家在苦苦支撐,玩家:缺乏新手保護區


七八年前dota曾火遍全中國,浩方、11、vs等對戰平臺都是dota的主戰場。這些平臺對於新手的保護機制比較完善,這使得新手的我很好的融入了dota的遊戲之中。今日dota2的優化已經比往日優秀很多,對內語音、裝備推薦都簡化了遊戲難度。但是對於新手的保護,dota2可能不夠充足。曾經的平臺都有分段劃分保護機制。例如:


Dota:為什麼都是老玩家在苦苦支撐,玩家:缺乏新手保護區


1.對於新註冊玩家的首5場遊戲(可能不止5場)作為定級區分,對於玩家的表現水平與平均數據水平比較,高表現玩家匹配到較高分段進行匹配。2.創建新手區,天梯分數默認超過1300分(現在可能相當於dota2 3000分)玩家或是匹配場次超過100場玩家不準進入新手區。


Dota:為什麼都是老玩家在苦苦支撐,玩家:缺乏新手保護區


dota2作為一款全球熱門遊戲,在中國熱度不夠高,對於新手玩家的保護和引導可能是一個重要原因。:1.建立新手模式加入匹配選擇模式,供遊戲內等級20級以下選擇。2.用前5場比賽衡量玩家水平,高水平玩家直接升級到遊戲內等級20級以上,以匹配較強玩家。3.對於組隊玩家選擇新手模式,要求隊伍內新手數目要大於或等於20級以上玩家數目。這樣能保證這局是新手的對局而非老手的血虐。4.新手模式允許退3場,以保證對局太過劣勢而一方遭受血虐。3場以上黑屋對待。


Dota:為什麼都是老玩家在苦苦支撐,玩家:缺乏新手保護區


作為一個dota2老玩家,目睹過很多新手0-15-6等等只有死亡助攻,沒有人頭,對局完全一面倒的情況。很希望dota2有一個新手平臺,可以在匹配模式中勾選,對老玩家“捕魚”行為加以制止,保護新人,為遊戲注入中國活力。

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