他的烈焰永不熄滅,
他的吞食永遠得不到滿足,
他的殺戮無人能夠制裁
手持燃焰魔劍,掠奪生靈魂魄
他拒絕向任何人下跪,
佤什昂多的喪鐘六次為他敲響
他出招毫不留情,也無需理由,
末日使者所到之處即是地獄
最終,世界將歸於末日
如今的DOOM已難以再稱得上‘爸爸’,
前有清廉寶珠,後有林肯法球,戰鼓也不再IMBA,
當其他人在為如何拉多野發育的時候,這位曾經的‘爸爸’卻還在思考是出影刀還是跳刀,
DOOM!可如今的抬手簡直讓‘爸爸’自己感到尷尬,
讓我們看看他都經歷了什麼:
6.78:(新增土貓神諭的版本)
末日現在能夠使盛宴,回到過去,折射,並列,剛毛後背和屠戮失效(增強)
神杖升級後的持續時間重做(增強)
6.79:
末日的冷卻時間從110降低到100(增強)
在作用於目標之前,末日會先移除目標身上現有的增益(增強)
神杖升級後的末日持續距離要求從550增加到900(增強)
6.81:
末日的傷害效果不再無視法術護盾類的效果(削弱)
6.82:
只有裝備阿哈利姆神杖後末日才能使被動技能失效(削弱)
末日使者的施法前搖由0.3秒增加至0.5秒(GG傷不起)
6.85:
焦土的傷害/治療量由12/18/24/30增加至12/24/36/48(增強)
死亡的冷卻時間由8降低至7(增強)
6.86:
死亡被新的技能取代,改為地獄烈刃
基礎攻擊間隔從1.7提高至2.0(削弱)
焦土的傷害/治療從12/23/34/45降低至10/20/30/40(削弱)
焦土的移動速度加成從16%降低至14%(削弱)
末日的冷卻時間從100秒增加至125秒(GG傷不起)
7.00:
閻刃的眩暈時間從0.3秒提升至0.4秒(增強)
10級:+150 生命值或+8 智力
15級:+15 移動速度或+6 護甲
20級:+50 攻擊力或+20 生命恢復速率
25級:+2% 閻刃傷害或吞噬可以作用於遠古生物
7.02:
10級天賦從+8 智力改為+80 吞噬額外金錢(增強)
10級天賦從+150 生命提升至+250(增強)
15級天賦從+6 護甲改為+15 焦土傷害/治療(增強)
15級天賦從+15 移動速度提升至+20(增強)
20級天賦從+65 攻擊力改為+35 末日每秒傷害(增強)
7.05:
末日的每秒傷害從20/35/50點提升至25/40/55點(增強)
10級天賦從+250 生命值提升至+275(增強)
15級天賦從+20 移動速度提升至+25(增強)
20級天賦從+35 末日每秒傷害提升至+40(增強)
20級天賦從+25 生命恢復更改為吞噬可作用遠古(增強)
25級天賦從吞噬可作用遠古更改為為+40 生命恢復(增強)
7.06:(如今)
焦土治療/傷害從10/20/30/40點提升至16/24/32/40點(增強)
吞噬的魔法消耗從60點調整為40/50/60/70點(增強)
移除野區中巨狼的致命一擊被動技能,而攻擊力增加相應數值(削弱)
強無敵的技能好吧,然而尷尬之處在於你前期並不能主點這個技能去做到線上的壓制,很尷尬。我玩DOOM切入裝之後更有可能補一個紛爭面紗,只因這技能強無敵
父愛如山,曾經不管是誰,中單DOOM見誰就是一個大,大了你就要死,現在的狀況完全移除了傷害,中大了我撤一波拉到什麼事也沒有。
很尷尬,外加CD長以及長時間的抬手,簡直難以發揮什麼用處,這也是為什麼DOOM有經濟但作用卻並不明顯,
只能依靠堆砌團隊裝備來提升存在感,那我為什麼補選個劇毒或者兔子呢???要你DOOM何用???
哎,爸爸如今確實老了,儘管最近的數個版本都在加強,然而卻沒有什麼加強是能改變現在尷尬境地的。
現在別人問我DOOM爸爸怎麼樣,我肯定還是會毫不猶豫就回答說:‘強’,然後緊接就是五個字‘反正我不玩’,
想想這樣定位尷尬的英雄我想至少下個版本還是要繼續加強的
但是即便現在我也能回憶起那份曾經被‘父愛如山’時的感動
父親節願爸爸重歸神壇......
關注“叉叉電競"看更多DOTA2資訊,還有DOTA2菠菜等你來玩,詳情請點擊“瞭解更多”!