'為何cosplay成為了00後的反叛標杆?物質生活之上的精神狂歡'

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Cosplay即角色扮演,人們穿著購買或者親手製作的特殊服裝和飾品,化上濃厚的面妝,去模仿動漫或影視作品中角色的動作去拍攝視頻和照片,這已經成為了中國00後的時尚風潮。但國內的家長向來都是對自己不熟悉的事物先說拒絕的,80後的音樂磁帶,90後的遊戲機都被許以惡魔的臉孔,而00後的cosplay自然逃不過家長之手,成為了他們眼裡的“反叛標杆”。

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Cosplay即角色扮演,人們穿著購買或者親手製作的特殊服裝和飾品,化上濃厚的面妝,去模仿動漫或影視作品中角色的動作去拍攝視頻和照片,這已經成為了中國00後的時尚風潮。但國內的家長向來都是對自己不熟悉的事物先說拒絕的,80後的音樂磁帶,90後的遊戲機都被許以惡魔的臉孔,而00後的cosplay自然逃不過家長之手,成為了他們眼裡的“反叛標杆”。

為何cosplay成為了00後的反叛標杆?物質生活之上的精神狂歡

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COSPLAY的前生今世

Cosplay起源於美國,國內的cosplay的萌芽則誕生自2000年前後,那時候cosplay的第一批受眾還是90後,不過這項興趣愛好並沒有在他們的活躍之下掀起浪潮,反而那時候的動漫的粉絲們對cosplay是不看好的,因為當時大部分cosplay的水準實在是差得離譜,沒有精緻的妝容,沒有專業的c服商鋪,只有小規模的自娛自樂性質的活動。

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Cosplay即角色扮演,人們穿著購買或者親手製作的特殊服裝和飾品,化上濃厚的面妝,去模仿動漫或影視作品中角色的動作去拍攝視頻和照片,這已經成為了中國00後的時尚風潮。但國內的家長向來都是對自己不熟悉的事物先說拒絕的,80後的音樂磁帶,90後的遊戲機都被許以惡魔的臉孔,而00後的cosplay自然逃不過家長之手,成為了他們眼裡的“反叛標杆”。

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COSPLAY的前生今世

Cosplay起源於美國,國內的cosplay的萌芽則誕生自2000年前後,那時候cosplay的第一批受眾還是90後,不過這項興趣愛好並沒有在他們的活躍之下掀起浪潮,反而那時候的動漫的粉絲們對cosplay是不看好的,因為當時大部分cosplay的水準實在是差得離譜,沒有精緻的妝容,沒有專業的c服商鋪,只有小規模的自娛自樂性質的活動。

為何cosplay成為了00後的反叛標杆?物質生活之上的精神狂歡

Cosplay真正火起來是在2012年之後了,第一批00後開始進入年齡上的“叛逆期”,就像曾經的80後和90後做過的那樣,他們也要嘗試一些小眾的標榜自我的愛好,於是cosplay進入了他們的選項中,正好當時國產動漫也鑽出了萌芽,一些相比之前的作品更加優質更加產業化的大IP,這些作品也像無形的大手一般推動著cosplay文化在國內的興盛。

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Cosplay即角色扮演,人們穿著購買或者親手製作的特殊服裝和飾品,化上濃厚的面妝,去模仿動漫或影視作品中角色的動作去拍攝視頻和照片,這已經成為了中國00後的時尚風潮。但國內的家長向來都是對自己不熟悉的事物先說拒絕的,80後的音樂磁帶,90後的遊戲機都被許以惡魔的臉孔,而00後的cosplay自然逃不過家長之手,成為了他們眼裡的“反叛標杆”。

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為何cosplay成為了00後的反叛標杆?物質生活之上的精神狂歡

Cosplay真正火起來是在2012年之後了,第一批00後開始進入年齡上的“叛逆期”,就像曾經的80後和90後做過的那樣,他們也要嘗試一些小眾的標榜自我的愛好,於是cosplay進入了他們的選項中,正好當時國產動漫也鑽出了萌芽,一些相比之前的作品更加優質更加產業化的大IP,這些作品也像無形的大手一般推動著cosplay文化在國內的興盛。

為何cosplay成為了00後的反叛標杆?物質生活之上的精神狂歡

家長眼中的“反叛標杆”

但在家長看來,cosplay毫無疑問符合他們眼中耽誤學習、耽誤成長、齷齪骯髒的惡魔化產物,再加上喜歡這些的小夥伴大部分都處在十幾歲的叛逆期,因此cosplay“反叛標杆”的釘子算是釘牢固了。

他們對於cosplay的印象基本上都是來自於新聞內容,而能上新聞的cosplay事件又以負面居多,而產生這種誤會及代溝的理由自然是因為青春期所處的年代不同,年齡差距太大,接受新鮮事物的能力自然相差懸殊,仔細想想,你恐怕也接受不了每天去廣場上在一群人的注視下跳廣場舞的愛好,每個年代都有各自的特有喜好,而這種愛好都難以被其他年齡層次的人理解。

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Cosplay即角色扮演,人們穿著購買或者親手製作的特殊服裝和飾品,化上濃厚的面妝,去模仿動漫或影視作品中角色的動作去拍攝視頻和照片,這已經成為了中國00後的時尚風潮。但國內的家長向來都是對自己不熟悉的事物先說拒絕的,80後的音樂磁帶,90後的遊戲機都被許以惡魔的臉孔,而00後的cosplay自然逃不過家長之手,成為了他們眼裡的“反叛標杆”。

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家長眼中的“反叛標杆”

但在家長看來,cosplay毫無疑問符合他們眼中耽誤學習、耽誤成長、齷齪骯髒的惡魔化產物,再加上喜歡這些的小夥伴大部分都處在十幾歲的叛逆期,因此cosplay“反叛標杆”的釘子算是釘牢固了。

他們對於cosplay的印象基本上都是來自於新聞內容,而能上新聞的cosplay事件又以負面居多,而產生這種誤會及代溝的理由自然是因為青春期所處的年代不同,年齡差距太大,接受新鮮事物的能力自然相差懸殊,仔細想想,你恐怕也接受不了每天去廣場上在一群人的注視下跳廣場舞的愛好,每個年代都有各自的特有喜好,而這種愛好都難以被其他年齡層次的人理解。

為何cosplay成為了00後的反叛標杆?物質生活之上的精神狂歡

作者身為一名90後,在十幾歲的時候十分鐘情於起一個火星文的社交id,熱衷於打扮社交空間裡的裝飾,添加一些網絡歌手的歌曲。回過頭來,這種文化已經被稱之為了“非主流”。別說自己家長接受不了了,十年過去之後,你自己再去翻看那些年的黑歷史,簡直想給當年的自己一個耳光。

所有新誕生的文化都是非主流的,非主流文化成為主流文化最簡單的方式就是增加它的受眾,好比一件幾個人喜歡的事物,變成了全民狂歡,那這種事物自然就變成了主流文化。但目前這個時間點,cosplay還沒有被全年齡段所接納。

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但在家長看來,cosplay毫無疑問符合他們眼中耽誤學習、耽誤成長、齷齪骯髒的惡魔化產物,再加上喜歡這些的小夥伴大部分都處在十幾歲的叛逆期,因此cosplay“反叛標杆”的釘子算是釘牢固了。

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作者身為一名90後,在十幾歲的時候十分鐘情於起一個火星文的社交id,熱衷於打扮社交空間裡的裝飾,添加一些網絡歌手的歌曲。回過頭來,這種文化已經被稱之為了“非主流”。別說自己家長接受不了了,十年過去之後,你自己再去翻看那些年的黑歷史,簡直想給當年的自己一個耳光。

所有新誕生的文化都是非主流的,非主流文化成為主流文化最簡單的方式就是增加它的受眾,好比一件幾個人喜歡的事物,變成了全民狂歡,那這種事物自然就變成了主流文化。但目前這個時間點,cosplay還沒有被全年齡段所接納。

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COSER的經歷

我有一個朋友小暖,她就是cosplay的一名忠實愛好者,她平時會去專門蒐集一些《魔道祖師》的cos照,還在社交平臺關注了不少優質的cosplay博主,而她本人今年剛好是上大一,她表示上了大學之後,有時間週末會去外面打工,拿到的酬勞會拿來買喜歡角色的成品c服,而親自去cosplay這是她上中學時想都不敢去想的。

正所謂在精神文化生活建立在物質生活富足的情況下,cosplay是一個不算省錢的興趣愛好,買c服要錢,化妝要錢,去漫展門票要錢,拍照做後期也是要錢的,這些加一起就算是一筆不小的花銷了,也正是由於愛好太費錢,才讓一些女孩子走入了歧途,這裡暫且不表。

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Cosplay起源於美國,國內的cosplay的萌芽則誕生自2000年前後,那時候cosplay的第一批受眾還是90後,不過這項興趣愛好並沒有在他們的活躍之下掀起浪潮,反而那時候的動漫的粉絲們對cosplay是不看好的,因為當時大部分cosplay的水準實在是差得離譜,沒有精緻的妝容,沒有專業的c服商鋪,只有小規模的自娛自樂性質的活動。

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Cosplay真正火起來是在2012年之後了,第一批00後開始進入年齡上的“叛逆期”,就像曾經的80後和90後做過的那樣,他們也要嘗試一些小眾的標榜自我的愛好,於是cosplay進入了他們的選項中,正好當時國產動漫也鑽出了萌芽,一些相比之前的作品更加優質更加產業化的大IP,這些作品也像無形的大手一般推動著cosplay文化在國內的興盛。

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家長眼中的“反叛標杆”

但在家長看來,cosplay毫無疑問符合他們眼中耽誤學習、耽誤成長、齷齪骯髒的惡魔化產物,再加上喜歡這些的小夥伴大部分都處在十幾歲的叛逆期,因此cosplay“反叛標杆”的釘子算是釘牢固了。

他們對於cosplay的印象基本上都是來自於新聞內容,而能上新聞的cosplay事件又以負面居多,而產生這種誤會及代溝的理由自然是因為青春期所處的年代不同,年齡差距太大,接受新鮮事物的能力自然相差懸殊,仔細想想,你恐怕也接受不了每天去廣場上在一群人的注視下跳廣場舞的愛好,每個年代都有各自的特有喜好,而這種愛好都難以被其他年齡層次的人理解。

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作者身為一名90後,在十幾歲的時候十分鐘情於起一個火星文的社交id,熱衷於打扮社交空間裡的裝飾,添加一些網絡歌手的歌曲。回過頭來,這種文化已經被稱之為了“非主流”。別說自己家長接受不了了,十年過去之後,你自己再去翻看那些年的黑歷史,簡直想給當年的自己一個耳光。

所有新誕生的文化都是非主流的,非主流文化成為主流文化最簡單的方式就是增加它的受眾,好比一件幾個人喜歡的事物,變成了全民狂歡,那這種事物自然就變成了主流文化。但目前這個時間點,cosplay還沒有被全年齡段所接納。

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COSER的經歷

我有一個朋友小暖,她就是cosplay的一名忠實愛好者,她平時會去專門蒐集一些《魔道祖師》的cos照,還在社交平臺關注了不少優質的cosplay博主,而她本人今年剛好是上大一,她表示上了大學之後,有時間週末會去外面打工,拿到的酬勞會拿來買喜歡角色的成品c服,而親自去cosplay這是她上中學時想都不敢去想的。

正所謂在精神文化生活建立在物質生活富足的情況下,cosplay是一個不算省錢的興趣愛好,買c服要錢,化妝要錢,去漫展門票要錢,拍照做後期也是要錢的,這些加一起就算是一筆不小的花銷了,也正是由於愛好太費錢,才讓一些女孩子走入了歧途,這裡暫且不表。

為何cosplay成為了00後的反叛標杆?物質生活之上的精神狂歡

看過一個日本coser的集體專訪,在問到她們為什麼會成為coser的時候,有不少人表示是因為希望能穿上自己親手製作的服裝,這也是中國cosplay愛好者和日本愛好者一項地域性區別,國內的小夥伴很少有裁縫能力,因此大部分coser會選擇購買成品c服,而日本會有教授裁縫的課程,因此可以自己動手,這樣在成本方面也省了不少錢。

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Cosplay即角色扮演,人們穿著購買或者親手製作的特殊服裝和飾品,化上濃厚的面妝,去模仿動漫或影視作品中角色的動作去拍攝視頻和照片,這已經成為了中國00後的時尚風潮。但國內的家長向來都是對自己不熟悉的事物先說拒絕的,80後的音樂磁帶,90後的遊戲機都被許以惡魔的臉孔,而00後的cosplay自然逃不過家長之手,成為了他們眼裡的“反叛標杆”。

為何cosplay成為了00後的反叛標杆?物質生活之上的精神狂歡

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Cosplay起源於美國,國內的cosplay的萌芽則誕生自2000年前後,那時候cosplay的第一批受眾還是90後,不過這項興趣愛好並沒有在他們的活躍之下掀起浪潮,反而那時候的動漫的粉絲們對cosplay是不看好的,因為當時大部分cosplay的水準實在是差得離譜,沒有精緻的妝容,沒有專業的c服商鋪,只有小規模的自娛自樂性質的活動。

為何cosplay成為了00後的反叛標杆?物質生活之上的精神狂歡

Cosplay真正火起來是在2012年之後了,第一批00後開始進入年齡上的“叛逆期”,就像曾經的80後和90後做過的那樣,他們也要嘗試一些小眾的標榜自我的愛好,於是cosplay進入了他們的選項中,正好當時國產動漫也鑽出了萌芽,一些相比之前的作品更加優質更加產業化的大IP,這些作品也像無形的大手一般推動著cosplay文化在國內的興盛。

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家長眼中的“反叛標杆”

但在家長看來,cosplay毫無疑問符合他們眼中耽誤學習、耽誤成長、齷齪骯髒的惡魔化產物,再加上喜歡這些的小夥伴大部分都處在十幾歲的叛逆期,因此cosplay“反叛標杆”的釘子算是釘牢固了。

他們對於cosplay的印象基本上都是來自於新聞內容,而能上新聞的cosplay事件又以負面居多,而產生這種誤會及代溝的理由自然是因為青春期所處的年代不同,年齡差距太大,接受新鮮事物的能力自然相差懸殊,仔細想想,你恐怕也接受不了每天去廣場上在一群人的注視下跳廣場舞的愛好,每個年代都有各自的特有喜好,而這種愛好都難以被其他年齡層次的人理解。

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正所謂在精神文化生活建立在物質生活富足的情況下,cosplay是一個不算省錢的興趣愛好,買c服要錢,化妝要錢,去漫展門票要錢,拍照做後期也是要錢的,這些加一起就算是一筆不小的花銷了,也正是由於愛好太費錢,才讓一些女孩子走入了歧途,這裡暫且不表。

為何cosplay成為了00後的反叛標杆?物質生活之上的精神狂歡

看過一個日本coser的集體專訪,在問到她們為什麼會成為coser的時候,有不少人表示是因為希望能穿上自己親手製作的服裝,這也是中國cosplay愛好者和日本愛好者一項地域性區別,國內的小夥伴很少有裁縫能力,因此大部分coser會選擇購買成品c服,而日本會有教授裁縫的課程,因此可以自己動手,這樣在成本方面也省了不少錢。

為何cosplay成為了00後的反叛標杆?物質生活之上的精神狂歡

花錢花得多也是家長不願接納cosplay的重要原因,不是每個家庭都有承擔孩子愛好的資金,大部分00後還處在花父母錢的階段,自己有能力去賺錢的少之又少,因此不管是買衣服還是其他花費,歸根結底花的都是父母的錢,不知道感恩只希望實現自己夢想的人不在少數,這和拿著父母給的伙食費去上網其實並沒有兩樣。

父母的看法

在一次網絡調研中,參加調研的用戶都是70和80後已經為人父母的人,關於“是否支持孩子cosplay”這一項中,表示無理由支持的僅佔12%,不支持的佔70%,而剩下18%的人則表示沒聽說過或不清楚cosplay是什麼。

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COSPLAY的前生今世

Cosplay起源於美國,國內的cosplay的萌芽則誕生自2000年前後,那時候cosplay的第一批受眾還是90後,不過這項興趣愛好並沒有在他們的活躍之下掀起浪潮,反而那時候的動漫的粉絲們對cosplay是不看好的,因為當時大部分cosplay的水準實在是差得離譜,沒有精緻的妝容,沒有專業的c服商鋪,只有小規模的自娛自樂性質的活動。

為何cosplay成為了00後的反叛標杆?物質生活之上的精神狂歡

Cosplay真正火起來是在2012年之後了,第一批00後開始進入年齡上的“叛逆期”,就像曾經的80後和90後做過的那樣,他們也要嘗試一些小眾的標榜自我的愛好,於是cosplay進入了他們的選項中,正好當時國產動漫也鑽出了萌芽,一些相比之前的作品更加優質更加產業化的大IP,這些作品也像無形的大手一般推動著cosplay文化在國內的興盛。

為何cosplay成為了00後的反叛標杆?物質生活之上的精神狂歡

家長眼中的“反叛標杆”

但在家長看來,cosplay毫無疑問符合他們眼中耽誤學習、耽誤成長、齷齪骯髒的惡魔化產物,再加上喜歡這些的小夥伴大部分都處在十幾歲的叛逆期,因此cosplay“反叛標杆”的釘子算是釘牢固了。

他們對於cosplay的印象基本上都是來自於新聞內容,而能上新聞的cosplay事件又以負面居多,而產生這種誤會及代溝的理由自然是因為青春期所處的年代不同,年齡差距太大,接受新鮮事物的能力自然相差懸殊,仔細想想,你恐怕也接受不了每天去廣場上在一群人的注視下跳廣場舞的愛好,每個年代都有各自的特有喜好,而這種愛好都難以被其他年齡層次的人理解。

為何cosplay成為了00後的反叛標杆?物質生活之上的精神狂歡

作者身為一名90後,在十幾歲的時候十分鐘情於起一個火星文的社交id,熱衷於打扮社交空間裡的裝飾,添加一些網絡歌手的歌曲。回過頭來,這種文化已經被稱之為了“非主流”。別說自己家長接受不了了,十年過去之後,你自己再去翻看那些年的黑歷史,簡直想給當年的自己一個耳光。

所有新誕生的文化都是非主流的,非主流文化成為主流文化最簡單的方式就是增加它的受眾,好比一件幾個人喜歡的事物,變成了全民狂歡,那這種事物自然就變成了主流文化。但目前這個時間點,cosplay還沒有被全年齡段所接納。

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COSER的經歷

我有一個朋友小暖,她就是cosplay的一名忠實愛好者,她平時會去專門蒐集一些《魔道祖師》的cos照,還在社交平臺關注了不少優質的cosplay博主,而她本人今年剛好是上大一,她表示上了大學之後,有時間週末會去外面打工,拿到的酬勞會拿來買喜歡角色的成品c服,而親自去cosplay這是她上中學時想都不敢去想的。

正所謂在精神文化生活建立在物質生活富足的情況下,cosplay是一個不算省錢的興趣愛好,買c服要錢,化妝要錢,去漫展門票要錢,拍照做後期也是要錢的,這些加一起就算是一筆不小的花銷了,也正是由於愛好太費錢,才讓一些女孩子走入了歧途,這裡暫且不表。

為何cosplay成為了00後的反叛標杆?物質生活之上的精神狂歡

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為何cosplay成為了00後的反叛標杆?物質生活之上的精神狂歡

花錢花得多也是家長不願接納cosplay的重要原因,不是每個家庭都有承擔孩子愛好的資金,大部分00後還處在花父母錢的階段,自己有能力去賺錢的少之又少,因此不管是買衣服還是其他花費,歸根結底花的都是父母的錢,不知道感恩只希望實現自己夢想的人不在少數,這和拿著父母給的伙食費去上網其實並沒有兩樣。

父母的看法

在一次網絡調研中,參加調研的用戶都是70和80後已經為人父母的人,關於“是否支持孩子cosplay”這一項中,表示無理由支持的僅佔12%,不支持的佔70%,而剩下18%的人則表示沒聽說過或不清楚cosplay是什麼。

為何cosplay成為了00後的反叛標杆?物質生活之上的精神狂歡

而不支持cosplay的理由中以“覺得有危險”“耽誤學習”“浪費錢財”等字樣出現的最多。我們也能清楚地看出來70、80後家長看待cosplay的看法,和當年反對90後打遊戲的家長,他們看法幾乎是完全一致的。

覺得有危險是怕孩子誤入歧途,而誤入歧途的理由前面也說了,手裡的錢無法支持自己的愛好,因此才想到了其他辦法,這和提“浪費金錢”這個理由的本質是相同的。

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Cosplay即角色扮演,人們穿著購買或者親手製作的特殊服裝和飾品,化上濃厚的面妝,去模仿動漫或影視作品中角色的動作去拍攝視頻和照片,這已經成為了中國00後的時尚風潮。但國內的家長向來都是對自己不熟悉的事物先說拒絕的,80後的音樂磁帶,90後的遊戲機都被許以惡魔的臉孔,而00後的cosplay自然逃不過家長之手,成為了他們眼裡的“反叛標杆”。

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Cosplay起源於美國,國內的cosplay的萌芽則誕生自2000年前後,那時候cosplay的第一批受眾還是90後,不過這項興趣愛好並沒有在他們的活躍之下掀起浪潮,反而那時候的動漫的粉絲們對cosplay是不看好的,因為當時大部分cosplay的水準實在是差得離譜,沒有精緻的妝容,沒有專業的c服商鋪,只有小規模的自娛自樂性質的活動。

為何cosplay成為了00後的反叛標杆?物質生活之上的精神狂歡

Cosplay真正火起來是在2012年之後了,第一批00後開始進入年齡上的“叛逆期”,就像曾經的80後和90後做過的那樣,他們也要嘗試一些小眾的標榜自我的愛好,於是cosplay進入了他們的選項中,正好當時國產動漫也鑽出了萌芽,一些相比之前的作品更加優質更加產業化的大IP,這些作品也像無形的大手一般推動著cosplay文化在國內的興盛。

為何cosplay成為了00後的反叛標杆?物質生活之上的精神狂歡

家長眼中的“反叛標杆”

但在家長看來,cosplay毫無疑問符合他們眼中耽誤學習、耽誤成長、齷齪骯髒的惡魔化產物,再加上喜歡這些的小夥伴大部分都處在十幾歲的叛逆期,因此cosplay“反叛標杆”的釘子算是釘牢固了。

他們對於cosplay的印象基本上都是來自於新聞內容,而能上新聞的cosplay事件又以負面居多,而產生這種誤會及代溝的理由自然是因為青春期所處的年代不同,年齡差距太大,接受新鮮事物的能力自然相差懸殊,仔細想想,你恐怕也接受不了每天去廣場上在一群人的注視下跳廣場舞的愛好,每個年代都有各自的特有喜好,而這種愛好都難以被其他年齡層次的人理解。

為何cosplay成為了00後的反叛標杆?物質生活之上的精神狂歡

作者身為一名90後,在十幾歲的時候十分鐘情於起一個火星文的社交id,熱衷於打扮社交空間裡的裝飾,添加一些網絡歌手的歌曲。回過頭來,這種文化已經被稱之為了“非主流”。別說自己家長接受不了了,十年過去之後,你自己再去翻看那些年的黑歷史,簡直想給當年的自己一個耳光。

所有新誕生的文化都是非主流的,非主流文化成為主流文化最簡單的方式就是增加它的受眾,好比一件幾個人喜歡的事物,變成了全民狂歡,那這種事物自然就變成了主流文化。但目前這個時間點,cosplay還沒有被全年齡段所接納。

為何cosplay成為了00後的反叛標杆?物質生活之上的精神狂歡

COSER的經歷

我有一個朋友小暖,她就是cosplay的一名忠實愛好者,她平時會去專門蒐集一些《魔道祖師》的cos照,還在社交平臺關注了不少優質的cosplay博主,而她本人今年剛好是上大一,她表示上了大學之後,有時間週末會去外面打工,拿到的酬勞會拿來買喜歡角色的成品c服,而親自去cosplay這是她上中學時想都不敢去想的。

正所謂在精神文化生活建立在物質生活富足的情況下,cosplay是一個不算省錢的興趣愛好,買c服要錢,化妝要錢,去漫展門票要錢,拍照做後期也是要錢的,這些加一起就算是一筆不小的花銷了,也正是由於愛好太費錢,才讓一些女孩子走入了歧途,這裡暫且不表。

為何cosplay成為了00後的反叛標杆?物質生活之上的精神狂歡

看過一個日本coser的集體專訪,在問到她們為什麼會成為coser的時候,有不少人表示是因為希望能穿上自己親手製作的服裝,這也是中國cosplay愛好者和日本愛好者一項地域性區別,國內的小夥伴很少有裁縫能力,因此大部分coser會選擇購買成品c服,而日本會有教授裁縫的課程,因此可以自己動手,這樣在成本方面也省了不少錢。

為何cosplay成為了00後的反叛標杆?物質生活之上的精神狂歡

花錢花得多也是家長不願接納cosplay的重要原因,不是每個家庭都有承擔孩子愛好的資金,大部分00後還處在花父母錢的階段,自己有能力去賺錢的少之又少,因此不管是買衣服還是其他花費,歸根結底花的都是父母的錢,不知道感恩只希望實現自己夢想的人不在少數,這和拿著父母給的伙食費去上網其實並沒有兩樣。

父母的看法

在一次網絡調研中,參加調研的用戶都是70和80後已經為人父母的人,關於“是否支持孩子cosplay”這一項中,表示無理由支持的僅佔12%,不支持的佔70%,而剩下18%的人則表示沒聽說過或不清楚cosplay是什麼。

為何cosplay成為了00後的反叛標杆?物質生活之上的精神狂歡

而不支持cosplay的理由中以“覺得有危險”“耽誤學習”“浪費錢財”等字樣出現的最多。我們也能清楚地看出來70、80後家長看待cosplay的看法,和當年反對90後打遊戲的家長,他們看法幾乎是完全一致的。

覺得有危險是怕孩子誤入歧途,而誤入歧途的理由前面也說了,手裡的錢無法支持自己的愛好,因此才想到了其他辦法,這和提“浪費金錢”這個理由的本質是相同的。

為何cosplay成為了00後的反叛標杆?物質生活之上的精神狂歡

因此我個人覺得,cosplay是物質生活之上的精神狂歡,在滿足精神需求之前,首先要有一定的經濟實力,不然還是不要去玩cosplay比較好,最起碼等到大學可以打工賺錢,或者等到有了一定獨立經濟能力之後,再去嘗試也不算晚。而至於一個愛好到底會不會耽誤學習、影響學業,這和愛好無關,更多的其實要看一個人的自制力。

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