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ChinaJoy從2004年舉辦第一屆開始,已經歷經了15年之久,最初這個展覽會完全由客戶端遊戲支撐,在智能手機興起之前,客戶端遊戲的高品質讓中國遊戲市場蒸蒸日上,在過去十多年裡,我們也見到了最經典的ChinaJoy景象:比如各種Showgirl,還有五花八門送都送不完的周邊。

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ChinaJoy從2004年舉辦第一屆開始,已經歷經了15年之久,最初這個展覽會完全由客戶端遊戲支撐,在智能手機興起之前,客戶端遊戲的高品質讓中國遊戲市場蒸蒸日上,在過去十多年裡,我們也見到了最經典的ChinaJoy景象:比如各種Showgirl,還有五花八門送都送不完的周邊。

歷時15年,ChinaJoy終於走出了規模,手機大廠百花齊放

不過好景不長,在過去衣著暴露的Showgirl開始被管制,她們身上的布料一年比一年多,遊戲廠商們吸睛的手段遭到了嚴重的打擊,更不巧的是被一些手遊等新興娛樂方式奪走,端遊開始走下坡路,同時ChinaJoy也開始面臨著尷尬局面。

在過去今年,手遊市場規模不斷升級,既然玩家們都開始轉向手遊端了,為何不讓手游來成為主角?但事實上,參展手遊的數量卻不見增長,因為手機廠商和各種渠道已成為了成熟的手遊分發鏈條,相比過去端遊單一的推廣手段,花上數百萬去推廣手遊,實在是缺乏性價比。

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ChinaJoy從2004年舉辦第一屆開始,已經歷經了15年之久,最初這個展覽會完全由客戶端遊戲支撐,在智能手機興起之前,客戶端遊戲的高品質讓中國遊戲市場蒸蒸日上,在過去十多年裡,我們也見到了最經典的ChinaJoy景象:比如各種Showgirl,還有五花八門送都送不完的周邊。

歷時15年,ChinaJoy終於走出了規模,手機大廠百花齊放

不過好景不長,在過去衣著暴露的Showgirl開始被管制,她們身上的布料一年比一年多,遊戲廠商們吸睛的手段遭到了嚴重的打擊,更不巧的是被一些手遊等新興娛樂方式奪走,端遊開始走下坡路,同時ChinaJoy也開始面臨著尷尬局面。

在過去今年,手遊市場規模不斷升級,既然玩家們都開始轉向手遊端了,為何不讓手游來成為主角?但事實上,參展手遊的數量卻不見增長,因為手機廠商和各種渠道已成為了成熟的手遊分發鏈條,相比過去端遊單一的推廣手段,花上數百萬去推廣手遊,實在是缺乏性價比。

歷時15年,ChinaJoy終於走出了規模,手機大廠百花齊放

正是這些因素疊加在一起,ChinaJoy的盛況一度不再,不過在今年來看,舉辦了17屆的ChinaJoy已經開始走向成熟了,除了那些例行公事的老牌國內遊戲公司以外,還有索尼、微軟、以及首次參展的任天堂,這三家全球主機遊戲行業最重要的公司共同參加,確實給今年的ChinaJoy注入了不少氣氛。

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ChinaJoy從2004年舉辦第一屆開始,已經歷經了15年之久,最初這個展覽會完全由客戶端遊戲支撐,在智能手機興起之前,客戶端遊戲的高品質讓中國遊戲市場蒸蒸日上,在過去十多年裡,我們也見到了最經典的ChinaJoy景象:比如各種Showgirl,還有五花八門送都送不完的周邊。

歷時15年,ChinaJoy終於走出了規模,手機大廠百花齊放

不過好景不長,在過去衣著暴露的Showgirl開始被管制,她們身上的布料一年比一年多,遊戲廠商們吸睛的手段遭到了嚴重的打擊,更不巧的是被一些手遊等新興娛樂方式奪走,端遊開始走下坡路,同時ChinaJoy也開始面臨著尷尬局面。

在過去今年,手遊市場規模不斷升級,既然玩家們都開始轉向手遊端了,為何不讓手游來成為主角?但事實上,參展手遊的數量卻不見增長,因為手機廠商和各種渠道已成為了成熟的手遊分發鏈條,相比過去端遊單一的推廣手段,花上數百萬去推廣手遊,實在是缺乏性價比。

歷時15年,ChinaJoy終於走出了規模,手機大廠百花齊放

正是這些因素疊加在一起,ChinaJoy的盛況一度不再,不過在今年來看,舉辦了17屆的ChinaJoy已經開始走向成熟了,除了那些例行公事的老牌國內遊戲公司以外,還有索尼、微軟、以及首次參展的任天堂,這三家全球主機遊戲行業最重要的公司共同參加,確實給今年的ChinaJoy注入了不少氣氛。

歷時15年,ChinaJoy終於走出了規模,手機大廠百花齊放

為期四天的ChinaJoy共吸引了36.47萬人次,比去年增長約1萬人次,再創歷史新高,除了傳統的遊戲廠商以外,騰訊也首次加入其中,並攜手任天堂打造了近400平米Nintendo Switch展區。手機廠商方面,ROG遊戲手機驚豔亮相,而小米和OPPO都是首次參加。

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ChinaJoy從2004年舉辦第一屆開始,已經歷經了15年之久,最初這個展覽會完全由客戶端遊戲支撐,在智能手機興起之前,客戶端遊戲的高品質讓中國遊戲市場蒸蒸日上,在過去十多年裡,我們也見到了最經典的ChinaJoy景象:比如各種Showgirl,還有五花八門送都送不完的周邊。

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不過好景不長,在過去衣著暴露的Showgirl開始被管制,她們身上的布料一年比一年多,遊戲廠商們吸睛的手段遭到了嚴重的打擊,更不巧的是被一些手遊等新興娛樂方式奪走,端遊開始走下坡路,同時ChinaJoy也開始面臨著尷尬局面。

在過去今年,手遊市場規模不斷升級,既然玩家們都開始轉向手遊端了,為何不讓手游來成為主角?但事實上,參展手遊的數量卻不見增長,因為手機廠商和各種渠道已成為了成熟的手遊分發鏈條,相比過去端遊單一的推廣手段,花上數百萬去推廣手遊,實在是缺乏性價比。

歷時15年,ChinaJoy終於走出了規模,手機大廠百花齊放

正是這些因素疊加在一起,ChinaJoy的盛況一度不再,不過在今年來看,舉辦了17屆的ChinaJoy已經開始走向成熟了,除了那些例行公事的老牌國內遊戲公司以外,還有索尼、微軟、以及首次參展的任天堂,這三家全球主機遊戲行業最重要的公司共同參加,確實給今年的ChinaJoy注入了不少氣氛。

歷時15年,ChinaJoy終於走出了規模,手機大廠百花齊放

為期四天的ChinaJoy共吸引了36.47萬人次,比去年增長約1萬人次,再創歷史新高,除了傳統的遊戲廠商以外,騰訊也首次加入其中,並攜手任天堂打造了近400平米Nintendo Switch展區。手機廠商方面,ROG遊戲手機驚豔亮相,而小米和OPPO都是首次參加。

歷時15年,ChinaJoy終於走出了規模,手機大廠百花齊放

小米在這次參展中,除了帶來一批新品、遊戲本以外,還將最新的小米MIX3 5G版等多款手機產品帶到現場,展現5G帶來的飛速體驗。另外小米和聯手騰訊《王者榮耀》舉辦了首屆“大魔王杯”小米百城王者榮耀挑戰賽決戰,冠軍也在本次會展上誕生了。

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ChinaJoy從2004年舉辦第一屆開始,已經歷經了15年之久,最初這個展覽會完全由客戶端遊戲支撐,在智能手機興起之前,客戶端遊戲的高品質讓中國遊戲市場蒸蒸日上,在過去十多年裡,我們也見到了最經典的ChinaJoy景象:比如各種Showgirl,還有五花八門送都送不完的周邊。

歷時15年,ChinaJoy終於走出了規模,手機大廠百花齊放

不過好景不長,在過去衣著暴露的Showgirl開始被管制,她們身上的布料一年比一年多,遊戲廠商們吸睛的手段遭到了嚴重的打擊,更不巧的是被一些手遊等新興娛樂方式奪走,端遊開始走下坡路,同時ChinaJoy也開始面臨著尷尬局面。

在過去今年,手遊市場規模不斷升級,既然玩家們都開始轉向手遊端了,為何不讓手游來成為主角?但事實上,參展手遊的數量卻不見增長,因為手機廠商和各種渠道已成為了成熟的手遊分發鏈條,相比過去端遊單一的推廣手段,花上數百萬去推廣手遊,實在是缺乏性價比。

歷時15年,ChinaJoy終於走出了規模,手機大廠百花齊放

正是這些因素疊加在一起,ChinaJoy的盛況一度不再,不過在今年來看,舉辦了17屆的ChinaJoy已經開始走向成熟了,除了那些例行公事的老牌國內遊戲公司以外,還有索尼、微軟、以及首次參展的任天堂,這三家全球主機遊戲行業最重要的公司共同參加,確實給今年的ChinaJoy注入了不少氣氛。

歷時15年,ChinaJoy終於走出了規模,手機大廠百花齊放

為期四天的ChinaJoy共吸引了36.47萬人次,比去年增長約1萬人次,再創歷史新高,除了傳統的遊戲廠商以外,騰訊也首次加入其中,並攜手任天堂打造了近400平米Nintendo Switch展區。手機廠商方面,ROG遊戲手機驚豔亮相,而小米和OPPO都是首次參加。

歷時15年,ChinaJoy終於走出了規模,手機大廠百花齊放

小米在這次參展中,除了帶來一批新品、遊戲本以外,還將最新的小米MIX3 5G版等多款手機產品帶到現場,展現5G帶來的飛速體驗。另外小米和聯手騰訊《王者榮耀》舉辦了首屆“大魔王杯”小米百城王者榮耀挑戰賽決戰,冠軍也在本次會展上誕生了。

歷時15年,ChinaJoy終於走出了規模,手機大廠百花齊放

OPPO方面,展會現場他們攜手騰訊《和平精英》打造了“百人精英挑戰賽”,同時還首次展示了“超現實增強畫質”、“雙 Wi-Fi 技術”等軟件層面的新技術。另外OPPO還展示了Reno 10倍變焦版、K3兩款產品。另外還有一加、vivo等廠商的總的來說,今年的ChinaJoy確實是走出了規模,中國也終於有自己真正的遊戲展了。

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