遊漫談:Switch模擬器登陸安卓,幀數感人,與它對比簡直天差地別

在遊戲界除了主機領域、掌機領域、PC機領域以及手遊領域之外,還存在著各種各樣的邊角料佔領著部分市場份額。而在這些所謂的“邊角料”中最大的一部分應屬“模擬器”部分了。無論是國外還是國內玩家,都不會對遊戲模擬器感到陌生,甚至幾乎沒有一名玩家不曾體驗過模擬器遊戲。它們根據主機、掌機平臺應運而生,通常會在某平臺發行數年、十數年後才能流暢模擬該平臺的大部分遊戲作品,一般以免費的形式存在於各種系統之上,諸如較為熱門的PC終端、安卓系統、IOS系統,乃至部分可以被破解注入自制文件的掌機和主機系統內。

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說起安卓平臺之上的遊戲模擬器,至今為止已經到了非常成熟的地步。隨著手機配置不斷提高的性能以及容量,現在在安卓上流暢甚至高於原平臺畫質表現力運行GBA、NDS、PSP等平臺遊戲作品是非常容易的事情。當然這些平臺追根溯源也有十幾年的歷史,畢竟手機與主機、掌機性能差距巨大,尤其是想要模擬某一平臺遊戲作品至少要高於該平臺配置數倍才有可能實現,這也是PS3、PS4等目前無法被模擬的根本原因之一。

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然而在遊戲界存在著任天堂這一特殊的巨頭,眾所周知老任的遊戲機從來都是概念上領先時代,而技術上落後時代的奇葩設定,同期相比索尼與任天堂這兩家“相愛相殺”的企業,NDS所對應的PSP時代被後者完全性能碾壓,而遊戲性上(NDS雙屏鼻祖)二者又不相上下。3DS所對應的PSV又被索尼在性能上完虐,但因為遊戲陣容的匱乏導致輸的體無完膚。不過這些對比都能表現出一個問題,那就是任天堂的遊戲機技術開發力是欠缺的,因此這也是模擬器優先攻破的主入口,於是乎Switch平臺在當下屬於最低配置主機的情況下毫無疑問成為了模擬器開發者的焦點。

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近日安卓平臺上登錄了一款Switch模擬器相關的軟件“MonoNX”,該模擬器試圖將Switch的遊戲陣容通過模擬方式移植至安卓平臺運行。然而目前來說“MonoNX”的性能實在是不盡人意,根本無法模擬任何遊戲作品,在圖形演示上只能顯示文本而做不到圖像渲染,並且在驍龍625 CPU的設備上只能夠達到15幀速率。所以“MonoNX”在現今階段仍然處於實驗階段,提供未來有可能的模擬器性能測試,並沒有太多作用。當然這和手機配置是息息相關的,如果說未來手機配置能夠達到某一高度,模擬Switch平臺將不再成為問題。

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話說回來,如果是曾經非常注重PPSSPP模擬器(PSP平臺)的業界人士或者老玩家,應該也有印象當時最初版本的PPSSPP被放出後也是這種現象,隨著軟件不斷優化和手機性能提升,PPSSPP能成功的模擬“泡泡龍”,在當時因為低幀運行了一款完整的超小型PSP遊戲而讓關注著模擬器的玩家們激動萬分,如今再回過頭來看PSP模擬器已經成熟到令人驚歎的地步,因此Switch一定也是這種前進的歷史進程。只不過,PPSSPP用了六、七年的時間,不知道Switch模擬器會花費多久時間才能成熟。

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當然,如果喜歡Switch遊戲的玩家還是趁早入正吧,苦等模擬器的誕生怕是就連下一時代都要結束了。如果熱愛遊戲,請關注我哦,小G可以第一時間給出最新的遊戲新聞,御三家攜手Steam,資訊搶先看。

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