宮崎老賊最新硬核大作《只狼:影逝二度》自3月22日發售以來,已經連續兩週登頂Steam銷量榜榜首。在上線一週多的時間裡,《只狼》可是教會了國內外眾多玩家如何打鐵以及“死”字的正確寫法,不少手殘玩家在體驗之後紛紛表示已經自閉……然而這就是硬核遊戲的魅力所在。

沒玩過這幾款遊戲還敢說自己是硬核玩家?圖樣圖森破

據悉,近期有國內玩家刷新了《只狼》的世界最快通關記錄,全程僅用39分13秒。緊接著,就在今天凌晨,幾乎同一時間內又誕生了2位新紀錄大神,他們分別以36分54秒、36分27秒通關《只狼》修羅路線。要知道36分鐘或許很多正常玩家連打一個Boss的時間都不夠,在此請允許小編雙擊一波666~

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對於這些硬核遊戲大佬們來說,沒有最快只有更快,《只狼》無壓力通關之後是不是又遊戲荒了呢?沒關係,下面推薦的這些硬核遊戲夠你們肝上三天三夜!

《黑暗之魂》

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黑暗之魂是單機遊戲中公認的硬核遊戲,可以說沒玩過黑魂系列的玩家,不配稱硬核玩家。黑魂系列由From Software公司開發製作,一共有三部作品。時至今日已經發行了7年,依舊讓許多玩家聞者傷心,聽者流淚。

16年出的黑魂3更是黑魂一列的集大成者。本作深刻的貫徹了宮崎老賊其標誌性的足以將普通玩家拒之門外的超高難度,許多玩家都在貼吧等平臺抱怨,有些人甚至連第一個BOSS都打不過。黑暗之魂沒有任何難度選擇,劇情隨著觸發的劇情而改動。玩家在遊戲中總是會出現各種各樣的死法,任何風吹草動都可能引起致命,不少人都被虐的無地自容從而卸載了遊戲。

《血源詛咒》

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如果說黑魂是PC上最硬核遊戲的話,那麼《血源詛咒》就是筆者體驗過的PS4主機上難度最高的遊戲,同樣是由From Software開發的動作角色扮演遊戲,血源繼承了其一貫的黑暗風格和超高難度,被譽為《惡魔之魂》和《黑暗之魂》系列的精神續作,戰鬥在注重動作的同時也注重策略,可以說遊戲中的每一場戰鬥都被設計的如同最終決戰一般。

《仁王》

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對於出品方光榮,大家的一般印象都是各種無雙系列,但仁王的難度也相當大。和《黑暗之魂》的普通攻擊不同,《仁王》的攻擊動作有很多華麗的招式,小怪和boss因為之前玩過黑魂的原因,從感覺上來說不算太難,但是最讓人頭疼的難點就是,奇怪道路設計,如海坊主那關讓人一不注意就掉到海里,還有後面的無間地獄。

《怪物獵人:世界》

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怪物獵人系列可以說是動作遊戲中最硬核的遊戲之一了,玩家們用簡單的武器和招式去應對龐大的怪物,要多多利用地形要素和手中道具去對付怪物。即使在本作中優化了操作方式,使得狩獵方式變得十分簡單。但是核心玩法還是十分硬核,在狩獵歷戰怪物時,仍然需要十分小心自己的走位。

《忍者龍劍傳》

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《忍者龍劍傳》是Tecmo製作發行的ACT動作遊戲。從FC時代到X360時代,《忍者龍劍傳》一直都是高難度和高品質的保證。遊戲設計充分利用三維空間的特色,能使每個玩家依賴自己的機智、忍術和手中的利劍,進行逼真的戰鬥和出神入化的靈巧忍者動作。

實際上,一款遊戲的硬核程度就是取決於AI小怪的敏銳程度,不像很多割草遊戲,忍龍的硬核在於正經的考驗玩家的意識、操作等綜合素質。AI節奏很快,同屏人數喪心病狂,不是多打幾次熟悉招式躲開攻擊砍兩刀就能過關的。此外,這款遊戲非常講究連招的操作,很多連招都是靠手搓,簡直就是手殘玩家的災難~

《方舟:生存進化》

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《方舟:生存進化》是Steam平臺最暢銷的遊戲之一,作為恐龍題材開放生存類遊戲的扛把子,這款遊戲擁有極高的玩家互動感和極大的恐龍世界。如果只有一個人玩,這個遊戲難度還是很大的。因為材料採集過程漫長,前期需要長時間身處危險環境之中,遇到牛龍異特龍基本上就GG,更別提霸王龍,當然有人遇到迅猛龍就已經GG了。

《星際爭霸》

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說到硬核遊戲,一定少不了RTS,這類遊戲門檻普遍偏高,其中的典型代表非《星際爭霸》莫屬。這款遊戲不僅考驗玩家對兵種剋制的理解,還要針對不同的情況制定不同的戰術,對隨機應變能力的要求很大,對操作能力的要求也是相當苛刻,多線操作都是必備技能,遊戲全程節奏緊張,既拼手速又拼戰術,職業賽場上的神仙打架鍵盤從頭敲到尾,APM普遍都是三四百,神經全程繃緊。職業玩家都玩得這麼累,更別提剛剛入門的新人了。

《Eve》

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全宇宙最難的遊戲之一,連《星際爭霸》都無從攀比,不僅硬核,而且爆肝。遊戲開始玩家一無所有,白手起家只能從挖礦開始,然後就是永無止境的挖礦,不停地挖,然後建造飛船,一旦飛船被擊毀,心血毀於一旦,一切歸零從頭開始,甚是虐心。新手往往承受不了這種打擊,光速棄遊早已見怪不怪。

每個玩家對遊戲都有著不同的理解,每個玩家對硬核遊戲的判定也各有不同,還有很多高門檻的硬核遊戲這裡無法一一介紹,歡迎小夥伴們在下方留言討論你們心中的硬核遊戲。另外,小編組建了一個硬核玩家社區(QQ群:743407195),歡迎各位大佬加入,一起暢聊遊戲的那些事兒。

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