“24點”遊戲

24點 數獨 不完美媽媽 數學 喵喵Limo 2019-06-02

“24點”遊戲是一種填運算符號的遊戲。


“24點”遊戲



遊戲規則是:

先去掉一副撲克牌中的大小王兩張牌,

在剩下的52張牌中,

任取四張牌。

根據四張牌上的點數,

運用加、減、乘、除四種運算中的任意幾種進行計算(可加括號)。

每張牌的點數都必須用,

並且只能用一次,

使最後的結果等於24。

以抽出的四張牌為2、3、4、6為例,可以有如下多種解法:


“24點”遊戲



再以抽出的四張牌為2、5、6、10為例,可以有如下多種解法:


“24點”遊戲



湊24點的常用思路是:

先想主體算式,

主算式常用乘法、加法、減法,

很少用到除法。

再湊主算式所需的乘數或加數或被減數及減數,

此步驟要加、減、乘、除都考慮。

一般來說,

數小,考慮乘法;

數大,考慮加法;

如果超過24,再考慮減法或除法。

不過,

有時湊不出來不是水平問題,

而是這四張牌本身就無法湊出24。

一副牌(52張)中,

任意抽取四張共有1820種不同組合,

經計算機準確計算,

其中有458種組合是算不出24點的。

而大家最困惑的問題是,

為什麼他能想到,

而我想不到?

其實能不能快速做出24點,

主要靠數感,

方法思路是次要的。

很多人,

特別是孩子算24點非常快,

問他是怎麼想到的,

他說他也不知道是怎麼想到的,

反正一想就想到了。

實際上,

是因為他做了太多的計算,

數感極好。

好到什麼程度?

比如13×4的得數是52,

他不是靠算的,

52是直接浮現在他眼前的。

所以在多數人還在絞盡腦汁的時候,

他的答案已經出來了,

沒有為什麼,

就是直接能看到。

因為他練計算練得太多了,

以至於他沒有刻意記,

也不小心牢牢記住了,

形成了條件反射。

別人不能直接看到52,

就不會直接往這兒想,

他一眼不僅能看到52,

還能看到這四個數兩兩之間,

通過加減乘除的所有得數,

腦中浮現這麼多數,

隨便湊一湊就出來了,

所以他出答案很快。

這就是為什麼小學,

尤其是低年級,

特別愛組織24點比賽的原因。

可以以遊戲、比賽的形式,

激勵孩子練好計算,

為數學學習打下堅實基礎,

提高學習數學的興趣和自信心。

所以家長如果想輔導孩子24點,

重點不是24點本身,

而是計算,

練好計算,

24點好就是水到渠成的事。

可能有的家長會想,

練計算真的有用嗎?

我一個成年人,

還能不會這麼小的數的計算?

但是我總是湊不出來,

所以我認為練計算沒有用,

我就是要尋求祕密的方法。

那是因為計算不是會就行,

要的是熟練程度。

成年人已經幾十年沒有練過計算了,

對於計算的熟練程度,

可能比不上一些天天練計算的孩子。

所以如果覺得自己湊不出來,

只能說明計算的熟練程度不夠,

與方法、天賦無關。

很多人學東西總是求快,

但是大家都知道,

欲速則不達。

其實最快的方法往往是最基礎的方法,

不夠快就是因為練得不夠多,

盲目追求方法而瞧不起練習,

只會離快越來越遠……

最近後臺總有朋友問我,

“數獨最快的方法是什麼?”

“我方法都會了,

但是我還是做的很慢,

是不是還有更快的方法?”

類似這樣的問題……

其實接觸數獨時間長一些的朋友就會了解,

數獨不是一種方法就能做出來的,

是需要多種方法配合使用的。

知道了方法只能算了解,

真正開始使用方法練習,

才算開始入門了。

而做題的快慢不僅與方法有關,

更與練習的多少有關。

方法與成績之間還有很長的路要走,

那就是練習,

大量的練習。

希望不管是成人還是孩子,

都能願意沉下心來,

踏踏實實做好每一件事。

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