暴雪總裁:目前在開發的內容比其歷史上任何時候都多

近日暴雪總裁 Allen Brack 接受了福布斯記者的採訪,他表示希望粉絲們知道目前暴雪在開發方面的內容比其歷史上任何時候都要多,而且暴雪對遊戲品質的承諾依然有效。

暴雪總裁:目前在開發的內容比其歷史上任何時候都多

面對今年以來的重重困難,Brack 表示將兩名經驗豐富的暴雪開發者包括自己和 Ray Gresko 推上暴雪的領導崗位,反映了公司優先考慮的一個關鍵指標,它體現了暴雪作為一個以開發者為驅動的公司的傳統和文化身份。

在公司層面上,從 Brack 去年執掌暴雪以來,最大的變化就是暴雪內部對遊戲和更新投入了更大的關注,暴雪將精力集中在遊戲開發和新遊戲內容的發佈上。比任何改變更重要的是暴雪不會改變的東西——他們的核心任務是為玩家創造出色的遊戲,以及對遊戲質量的承諾。

關於暴雪的未來

暴雪總裁:目前在開發的內容比其歷史上任何時候都多

暴雪現在開發中的遊戲比暴雪歷史上任何時候都多。開發者已經迫不及待地迫不及待地想和玩家分享他們正在做的事情。這些遊戲主要包括——PC和主機等核心平臺上的核心遊戲類型,以及移動端的項目。同時暴雪清楚光做出更多是不夠的,如果對發佈的東西都不遵守自己的標準,那麼這麼做是毫無意義的。新遊戲的開發涵蓋了暴雪目前使用的所有平臺:主機,PC和移動端

《暗黑破壞神:不朽》

暴雪總裁:目前在開發的內容比其歷史上任何時候都多

Brack 認為玩家會為他們玩遊戲的平臺感到自豪,並認為它是最好的。暴雪認為,移動平臺在遊戲業界的未來佔有一席之地。爐石是公司朝這個方向邁出的第一步,《暗黑破壞神:不朽》將是第二步,然後還會有其他步驟。但是,這並不意味著暴雪的未來裡沒有主機和PC。

暴雪已經與網易合作超過10年,第一個聯合項目是魔獸世界。達成合作的原因之一是,暴雪認為在很多方面,網易就像他們一樣:他們如何做出決策,他們如何看待遊戲,他們創造了什麼樣的遊戲。網易知道如何在中國運營生意,他們喜歡暴雪遊戲,所以他們是偉大的合作伙伴。而至於遊戲的質量和運營,一切都將按照暴雪的標準,因為不朽上打著暴雪的藍色標誌。

《魔獸世界》

暴雪總裁:目前在開發的內容比其歷史上任何時候都多

現在暴雪擁有了兩個《魔獸世界》,一個現代版本的和一個經典舊世版本的,暴雪在思考如何利用這兩個版本繼續前進。

即使有些玩家要求,暴雪也不想在所有平臺上發佈所有遊戲。重要的是要考慮遊戲是否適合這個平臺。比如,《守望先鋒》適用於遊戲主機,《暗黑破壞神3》適用於NS,但目前很難想象主機/移動設備上的《魔獸世界》是怎樣的。

原文地址:http://d.163.com/article/147604.html。

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