一款3A遊戲代碼,能賣1500萬!你不知道的遊戲黑色產業鏈暴利

編者語:今天是大玩家遊戲圈那些事的第十期,也是最後一期。這十期做完後,下一個系列:遊戲圈背後的故事將和大家見面。遊戲圈背後的故事,主要講述遊戲被後的一些黑幕,黑料。這個系列也是精心準備了好久的系列。如果你喜歡記得關注收藏哦。遊戲圈那些事兒第十期:遊戲客戶端也能賣錢?換皮遊戲興旺的背後,是黑色的產業暴利!

一款3A遊戲代碼,能賣1500萬!你不知道的遊戲黑色產業鏈暴利

遊戲到底多賺錢,相信大家已經從如今互聯網格局便能看出。市面上幾乎所有的互聯網公司都和遊戲產業有著千絲萬縷的聯繫。不做遊戲的互聯網公司,只有兩種,一種是做不了,一種是不能做。

我們的鄰居韓國更是將遊戲作為國家的支柱產業之一,當初為韓國的經濟復興立下了汗馬功勞。從此便可以知道遊戲產業的客觀利潤了。遊戲產業從其正面影響來說,已經成為互聯網產業發展的動力來源。

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從原本的給遊戲打廣告,變為遊戲給品牌打廣告,遊戲已經不再是一種單一的娛樂產品,其身份開始變得複雜起來。遊戲產業興旺的同時,遊戲背後的黑色產業,也遠遠超出了大家的想象。這不但包括你有所耳聞的遊戲工作室、代練、盜號、販賣遊戲道具,甚至還包括販賣遊戲本身。

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2001年9月,盛大遊戲的傳奇上線,讓中國遊戲圈迎來了最早的巨無霸。但傳奇的火爆最後卻突然沒落了,許多玩家將遊戲失敗的原因歸結為傳奇外掛的橫行。傳奇的外掛在後期甚至發展到脫機外掛的程度,根本不需要運行官方的客戶端。

為何傳奇的外掛如此猖獗?和傳奇源代碼洩露密不可分!遊戲源代碼是一個遊戲最為核心的東西,如果源代碼遭到洩露,代表遊戲的所有核心祕密都已經掌握在別人手中。當時傳奇因為源代碼洩露,讓傳奇在程序員眼中,再無祕密。隨之而來的便是猖獗的外掛,還有更加嚴重的傳奇私服的出現。

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傳奇私服的出現成為壓垮傳奇的最後稻草。也將隱藏在遊戲背後的黑色產業曝光在世人面前。私服產業如今已經在國內形成龐大的產業鏈,規模預計已經達到千億級別。如今市面上不但從在大量的傳奇私服、奇蹟私服、誅仙、天龍八部,甚至還有玩家熟知的魔獸世界的私服。

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這些私服從何而來,背後便隱藏了一個成熟的遊戲客戶端販賣產業。在黑市上,一個遊戲客戶端代碼可以賣到幾萬到幾十萬不等。按照其級別分,其中以遊戲源代碼最為值錢,幾乎起步便是幾十萬的級別,接下來才是遊戲客戶端的代碼。國內目前以販賣國外的遊戲代碼為主,主要是為了規避法律風險。

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以成本最大的3A遊戲為例。一款3A遊戲的開發成本往往以億計算。這樣一款遊戲客戶端的代碼可以在市場上賣到500萬左右,如果遊戲更為暢銷,這個價格甚至還能上升。如果是這類遊戲的源代碼,可能1500萬也有價無市。

幾乎所有的遊戲代碼都有價值,只是價值的不同而已。其中購買這些代碼的從最初的私服制作商,到如今甚至許多遊戲公司都有參與。遊戲公司將購買的源代碼進行重新換皮,便可輕鬆推向市場,成為一款全新的遊戲。也就是大家俗稱的換皮遊戲。

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源代碼的洩露一般是黑客群體黑進遊戲公司得到。但許多源代碼一般都藏在物理隔絕的服務器中,所有往往遊戲公司存在許多內鬼。特別是一些小遊戲公司,往往核心成員在離職時,遊戲源代碼也隨之洩露。給公司造成巨大損失。

遊戲公司在遊戲開發時,也會有各種預防手段。完整的代碼一般只有最核心的高管才能掌握。但是依然不能杜絕洩露的風險。

即使如同暴雪這樣的公司,魔獸世界私服的出現也是因為客戶端代碼的洩露。不過魔獸世界洩露的並不是核心的代碼。所以如今世界上的魔獸私服一般都是通過模擬器來實現正版的遊戲效果。

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除了利益,商業上的互相鬥爭也是源代碼洩露的一個重要原因。當初傳奇源代碼的洩露至今查不清來源。其中便不能排除商業鬥爭的原因。傳奇的源代碼也是洩露的最為徹底的,造成後期的許多私服甚至出現比官服更新頻繁,玩法更加多樣的情況。記得當初傳奇官服便抄襲過私服的玩法。

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早期遊戲代碼的洩露被大量利用到製作私服牟利,如今成為換皮遊戲的主要來源。特別是在手遊時代,往往都是利用購買的源代碼在進行換皮,上線圈錢。一款手遊從零開發往往成本都在幾百萬元。但是如果利用源代碼換皮,成本可以縮減到幾十萬。甚至部分遊戲公司,換過一次皮後,圈錢一波改個名字重新上架,再次圈錢。

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總結:遊戲代碼販賣如今已經形成一個完整的鏈條,對黑客風險最小,得到廣泛的青睞,但對遊戲玩家來說,當不勞而獲成為常態,好遊戲自然就越來越少。如今市面上的公司能夠堅持自研的已經非常少了。甚至某些大公司都在利用自家的源代碼不斷換皮圈錢。這邊是為何如今遊戲越來越不好玩的最大原因。你玩過私服嗎?你關心過私服的來源嗎?

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