魔獸玩家推測:舊地圖翻新可能是以後的資料片內容

魔獸玩家推測:舊地圖翻新可能是以後的資料片內容

1,8.0在無盡之海上又添加了幾個島嶼,現在的艾澤拉斯地圖快被填的滿滿當當的了。很早之前有報道說暴雪在想辦法利用魔獸現有地圖,但具體的內容我不太記得了。

而8.0透露了幾個消息:一個是可以自己開關pvp和pve,一個是全舊世地圖動態等級,還有懷舊服。

動態等級的加入讓舊地圖翻新變成新資料片成為了可能——因為無論是哪個地圖,都有練級的過渡區域。而全舊世地圖動態等級則讓選擇區域成為了次要目標。

2,自行選擇pvp和pve也讓小號在動態等級地圖中可以做任務很安心。但這麼一點有一個壞處,就是pvp作為遊戲內容的 點綴 核心,在練級的過程中將完全消失。因為幾乎所有小號在快速升級的時候都會關閉pvp。而我剛開始練級的時候,野外遭遇同等級敵對陣營是很刺激很有趣的事情。

而暴雪在劇情裡刺激部落聯盟玩家之間的仇恨的手筆其實並不多。回望一下5.0的劇情,5.0開始沃金薩爾領導下的部落和聯盟開始走向更緊密的合作,到了7.0雖然也是合作但暴雪玩了個春秋筆法,瓦王的死讓部落和聯盟直接產生了極大隔閡。8.0更是大規模戰爭。雖然我不知道泰達希爾到底是不是部落燒的,但暴雪意圖已經很明顯了。

也就是說,從練級開始培養兩個陣營的仇恨已經因為pvp開關的原因不能繼續,只能通過宏觀調控來製造衝突。

3,等級過高導致新鮮血液流入不夠也是魔獸面臨的主要問題。雖然美服買資料片送叮,但是對於玩家的認同培養卻是不夠的。

結論:關於後續資料片我的推測是,1,從燃燒的遠征資料片到某個新資料片的新增地圖仍然存在,但是這幾個資料片都會變成同等級的進入區域。而進入等級也會往下壓縮。

2,pvp和pve將完全隔離成兩個玩法,直到頂級練級區域才會有野外大規模衝突。而pvp大多在戰場和競技場。

3,新資料片將翻新舊地圖製造話題。因為舊地圖的佔用所以會壓縮進入新資料片的等級。而舊資料片翻新也不是不可能。新手村可能也會翻新並且加入大量任務,出了新手村可能已經20級了。

4,大規模的換血會讓懷舊的玩家不開心,懷舊服可能會開好幾個版本。

來自NGA 銀炭

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