王者榮耀:這才是雅典娜的最強連招,張大仙的連招方法太過理想化

清竹今天給大家帶來一波雅典娜單排上分的心得。由於之前一直用哪吒上分,那時候的哪吒還很冷門,在BP上清竹也總是能拿到。不過從這個賽季開始,十局能拿到一局就不錯了,很幸運曾經用哪吒打到大神榜第一名,不過不得不承認,這個英雄現在的削弱也是致命的,移速和CD都被砍了一刀,而且在技能的前後搖問題上沒有得到有效的改善,所以目前並不推薦。

清竹今天給大家帶來一波雅典娜單排上分的心得。由於之前一直用哪吒上分,那時候的哪吒還很冷門,在BP上清竹也總是能拿到。不過從這個賽季開始,十局能拿到一局就不錯了,很幸運曾經用哪吒打到大神榜第一名,不過不得不承認,這個英雄現在的削弱也是致命的,移速和CD都被砍了一刀,而且在技能的前後搖問題上沒有得到有效的改善,所以目前並不推薦。

王者榮耀:這才是雅典娜的最強連招,張大仙的連招方法太過理想化

今天要說的就是雅典娜,一直坐在冷板凳上,一百局能見到一局也挺幸運的。好了,廢話不多說,談一下清竹對這個英雄的理解。

剛開始這個英雄是清竹花1200金幣抽到的,正巧不久看到指法芬芳張大仙在直播雅典娜,從頭到尾就記住了一個連招:捅頂A捅。結合清竹使用這個英雄的感受,對張大仙的教學不大讚同,這個連招很多情況是不適用的!

先來說說雅典娜技能的機制:被動是對野怪和小兵追加25%的傷害,雅典娜死亡以後獲得真身,照亮周圍視野,並且友方朝著雅典娜的真身可以獲得加速效果,真身期間可以按任意技能獲得加速,在死亡CD冷卻完畢後原地復活;

一技能向前位移一小段,同時獲得一層護盾,對路徑上的所有敵方單位造成小段擊退,一旦命中單位,將返還二技能4秒的CD;

二技能很像猴子的二技能,跟猴子一樣可以附帶暴擊效果,對防禦塔同樣有效,比猴子厲害的地方是這個技能附帶斬殺效果,類似VN、蔚、納爾的三環,一旦打出三環,將刺穿目標,附帶25%目標已損失生命值的傷害;

三技能在原地產生強大護盾,護盾持續期間免疫控制,1.5秒內護盾沒有被打破,將對範圍內所有敵方到位造成傷害,一旦命中敵方單位,將返還二技能4秒的CD。

技能介紹完畢,相信有的人已經從技能介紹上大概的知道這個英雄怎麼連招了,別急,並不是你想的那麼簡單。由於一技能和三技能的特殊機制,配合二技能讓雅典娜變得很飄逸,又由於被動的存在,所以雅典娜非常適合打野,當然清竹覺得她什麼位置都能勝任,不過清竹覺得還是打野最適合,利用她的高機動性,抓人反野都是一流。

清竹今天給大家帶來一波雅典娜單排上分的心得。由於之前一直用哪吒上分,那時候的哪吒還很冷門,在BP上清竹也總是能拿到。不過從這個賽季開始,十局能拿到一局就不錯了,很幸運曾經用哪吒打到大神榜第一名,不過不得不承認,這個英雄現在的削弱也是致命的,移速和CD都被砍了一刀,而且在技能的前後搖問題上沒有得到有效的改善,所以目前並不推薦。

王者榮耀:這才是雅典娜的最強連招,張大仙的連招方法太過理想化

今天要說的就是雅典娜,一直坐在冷板凳上,一百局能見到一局也挺幸運的。好了,廢話不多說,談一下清竹對這個英雄的理解。

剛開始這個英雄是清竹花1200金幣抽到的,正巧不久看到指法芬芳張大仙在直播雅典娜,從頭到尾就記住了一個連招:捅頂A捅。結合清竹使用這個英雄的感受,對張大仙的教學不大讚同,這個連招很多情況是不適用的!

先來說說雅典娜技能的機制:被動是對野怪和小兵追加25%的傷害,雅典娜死亡以後獲得真身,照亮周圍視野,並且友方朝著雅典娜的真身可以獲得加速效果,真身期間可以按任意技能獲得加速,在死亡CD冷卻完畢後原地復活;

一技能向前位移一小段,同時獲得一層護盾,對路徑上的所有敵方單位造成小段擊退,一旦命中單位,將返還二技能4秒的CD;

二技能很像猴子的二技能,跟猴子一樣可以附帶暴擊效果,對防禦塔同樣有效,比猴子厲害的地方是這個技能附帶斬殺效果,類似VN、蔚、納爾的三環,一旦打出三環,將刺穿目標,附帶25%目標已損失生命值的傷害;

三技能在原地產生強大護盾,護盾持續期間免疫控制,1.5秒內護盾沒有被打破,將對範圍內所有敵方到位造成傷害,一旦命中敵方單位,將返還二技能4秒的CD。

技能介紹完畢,相信有的人已經從技能介紹上大概的知道這個英雄怎麼連招了,別急,並不是你想的那麼簡單。由於一技能和三技能的特殊機制,配合二技能讓雅典娜變得很飄逸,又由於被動的存在,所以雅典娜非常適合打野,當然清竹覺得她什麼位置都能勝任,不過清竹覺得還是打野最適合,利用她的高機動性,抓人反野都是一流。

王者榮耀:這才是雅典娜的最強連招,張大仙的連招方法太過理想化

很多人不理解反野,看到己方打野去對面反野被抓死了就覺得這個打野菜,首先不去討論這個人是不是菜,但是他的想法是對的,反野可以保證自己的發育限制對方打野的發育,對方打野發育不好拿什麼抓人?所以反野很大程度也是保護隊友,你看見打野去反野了不去策應一下,反而覺得自己打野菜,你覺得你對麼?雅典娜反野還是挺快的,前期一套連招基本上就解決了。

雅典娜打野一級點二技能,主二副一,有大點大。前期並不推薦反藍,一級的雅典娜作戰能力幾乎為0,一旦野區被反蹲,根本沒有還手能力,還是老老實實一級自己家藍開,除非發現對面反自己的藍,不然不要跑去別人家野區,這都是我血的教訓。打第一個藍的時候,在26秒左右先在草叢攢一層二技能,藍一出來就戳過去,這樣做的好處是提高打野效率,因為二技能在釋放的時候就已經開始計算CD,後面的連招技巧我也會提到。打藍的時候拖到草裡打,觀察小地圖有沒有敵人露頭,沒有的話就安心打完,一路刷過去,單排路人局adc基本拿一紅,這個我都不想吐槽,拿一紅不是你adc天經地義的事,你要搞清楚打野需不需要,而且你是不是強勢adc,你拿了有多大用處,然而很多人玩adc並不考慮這些。反正拿也就拿了吧,打野還是要注重效率的,並沒有功夫去打字和隊友鬧,即使紅被拿了,我們刷完所有的野怪也快到四了。這個時候就要開始抓人了,而不是去反野,你要搞清楚的是,這個時間點是沒有野讓你反的,除非對面打野是麻瓜。

清竹今天給大家帶來一波雅典娜單排上分的心得。由於之前一直用哪吒上分,那時候的哪吒還很冷門,在BP上清竹也總是能拿到。不過從這個賽季開始,十局能拿到一局就不錯了,很幸運曾經用哪吒打到大神榜第一名,不過不得不承認,這個英雄現在的削弱也是致命的,移速和CD都被砍了一刀,而且在技能的前後搖問題上沒有得到有效的改善,所以目前並不推薦。

王者榮耀:這才是雅典娜的最強連招,張大仙的連招方法太過理想化

今天要說的就是雅典娜,一直坐在冷板凳上,一百局能見到一局也挺幸運的。好了,廢話不多說,談一下清竹對這個英雄的理解。

剛開始這個英雄是清竹花1200金幣抽到的,正巧不久看到指法芬芳張大仙在直播雅典娜,從頭到尾就記住了一個連招:捅頂A捅。結合清竹使用這個英雄的感受,對張大仙的教學不大讚同,這個連招很多情況是不適用的!

先來說說雅典娜技能的機制:被動是對野怪和小兵追加25%的傷害,雅典娜死亡以後獲得真身,照亮周圍視野,並且友方朝著雅典娜的真身可以獲得加速效果,真身期間可以按任意技能獲得加速,在死亡CD冷卻完畢後原地復活;

一技能向前位移一小段,同時獲得一層護盾,對路徑上的所有敵方單位造成小段擊退,一旦命中單位,將返還二技能4秒的CD;

二技能很像猴子的二技能,跟猴子一樣可以附帶暴擊效果,對防禦塔同樣有效,比猴子厲害的地方是這個技能附帶斬殺效果,類似VN、蔚、納爾的三環,一旦打出三環,將刺穿目標,附帶25%目標已損失生命值的傷害;

三技能在原地產生強大護盾,護盾持續期間免疫控制,1.5秒內護盾沒有被打破,將對範圍內所有敵方到位造成傷害,一旦命中敵方單位,將返還二技能4秒的CD。

技能介紹完畢,相信有的人已經從技能介紹上大概的知道這個英雄怎麼連招了,別急,並不是你想的那麼簡單。由於一技能和三技能的特殊機制,配合二技能讓雅典娜變得很飄逸,又由於被動的存在,所以雅典娜非常適合打野,當然清竹覺得她什麼位置都能勝任,不過清竹覺得還是打野最適合,利用她的高機動性,抓人反野都是一流。

王者榮耀:這才是雅典娜的最強連招,張大仙的連招方法太過理想化

很多人不理解反野,看到己方打野去對面反野被抓死了就覺得這個打野菜,首先不去討論這個人是不是菜,但是他的想法是對的,反野可以保證自己的發育限制對方打野的發育,對方打野發育不好拿什麼抓人?所以反野很大程度也是保護隊友,你看見打野去反野了不去策應一下,反而覺得自己打野菜,你覺得你對麼?雅典娜反野還是挺快的,前期一套連招基本上就解決了。

雅典娜打野一級點二技能,主二副一,有大點大。前期並不推薦反藍,一級的雅典娜作戰能力幾乎為0,一旦野區被反蹲,根本沒有還手能力,還是老老實實一級自己家藍開,除非發現對面反自己的藍,不然不要跑去別人家野區,這都是我血的教訓。打第一個藍的時候,在26秒左右先在草叢攢一層二技能,藍一出來就戳過去,這樣做的好處是提高打野效率,因為二技能在釋放的時候就已經開始計算CD,後面的連招技巧我也會提到。打藍的時候拖到草裡打,觀察小地圖有沒有敵人露頭,沒有的話就安心打完,一路刷過去,單排路人局adc基本拿一紅,這個我都不想吐槽,拿一紅不是你adc天經地義的事,你要搞清楚打野需不需要,而且你是不是強勢adc,你拿了有多大用處,然而很多人玩adc並不考慮這些。反正拿也就拿了吧,打野還是要注重效率的,並沒有功夫去打字和隊友鬧,即使紅被拿了,我們刷完所有的野怪也快到四了。這個時候就要開始抓人了,而不是去反野,你要搞清楚的是,這個時間點是沒有野讓你反的,除非對面打野是麻瓜。

王者榮耀:這才是雅典娜的最強連招,張大仙的連招方法太過理想化

抓人的要點和連招技巧:最理想的情況就是之前打一藍提到的,先攢一層二技能,在二技能快要消失的時候戳,期間追著敵方平A,等二技能的CD,冷卻一旦完畢,就使出我們的光速連招,2A1A2,這個連招需要一定的練習,尤其是一技能不能空,空了就沒有然後了。二技能戳到敵方,平A一下,一技能頂一下敵方,平A一下,二技能再戳一下敵方。前期這一套打完,沒有幾個人吃得消,脆皮基本上血量見底,配合隊友很容易擊殺。當然前期這麼連招就夠了,到了中期就要用到大招,打出二技能的三環刺穿。

這裡先說一下符文和出裝,符文我帶的是百穿,目前也就這一套,適合很多ad使用。

清竹今天給大家帶來一波雅典娜單排上分的心得。由於之前一直用哪吒上分,那時候的哪吒還很冷門,在BP上清竹也總是能拿到。不過從這個賽季開始,十局能拿到一局就不錯了,很幸運曾經用哪吒打到大神榜第一名,不過不得不承認,這個英雄現在的削弱也是致命的,移速和CD都被砍了一刀,而且在技能的前後搖問題上沒有得到有效的改善,所以目前並不推薦。

王者榮耀:這才是雅典娜的最強連招,張大仙的連招方法太過理想化

今天要說的就是雅典娜,一直坐在冷板凳上,一百局能見到一局也挺幸運的。好了,廢話不多說,談一下清竹對這個英雄的理解。

剛開始這個英雄是清竹花1200金幣抽到的,正巧不久看到指法芬芳張大仙在直播雅典娜,從頭到尾就記住了一個連招:捅頂A捅。結合清竹使用這個英雄的感受,對張大仙的教學不大讚同,這個連招很多情況是不適用的!

先來說說雅典娜技能的機制:被動是對野怪和小兵追加25%的傷害,雅典娜死亡以後獲得真身,照亮周圍視野,並且友方朝著雅典娜的真身可以獲得加速效果,真身期間可以按任意技能獲得加速,在死亡CD冷卻完畢後原地復活;

一技能向前位移一小段,同時獲得一層護盾,對路徑上的所有敵方單位造成小段擊退,一旦命中單位,將返還二技能4秒的CD;

二技能很像猴子的二技能,跟猴子一樣可以附帶暴擊效果,對防禦塔同樣有效,比猴子厲害的地方是這個技能附帶斬殺效果,類似VN、蔚、納爾的三環,一旦打出三環,將刺穿目標,附帶25%目標已損失生命值的傷害;

三技能在原地產生強大護盾,護盾持續期間免疫控制,1.5秒內護盾沒有被打破,將對範圍內所有敵方到位造成傷害,一旦命中敵方單位,將返還二技能4秒的CD。

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王者榮耀:這才是雅典娜的最強連招,張大仙的連招方法太過理想化

很多人不理解反野,看到己方打野去對面反野被抓死了就覺得這個打野菜,首先不去討論這個人是不是菜,但是他的想法是對的,反野可以保證自己的發育限制對方打野的發育,對方打野發育不好拿什麼抓人?所以反野很大程度也是保護隊友,你看見打野去反野了不去策應一下,反而覺得自己打野菜,你覺得你對麼?雅典娜反野還是挺快的,前期一套連招基本上就解決了。

雅典娜打野一級點二技能,主二副一,有大點大。前期並不推薦反藍,一級的雅典娜作戰能力幾乎為0,一旦野區被反蹲,根本沒有還手能力,還是老老實實一級自己家藍開,除非發現對面反自己的藍,不然不要跑去別人家野區,這都是我血的教訓。打第一個藍的時候,在26秒左右先在草叢攢一層二技能,藍一出來就戳過去,這樣做的好處是提高打野效率,因為二技能在釋放的時候就已經開始計算CD,後面的連招技巧我也會提到。打藍的時候拖到草裡打,觀察小地圖有沒有敵人露頭,沒有的話就安心打完,一路刷過去,單排路人局adc基本拿一紅,這個我都不想吐槽,拿一紅不是你adc天經地義的事,你要搞清楚打野需不需要,而且你是不是強勢adc,你拿了有多大用處,然而很多人玩adc並不考慮這些。反正拿也就拿了吧,打野還是要注重效率的,並沒有功夫去打字和隊友鬧,即使紅被拿了,我們刷完所有的野怪也快到四了。這個時候就要開始抓人了,而不是去反野,你要搞清楚的是,這個時間點是沒有野讓你反的,除非對面打野是麻瓜。

王者榮耀:這才是雅典娜的最強連招,張大仙的連招方法太過理想化

抓人的要點和連招技巧:最理想的情況就是之前打一藍提到的,先攢一層二技能,在二技能快要消失的時候戳,期間追著敵方平A,等二技能的CD,冷卻一旦完畢,就使出我們的光速連招,2A1A2,這個連招需要一定的練習,尤其是一技能不能空,空了就沒有然後了。二技能戳到敵方,平A一下,一技能頂一下敵方,平A一下,二技能再戳一下敵方。前期這一套打完,沒有幾個人吃得消,脆皮基本上血量見底,配合隊友很容易擊殺。當然前期這麼連招就夠了,到了中期就要用到大招,打出二技能的三環刺穿。

這裡先說一下符文和出裝,符文我帶的是百穿,目前也就這一套,適合很多ad使用。

王者榮耀:這才是雅典娜的最強連招,張大仙的連招方法太過理想化

出裝第一件肯定是打野刀,半成型的巨人之握,。第二件鞋子推薦布甲鞋,有人喜歡攻速鞋也可以,最不推薦水銀鞋,不要問我為什麼,如果你對雅典娜的技能熟悉,就不會問我為什麼。第三件宗師之力,這是雅典娜最核心的裝備,說到底這個英雄是靠技能吃飯的,宗師之力就好比LOL的耀光,誰最適合出耀光?毫無疑問,聯盟親兒子伊澤瑞爾。第四件冰心,這件裝備能完美配合雅典娜的護盾,而且提供的減CD能讓雅典娜更飄逸。第五件裝備無盡,雅典娜是非常需要暴擊的,但是她又不需要什麼攻速,所以無盡是非常好的選擇。最後一件可以看情況出,魔女,不死鳥,春哥甲都可以,遊戲的後期,抗性還是挺重要的,畢竟被人秒了就不好了。

雅典娜最標準的一套連招是:捅A頂A捅盾懲捅,理解起來就是二技能捅過去,平A,一技能頂過去,平A,二技能捅過去,三技能開起來,懲戒掛上去,二技能捅過去,這套連招對於手速有一定的要求,不過熟練了就跟喝水一樣簡單,吃完這套傷害還沒死的,我只能說除了東皇廉頗張飛那幾個,找不出了,裝備不能落後,裝備落後了,就是魯班都殺不死,這就不提了。

還有,雅典娜的盾是神技,只要有盾存在,就不吃控制,很多時候能用到,比如安琪拉的飛餅,楊戩的二技能,白起的嘲諷等等,這需要一定的意識,就跟哪吒怎麼單殺帶閃現的大小姐差不多,需要超前的意識,用哪吒二技能的兩段翻滾去剋制大小姐的一技能和閃現,提前想到她什麼時候翻滾。

清竹今天給大家帶來一波雅典娜單排上分的心得。由於之前一直用哪吒上分,那時候的哪吒還很冷門,在BP上清竹也總是能拿到。不過從這個賽季開始,十局能拿到一局就不錯了,很幸運曾經用哪吒打到大神榜第一名,不過不得不承認,這個英雄現在的削弱也是致命的,移速和CD都被砍了一刀,而且在技能的前後搖問題上沒有得到有效的改善,所以目前並不推薦。

王者榮耀:這才是雅典娜的最強連招,張大仙的連招方法太過理想化

今天要說的就是雅典娜,一直坐在冷板凳上,一百局能見到一局也挺幸運的。好了,廢話不多說,談一下清竹對這個英雄的理解。

剛開始這個英雄是清竹花1200金幣抽到的,正巧不久看到指法芬芳張大仙在直播雅典娜,從頭到尾就記住了一個連招:捅頂A捅。結合清竹使用這個英雄的感受,對張大仙的教學不大讚同,這個連招很多情況是不適用的!

先來說說雅典娜技能的機制:被動是對野怪和小兵追加25%的傷害,雅典娜死亡以後獲得真身,照亮周圍視野,並且友方朝著雅典娜的真身可以獲得加速效果,真身期間可以按任意技能獲得加速,在死亡CD冷卻完畢後原地復活;

一技能向前位移一小段,同時獲得一層護盾,對路徑上的所有敵方單位造成小段擊退,一旦命中單位,將返還二技能4秒的CD;

二技能很像猴子的二技能,跟猴子一樣可以附帶暴擊效果,對防禦塔同樣有效,比猴子厲害的地方是這個技能附帶斬殺效果,類似VN、蔚、納爾的三環,一旦打出三環,將刺穿目標,附帶25%目標已損失生命值的傷害;

三技能在原地產生強大護盾,護盾持續期間免疫控制,1.5秒內護盾沒有被打破,將對範圍內所有敵方到位造成傷害,一旦命中敵方單位,將返還二技能4秒的CD。

技能介紹完畢,相信有的人已經從技能介紹上大概的知道這個英雄怎麼連招了,別急,並不是你想的那麼簡單。由於一技能和三技能的特殊機制,配合二技能讓雅典娜變得很飄逸,又由於被動的存在,所以雅典娜非常適合打野,當然清竹覺得她什麼位置都能勝任,不過清竹覺得還是打野最適合,利用她的高機動性,抓人反野都是一流。

王者榮耀:這才是雅典娜的最強連招,張大仙的連招方法太過理想化

很多人不理解反野,看到己方打野去對面反野被抓死了就覺得這個打野菜,首先不去討論這個人是不是菜,但是他的想法是對的,反野可以保證自己的發育限制對方打野的發育,對方打野發育不好拿什麼抓人?所以反野很大程度也是保護隊友,你看見打野去反野了不去策應一下,反而覺得自己打野菜,你覺得你對麼?雅典娜反野還是挺快的,前期一套連招基本上就解決了。

雅典娜打野一級點二技能,主二副一,有大點大。前期並不推薦反藍,一級的雅典娜作戰能力幾乎為0,一旦野區被反蹲,根本沒有還手能力,還是老老實實一級自己家藍開,除非發現對面反自己的藍,不然不要跑去別人家野區,這都是我血的教訓。打第一個藍的時候,在26秒左右先在草叢攢一層二技能,藍一出來就戳過去,這樣做的好處是提高打野效率,因為二技能在釋放的時候就已經開始計算CD,後面的連招技巧我也會提到。打藍的時候拖到草裡打,觀察小地圖有沒有敵人露頭,沒有的話就安心打完,一路刷過去,單排路人局adc基本拿一紅,這個我都不想吐槽,拿一紅不是你adc天經地義的事,你要搞清楚打野需不需要,而且你是不是強勢adc,你拿了有多大用處,然而很多人玩adc並不考慮這些。反正拿也就拿了吧,打野還是要注重效率的,並沒有功夫去打字和隊友鬧,即使紅被拿了,我們刷完所有的野怪也快到四了。這個時候就要開始抓人了,而不是去反野,你要搞清楚的是,這個時間點是沒有野讓你反的,除非對面打野是麻瓜。

王者榮耀:這才是雅典娜的最強連招,張大仙的連招方法太過理想化

抓人的要點和連招技巧:最理想的情況就是之前打一藍提到的,先攢一層二技能,在二技能快要消失的時候戳,期間追著敵方平A,等二技能的CD,冷卻一旦完畢,就使出我們的光速連招,2A1A2,這個連招需要一定的練習,尤其是一技能不能空,空了就沒有然後了。二技能戳到敵方,平A一下,一技能頂一下敵方,平A一下,二技能再戳一下敵方。前期這一套打完,沒有幾個人吃得消,脆皮基本上血量見底,配合隊友很容易擊殺。當然前期這麼連招就夠了,到了中期就要用到大招,打出二技能的三環刺穿。

這裡先說一下符文和出裝,符文我帶的是百穿,目前也就這一套,適合很多ad使用。

王者榮耀:這才是雅典娜的最強連招,張大仙的連招方法太過理想化

出裝第一件肯定是打野刀,半成型的巨人之握,。第二件鞋子推薦布甲鞋,有人喜歡攻速鞋也可以,最不推薦水銀鞋,不要問我為什麼,如果你對雅典娜的技能熟悉,就不會問我為什麼。第三件宗師之力,這是雅典娜最核心的裝備,說到底這個英雄是靠技能吃飯的,宗師之力就好比LOL的耀光,誰最適合出耀光?毫無疑問,聯盟親兒子伊澤瑞爾。第四件冰心,這件裝備能完美配合雅典娜的護盾,而且提供的減CD能讓雅典娜更飄逸。第五件裝備無盡,雅典娜是非常需要暴擊的,但是她又不需要什麼攻速,所以無盡是非常好的選擇。最後一件可以看情況出,魔女,不死鳥,春哥甲都可以,遊戲的後期,抗性還是挺重要的,畢竟被人秒了就不好了。

雅典娜最標準的一套連招是:捅A頂A捅盾懲捅,理解起來就是二技能捅過去,平A,一技能頂過去,平A,二技能捅過去,三技能開起來,懲戒掛上去,二技能捅過去,這套連招對於手速有一定的要求,不過熟練了就跟喝水一樣簡單,吃完這套傷害還沒死的,我只能說除了東皇廉頗張飛那幾個,找不出了,裝備不能落後,裝備落後了,就是魯班都殺不死,這就不提了。

還有,雅典娜的盾是神技,只要有盾存在,就不吃控制,很多時候能用到,比如安琪拉的飛餅,楊戩的二技能,白起的嘲諷等等,這需要一定的意識,就跟哪吒怎麼單殺帶閃現的大小姐差不多,需要超前的意識,用哪吒二技能的兩段翻滾去剋制大小姐的一技能和閃現,提前想到她什麼時候翻滾。

王者榮耀:這才是雅典娜的最強連招,張大仙的連招方法太過理想化

雅典娜要合理利用被動真身給隊友創造機會,總是出現在隊友的前方而不是屁股後面,這個真身是用來蹭助攻最好的手段。

雅典娜逃跑是要利用自身技能的機制,野區可以用二技能捅野怪完成穿牆,線上可以利用小兵,具體是二技能捅到小兵,一技能頂到小兵,二技能再拉開距離。遇到敵方控制技能,要先使用一技能護盾免疫控制,所以張大仙說的只是理想狀態下的連招,很多時候是要靈活多變的。

好了,清竹就說這麼多,希望大家能愛上雅典娜這個英雄~

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