關於Xbox One X,你需要知道的6件事

關於Xbox One X,你需要知道的6件事

微軟最新推出的遊戲機Xbox One X,已經面世。這個新的控制檯還有很多功能,也是最複雜的遊戲硬件。 就像PS4 Pro一樣,它不會有專屬的遊戲,但它會有新的硬件“增強”的遊戲。這些增強的性質在每一個遊戲的基礎上都有所不同,有些遊戲甚至給你提供了幾個選擇。下面將列出你需要知道的六件事,幫你加速瞭解Xbox One X。


1. HDR,4K和60fps

關於Xbox One X,你需要知道的6件事

關於這款新遊戲機最重要的一點是,儘管微軟一直在努力將新硬件描述為具有HDR視覺效果的60fps的4K功能,但這是它能夠達到的最高水平,而這些將不被支持所有的遊戲。“極限競速7”和“刺客信條起源”將支持包括4K分辨率,HDR和60fps在內的全部性能升級,但“光環5”的補丁將使遊戲呈現4K而無需HDR。與此同時,去年ReCore的發佈將會隨著HDR的支持而升級,但還沒有4K的字眼。而一些更為高配的遊戲讓你根據自己顯卡進行選擇。例如 “中土世界:戰爭的陰影”讓你選擇是否要強制其最大分辨率(根據Digital Foundry,這是3520x1980 - 也就是不是4K的3840x2160),或者你想要分辨率是上下調整以保持一致幀率。

隨著“古墓麗影”的崛起,它可以讓你在三種不同的性能選項中進行選擇。本機4K是以犧牲性能為優先考慮的分辨率,高幀速率使遊戲保持1080p,但能為你提供更高分辨率的紋理,而增強型4K似乎可以使分辨率保持一致的性能水平。 所有三種模式都具有HDR,但是沒有一個允許遊戲以60fps運行。在其早期階段,很難說哪種模式最終會成為最常見的模式,但現在似乎開發人員正在自由地解釋“Xbox One X增強”的實際含義。當然,並不是所有的遊戲都會被Xbox One X增強。


2.支持Xbox One X對開發者來說是完全可選的

關於Xbox One X,你需要知道的6件事

索尼和微軟成為競爭對手這麼多年之後,兩家也越來越相似。 微軟推出“成就”系統,索尼就拿出了“獎盃”系統,微軟要求玩家在網上玩遊戲,現在索尼也是如此。但是當談到他們的新型遊戲機時,這兩個玩家確實有很大的不同。索尼從一開始就非常清楚,如果開發商想要在PS4上發佈遊戲,就必須支持PS4 Pro。 這並不意味著每款遊戲都必須以原生4K顯示,但它們都必須能夠以某種方式支持新的硬件。

與此同時,微軟更為寬鬆。 就Xbox One X而言,它支持Xbox One X作為開發者的選擇,這意味著他們可能會付出巨大的努力來支持Xbox One X的額外開銷。開發商可能會抓住這個機會,把自己的遊戲推向“Xbox One X增強版”,而且銷售看起來更好的遊戲總是比較容易。


3.你不需要X來獲得許多有趣的功能

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儘管令人驚訝的是,這款售價500美元的遊戲機的許多功能都是在去年的Xbox One上推出的,但它的零售價僅為價格的一半。在價格更低的主機上,4K的很多功能是不可用的。考慮到這兩款機器之間的巨大差異,這並不令人意外。但購買更便宜的遊戲機仍能讓你獲得超高清藍光播放器,以及HDR和Dolby atm。當然,這些功能只在特定的遊戲中才有,“戰爭機器4”將支持兩者,“極限競速7”和“Forza Horizon 3”支持HDR。然而,儘管這種增強的確切性質可能還不清楚,但也不用那麼悲觀與沮喪。


4.非增強遊戲仍然會發揮更好

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微軟聲稱,即使一款遊戲還沒有收到Xbox One X補丁,它仍然會在新的遊戲機上運行得很好。這個數據肯定是有利的。 對於初學者而言,新控制檯上的硬盤驅動器速度要快得多(根據微軟的說法,速度提高了50%),這會擁有更快的加載時間。同時 由於控制檯內部的功率增加,因此紋理過濾將得到改善,幀率將更加穩定,動態分辨率將更高。 Xbox One上的許多遊戲都採用在激烈的遊戲時期動態下載的分辨率。

它對幀率的要求也有優先權。 去年發佈Xbox One S之後,Digital Foundry的分析發現,新硬件的遊戲性能提升了9fps。目前還沒有看到任何硬數據來支持新硬件的這些說法,但是它們的邏輯,加上微軟的記錄,還是有希望的。從理論上講,我們希望每部遊戲都能獲得一個Xbox One X增強補丁。


5. Xbox One X遊戲補丁

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由於我們已經離開了物理光盤,所以平均遊戲佔用的空間就更大了,而且Xbox One X更加明顯。例如,“戰爭機器4”的Xbox One X補丁將總遊戲下載量增加到103.11GB。 同時,即使是預補丁,Halo 5在我們的系統上的總下載量也達到了98.26GB。Xbox One X只有1TB的硬盤可用,這意味著如果這種趨勢繼續下去,你將可以存儲大約10部遊戲。除了空間問題之外,這些大容量的遊戲還需要時間來下載安裝。


6.在這個控制檯上VR仍然是一個未知數

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當微軟首次發佈Xbox One X(後來代號為“Scorpio”)時,它非常希望強調這款遊戲機具有足夠的圖形處理能力來處理虛擬現實。不過,自從2016年E3發佈以來,該公司在這個話題上幾乎完全保持沉默,並承諾在2018年的某個時候,Windows 10的混合現實頭盔將會出現在這個平臺上。對於微軟來說,它仍然強調它將虛擬現實視為未來的關鍵組成部分,但是當問發言人這個“未來”是否指Xbox One的時候,它的迴應是不可能的。

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