三國志11:這麼多的二流武將,能夠使用旋風的只有他

說起三國志11裡的各種武將,小夥伴們可能最喜歡做的事情就是,比較他們的屬性和技能了。

而作為戰鬥型的武將,往往特技還會和兵種的適性相關。

遊戲裡的騎兵機動性高,槍兵可以擁有很高的控制,而戟兵則在防禦和群攻上有著獨到之處,弓兵和兵器在遠距離進攻上都具有優勢,當然了,喜歡水戰的小夥伴們可能會受到一定的限制。

說起三國志11裡的各種武將,小夥伴們可能最喜歡做的事情就是,比較他們的屬性和技能了。

而作為戰鬥型的武將,往往特技還會和兵種的適性相關。

遊戲裡的騎兵機動性高,槍兵可以擁有很高的控制,而戟兵則在防禦和群攻上有著獨到之處,弓兵和兵器在遠距離進攻上都具有優勢,當然了,喜歡水戰的小夥伴們可能會受到一定的限制。

三國志11:這麼多的二流武將,能夠使用旋風的只有他

從某種程度上來說,戟兵的性價比可能不錯。不過對於戰法的施放,要求站位更高。如果配合槍兵和騎兵的位移,設定好一個絕佳的旋風位置,打出來的輸出傷害也是非常高的。

戟兵的適性,達到S以後才能使用旋風。

遊戲裡戟兵適性達到S的武將屈指可數,比如蜀國的關羽和張飛,比如魏國的曹操和張遼,吳國則有太史慈和陸遜,群雄裡面呂布和孟獲也是。

說起三國志11裡的各種武將,小夥伴們可能最喜歡做的事情就是,比較他們的屬性和技能了。

而作為戰鬥型的武將,往往特技還會和兵種的適性相關。

遊戲裡的騎兵機動性高,槍兵可以擁有很高的控制,而戟兵則在防禦和群攻上有著獨到之處,弓兵和兵器在遠距離進攻上都具有優勢,當然了,喜歡水戰的小夥伴們可能會受到一定的限制。

三國志11:這麼多的二流武將,能夠使用旋風的只有他

從某種程度上來說,戟兵的性價比可能不錯。不過對於戰法的施放,要求站位更高。如果配合槍兵和騎兵的位移,設定好一個絕佳的旋風位置,打出來的輸出傷害也是非常高的。

戟兵的適性,達到S以後才能使用旋風。

遊戲裡戟兵適性達到S的武將屈指可數,比如蜀國的關羽和張飛,比如魏國的曹操和張遼,吳國則有太史慈和陸遜,群雄裡面呂布和孟獲也是。

三國志11:這麼多的二流武將,能夠使用旋風的只有他

有意思的是,在三國志11所提供的古代武將裡,項藉和尉遲恭等武將也是S。

如果要使用戟兵的話,像霸王和勇將、戟將,都是不錯的選擇。不過有意思的是,擁有戟將的武將大都是遊戲裡處於二流的,雖然戟將的加成不錯,但是所有的戟將裡只有陳武的戟兵適性是S。

不過遊戲裡還是有其他武將,配合戟兵的特性,帶來不俗的體驗。比如猛者這個,能把江東猛虎孫堅突突突,給突成江東萌喵。

說起三國志11裡的各種武將,小夥伴們可能最喜歡做的事情就是,比較他們的屬性和技能了。

而作為戰鬥型的武將,往往特技還會和兵種的適性相關。

遊戲裡的騎兵機動性高,槍兵可以擁有很高的控制,而戟兵則在防禦和群攻上有著獨到之處,弓兵和兵器在遠距離進攻上都具有優勢,當然了,喜歡水戰的小夥伴們可能會受到一定的限制。

三國志11:這麼多的二流武將,能夠使用旋風的只有他

從某種程度上來說,戟兵的性價比可能不錯。不過對於戰法的施放,要求站位更高。如果配合槍兵和騎兵的位移,設定好一個絕佳的旋風位置,打出來的輸出傷害也是非常高的。

戟兵的適性,達到S以後才能使用旋風。

遊戲裡戟兵適性達到S的武將屈指可數,比如蜀國的關羽和張飛,比如魏國的曹操和張遼,吳國則有太史慈和陸遜,群雄裡面呂布和孟獲也是。

三國志11:這麼多的二流武將,能夠使用旋風的只有他

有意思的是,在三國志11所提供的古代武將裡,項藉和尉遲恭等武將也是S。

如果要使用戟兵的話,像霸王和勇將、戟將,都是不錯的選擇。不過有意思的是,擁有戟將的武將大都是遊戲裡處於二流的,雖然戟將的加成不錯,但是所有的戟將裡只有陳武的戟兵適性是S。

不過遊戲裡還是有其他武將,配合戟兵的特性,帶來不俗的體驗。比如猛者這個,能把江東猛虎孫堅突突突,給突成江東萌喵。

三國志11:這麼多的二流武將,能夠使用旋風的只有他

而防禦很高的戟兵其實還可以配合一個防禦bug的特技藤甲,有意思的是藤甲再配合踏破,那麼不管是火傷還是其他傷害,都會讓戟兵無所畏懼了。

配合戟兵的群攻特性,威風這個技能耍弄起來也是讓敵人有苦說不出。相比於連擊能夠配合著輕鬆打沒部隊的氣力,旋風發動出來時,對於持久戰的群攻,也能具有非常高的優勢。

有意思的是,亂戰這個技能配合森林的地形,也能打出意想不到的效果。被戲稱為森神的亂戰,往往能夠讓一個二三流的武將,有了正面剛的實力。

說起三國志11裡的各種武將,小夥伴們可能最喜歡做的事情就是,比較他們的屬性和技能了。

而作為戰鬥型的武將,往往特技還會和兵種的適性相關。

遊戲裡的騎兵機動性高,槍兵可以擁有很高的控制,而戟兵則在防禦和群攻上有著獨到之處,弓兵和兵器在遠距離進攻上都具有優勢,當然了,喜歡水戰的小夥伴們可能會受到一定的限制。

三國志11:這麼多的二流武將,能夠使用旋風的只有他

從某種程度上來說,戟兵的性價比可能不錯。不過對於戰法的施放,要求站位更高。如果配合槍兵和騎兵的位移,設定好一個絕佳的旋風位置,打出來的輸出傷害也是非常高的。

戟兵的適性,達到S以後才能使用旋風。

遊戲裡戟兵適性達到S的武將屈指可數,比如蜀國的關羽和張飛,比如魏國的曹操和張遼,吳國則有太史慈和陸遜,群雄裡面呂布和孟獲也是。

三國志11:這麼多的二流武將,能夠使用旋風的只有他

有意思的是,在三國志11所提供的古代武將裡,項藉和尉遲恭等武將也是S。

如果要使用戟兵的話,像霸王和勇將、戟將,都是不錯的選擇。不過有意思的是,擁有戟將的武將大都是遊戲裡處於二流的,雖然戟將的加成不錯,但是所有的戟將裡只有陳武的戟兵適性是S。

不過遊戲裡還是有其他武將,配合戟兵的特性,帶來不俗的體驗。比如猛者這個,能把江東猛虎孫堅突突突,給突成江東萌喵。

三國志11:這麼多的二流武將,能夠使用旋風的只有他

而防禦很高的戟兵其實還可以配合一個防禦bug的特技藤甲,有意思的是藤甲再配合踏破,那麼不管是火傷還是其他傷害,都會讓戟兵無所畏懼了。

配合戟兵的群攻特性,威風這個技能耍弄起來也是讓敵人有苦說不出。相比於連擊能夠配合著輕鬆打沒部隊的氣力,旋風發動出來時,對於持久戰的群攻,也能具有非常高的優勢。

有意思的是,亂戰這個技能配合森林的地形,也能打出意想不到的效果。被戲稱為森神的亂戰,往往能夠讓一個二三流的武將,有了正面剛的實力。

三國志11:這麼多的二流武將,能夠使用旋風的只有他

遊戲裡還有一個比較雞肋的技能,那就是攻心。這個效果聽起來很厲害,實際上攻擊起來讓人哭笑不得。好在如果戟兵能夠發動旋風的話,蚊子腿再小那也是肉。積少成多起來,也能夠讓戟兵的回覆效果提高到一定的層次。有了攻心不停吸收兵力,如果再配合昂揚之類的技能,戟兵就可以成為戰場上的永動機,可以一直在戰場上活躍了。

小夥伴們,你們在玩三國志11的時候,喜歡用什麼兵種統一天下呢,對於部隊的安排,有什麼技能偏好?

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說起三國志11裡的各種武將,小夥伴們可能最喜歡做的事情就是,比較他們的屬性和技能了。

而作為戰鬥型的武將,往往特技還會和兵種的適性相關。

遊戲裡的騎兵機動性高,槍兵可以擁有很高的控制,而戟兵則在防禦和群攻上有著獨到之處,弓兵和兵器在遠距離進攻上都具有優勢,當然了,喜歡水戰的小夥伴們可能會受到一定的限制。

三國志11:這麼多的二流武將,能夠使用旋風的只有他

從某種程度上來說,戟兵的性價比可能不錯。不過對於戰法的施放,要求站位更高。如果配合槍兵和騎兵的位移,設定好一個絕佳的旋風位置,打出來的輸出傷害也是非常高的。

戟兵的適性,達到S以後才能使用旋風。

遊戲裡戟兵適性達到S的武將屈指可數,比如蜀國的關羽和張飛,比如魏國的曹操和張遼,吳國則有太史慈和陸遜,群雄裡面呂布和孟獲也是。

三國志11:這麼多的二流武將,能夠使用旋風的只有他

有意思的是,在三國志11所提供的古代武將裡,項藉和尉遲恭等武將也是S。

如果要使用戟兵的話,像霸王和勇將、戟將,都是不錯的選擇。不過有意思的是,擁有戟將的武將大都是遊戲裡處於二流的,雖然戟將的加成不錯,但是所有的戟將裡只有陳武的戟兵適性是S。

不過遊戲裡還是有其他武將,配合戟兵的特性,帶來不俗的體驗。比如猛者這個,能把江東猛虎孫堅突突突,給突成江東萌喵。

三國志11:這麼多的二流武將,能夠使用旋風的只有他

而防禦很高的戟兵其實還可以配合一個防禦bug的特技藤甲,有意思的是藤甲再配合踏破,那麼不管是火傷還是其他傷害,都會讓戟兵無所畏懼了。

配合戟兵的群攻特性,威風這個技能耍弄起來也是讓敵人有苦說不出。相比於連擊能夠配合著輕鬆打沒部隊的氣力,旋風發動出來時,對於持久戰的群攻,也能具有非常高的優勢。

有意思的是,亂戰這個技能配合森林的地形,也能打出意想不到的效果。被戲稱為森神的亂戰,往往能夠讓一個二三流的武將,有了正面剛的實力。

三國志11:這麼多的二流武將,能夠使用旋風的只有他

遊戲裡還有一個比較雞肋的技能,那就是攻心。這個效果聽起來很厲害,實際上攻擊起來讓人哭笑不得。好在如果戟兵能夠發動旋風的話,蚊子腿再小那也是肉。積少成多起來,也能夠讓戟兵的回覆效果提高到一定的層次。有了攻心不停吸收兵力,如果再配合昂揚之類的技能,戟兵就可以成為戰場上的永動機,可以一直在戰場上活躍了。

小夥伴們,你們在玩三國志11的時候,喜歡用什麼兵種統一天下呢,對於部隊的安排,有什麼技能偏好?

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