國服第一肝帝:LOL等級2600級,精粹多到系統都顯示不出來?
【立個Flag:我要做全宇宙最皮的遊戲小編】英雄聯盟至從解除了等級限制以後,出現了很多的"肝帝“,不少玩家為了登頂國服等級排行榜,夜以繼日的進行大亂鬥,因...
隨著美服的了7.13版本更新了“英雄聯盟的榮譽系統”,國服也相繼新增了這個遊戲的系統,在這個“榮譽系統”裡:玩家可以通過積累隊友們給的“贊”來獲取榮譽等級,其中3-5級之後會在第二局遊戲載入時,額外增加一個“閃亮的”裝飾,條件則是1.榮譽系統等級在3級之後,2.兩名組隊玩家上一局的贊,或者一名陌生玩家的“贊”!
也許是因為英雄聯盟聽到了“太多”的玩家們的抱怨“遊戲中的環境越來越差,一言不合就掛機,一言不合就“噴人”的現場比比皆是!”無論從宣傳視頻還是從這個“榮譽系統”的描述都能看到美國的設計師就是為了淨化遊戲中“戾氣”而設置的這個系統!可是,美國人畢竟是美國人,他們錯誤的領悟了國服玩家的“思維方式”!
讓我們來看一看國服玩家體驗之後的評論:
“誰為團隊貢獻多,我就給誰贊”(正常的美國人思維和電競遊戲思維)
“誰能C我,我就給誰贊!即使你“凱瑞”我了,我還得看心情給你贊!”
“組團開黑,“贊”從來都是給了自己人”!
“不噴人,這個遊戲還有樂趣?邊C隊友邊噴人的感覺賊爽,關鍵隊友還不好反噴。還能給我贊”!
所以,這一次拳頭公司淨化遊戲中的“戾氣”,似乎並沒有太大的成效!